Aecc2020可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。
2、图形视频处理
3、高效的关键帧编辑
Aecc2020中的关键帧支持具有所有层属性的动画,并且可以自动处理关键帧之间的变化。
4、强大的特技控制
5、多层剪辑
无限层电影和静态画术,使AfterEffects可以实现电影和静态画面无缝的合成。
6、高效的渲染效果
Aecc2020可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。
7、快速渲染和导出
将一个或多个合成添加到渲染队列中即可以您选择的品质设置渲染它们,以及以所指定的格式创建影片,只需在菜单栏上选择“文件”→“导出”或“合成”→“添加到渲染队列”。
1、滚动片尾。旋转字词。转动字幕。创作动画字幕、片尾和字幕条。从头开始,或使用直接在应用程序内提供的某一种动画预设。无论是旋转、扫过还是滑动,AfterEffects可以通过无数种方式,让您的文字动起来。
2、爆炸效果。令人兴奋的效果。通过将视频和图像合成,让UFO划过天空,使徽标变模糊,或创建爆炸效果–无限可能。您可以利用数百种效果实现所需的显示效果–无论是雾化、改变颜色还是制作下雪效果。
3、制作动画。利用关键帧或表达式将任何内容(包括徽标、形状和卡通)转化为动画。或使用预设内容启动设计,并获得与众不同的效果。
1、修改图层属性和为其制作动画
2、基本图形面板
快速访问经常更改的参数,并保留您的作品的风格控制,将其作为运动图形模板打包在此新面板中。编辑者可以改变文本和颜色等变量,而不会改变整体审美情况,您的团队可以通过创意云库共享模板。
3、LumetriScopes面板
AfterEffects现在包含“LumetriScopes”面板,可帮助您输出符合广播标准的视频节目,并根据审美考虑事项(例如颜色校正)进行调整。“LumetriScopes”面板包含四种类型的示波器:矢量示波器、直方图、分量和波形。
4、3D渲染引擎
提高CPU的渲染性能,并使用使用Cinema4D技术的新3D渲染引擎,在AfterEffects中直接创建元素,如挤压文本和形状图层。
5、针对高帧速率素材的支持
此版本的AfterEffects包括对高帧速率的支持,包括来自AppleiPhone和GoProHero摄像机的120fps和240fps素材。可将合成、解释素材和其他属性中的帧速率设置为最高999fps。
6、工作流程
现在使用Aecc2020为简单字幕制作动画、创建复杂运动图形的操作更加简单,因为您可以重复或跳过一些步骤,如果您想完全在AfterEffects中创建图形元素,可以跳过导入素材的步骤。
7、导入和组织素材
在创建项目后,在“项目”面板中将您的素材导入该项目。AfterEffects可自动解释许多常用媒体格式,但您也可以指定希望AfterEffects解释帧频率和像素长宽比等属性的方式。
8、在合成中创建、排列和组合图层
9、更多GPU加速效果
Aecc2020支持GPU加速的效果更多,包括投影、分形噪声、渐变、水平线、快速方框模糊(以前的方框模糊)、水平线(单独的控件)以及偏移。
1、图层的变换和混合可以利用GPU而不是CPU进行运算,从而提升渲染性能。AfterEffect的显示管道称为Blitpipe,且同时具有软件和硬件路径。DisplaySurface是Blitpipe的最后阶段,包括帧缩放、棋盘合成和色彩管理等操作。
2、创建一个可在表达式、动态图形模板和主属性中引用的下拉菜单。利用该菜单,可更轻松地获得更多控件选项并让参数的调整更加便捷。
3、AdobeAfterEffects2020允许您在使用表达式时对文本属性进行全局更改。使用任何文本表达式和动态图形模板时,都可利用新的表达式控制文本样式和文本本身。您可以将多个字幕链接在一起,并同时更新其样式,这非常适合用于字幕的设计,尤其是片头字幕和结尾字幕。
操作系统:MicrosoftWindows10(64位)1703版或更高版本。
处理器:支持64位的多核处理器
RAM:4GB
RAM——硬盘空间:4GB可用硬盘空间用于安装;加上安装期间所需的额外可用空间(无法安装在可移动闪存设备上)