“说真的,我最近快要被这种重生爽文短视频整麻了。
自从手贱点开一条重生爽文短视频后,我的短视频软件就好像打开了潘多拉魔盒。
让我们把脑洞打开,如果“重生文”+“小游戏”碰撞在一起,又会是一翻怎样的景象呢?”
抖音“重生文”用户生态
重生文短视频通常讲述主角在经历一次重大挫折或死亡后,重新回到过去,手握剧本、拥有金手指等神秘力量,逆袭复仇并改变命运的故事。这种设定满足了用户虚拟改变命运的刺激和快感需求,在一定程度上推动了重生文短视频的火爆。
“重生模拟器”小游戏的新赛道?
目前,市场上已经有一些以重生为主题的游戏出现,例如《当代人生》。这是一款以重生为主题的模拟器游戏。游戏的玩法并不复杂,整体的进程以年为单位进行着不可逆的推动,玩家会根据随机触发的事件进行选择,并参与到随年龄而解锁的各类活动当中。游戏拟真了各类生活的繁琐事件,你要参加一场场考试,找工作,考驾照,谈恋爱,结婚、培养孩子等等等等。
(游戏里科目二倒车入库,那年的恐惧又涌上心头)
该作在TapTap取得8.5分的优异成绩。整体而言,游戏的玩法较为丰富,并且除了常规的经营和成长模块之外,该游戏还在游戏的主线之外增加了许多有趣的小游戏,例如“激斗英雄卡牌对战”桌游比赛、“超级大脑”答题比赛、赛车、彩票、旅游等娱乐项目。此外,游戏在深度上进行了更多尝试,玩家可发现不同规模的城市,城市之间的场所等也有所不同。人物形象更加丰富,不仅可以换装,和宠物也有更多互动,车辆也可以驾驶。
《重生之路》是目前在抖音非常火爆的一款小游戏。游戏以“重走人生路,弥补遗憾和悔恨”为主题立意,玩家将扮演一名重生后的酒鬼父亲,洗心革面,为老婆孩子创造更好的生活。这是一款剧情向的人生模拟游戏,在玩家出门打工赚取金钱的同时,游戏会时不时的通过手机推进游戏剧情,让玩家沉浸式的体验80年代打工人的生活。
(“一张破席,家徒四壁”,重生小游戏标配场景)
在剧情之间,游戏融入了例如踩三轮车运货、炒股、房产投资等很多有趣的小游戏,同时这些小游戏通过一点的难度控制增加游戏的挑战性和趣味性,例如“踩三轮”小游戏,利用障碍物和限时机制增加“三轮货运”玩法难度。随着游戏进程的推进,游戏的玩法也会逐渐增多。
最令人惊喜的是其随机生成地图的设计,使每个游戏场景都对应着独特的修行之法,玩家需要根据地形特点,灵活运用不同的技能。此外,玩家还可自由选择正派或邪派角色,给于玩家相对的自由度。
“前世偶得恩宠,却惨遭陷害,在冷宫中抑郁而终。重活一世,是守护家族报仇雪恨,还是明哲保身,远离纷争?”抖音小游戏《盛世芳华》以“虐”后复仇的爽文设定直击女性玩家内心,与玩家形成情感共鸣。
《盛世芳华》是一款宫廷换装养成小游戏,相比其他重生类小游戏,这款游戏的玩法较为传统。游戏的核心玩法围绕宫廷养成与权谋斗争展开,玩家通过策略决策提升地位。作为传统“宫斗”的重要一part,换装玩法自是必不可少的,游戏提供了百余套古韵唐服,玩家可通过服装搭配和个性化妆容设计,展现独特的风格。此外,《盛世芳华》还引入了子嗣养成系统、社交聊天系统和“派系建设”玩法,进一步丰富了游戏内容。
值得一提的是,《盛世芳华》还注重游戏的背景设定和细节描绘。游戏中的宫廷环境、人物造型、服饰风格等都充满了古色古香的韵味,让玩家仿佛置身于古代的宫廷之中。
轻度、轻量“重生”小游戏设计新趋势
小游戏已经形成了独立于APP游戏的完整生态,对应用户更碎片化、更轻度的游戏需求。从目前的流量趋势来看,重生题材游戏在轻度游戏和小游戏领域具有广阔的发展前景。在抖音平台上,快节奏的游戏模式更符合现代人快节奏的生活方式,像《重生之路》这类具有“短平快”特点的游戏,因其简洁明快的玩法而受到众多玩家的喜爱。
然而,重生小游戏要进一步发展,还需要抓住女性玩家的需求,注重游戏的情感体验和剧情深度。
复制现实or逃避现实?“重生”小游戏受捧的背后
在设计重生题材小游戏的过程中,有一个问题值得我们深入思考——这种人生模拟游戏,到底是要“复制”现实,还是要“逃避”现实?
诚然,玩家玩游戏,大部分的心理追求就是放松自己,把现实中的东西“放一放”。游戏作为体验经济的一种形式,可以满足人们逃避现实的需求。玩家通过消费体验,为自己创造一个暂时的“桃花源”,抛开生活中的烦恼。需要说明的是,这里的“逃避”在心理学中是一种自我防御机制,并无贬义。包括剧本杀、密室逃脱、VR游戏和元宇宙等在内的一系列娱乐产品和服务,都属于逃避式消费,而这些逃避式消费方式已成为当前娱乐市场的重要力量。
然而,作为模拟人生类游戏,必然要通过复制“现实”生活的各种形式,来打造一种“第二人生”的虚拟现实体验。但重生游戏并非单纯地复制现实,它还需创造出一种超越现实的体验,使虚拟世界与现实世界相对独立又相互交织、相互影响,让玩家在虚拟世界中体验到现实中无法实现的事情,从而获得丰富的情感体验。
现实中,我们大多只是普通的打工人,在游戏中我们或许也是一样的平凡开局,我们也需要经历教育、考试、工作,也会生老病死,但在游戏里我们可以通过把握各种契机(选择)和努力学习(成长经营),成为一个富豪、一个明星,或者如我们现在一般的普通人。
(考试、生病,人生难以逃避的两大“流程”)
一款能在“复制现实”与“创造超越现实”间取得平衡的重生题材游戏,不仅能让玩家在游戏中体验到另一种人生,还能获得某些层面的成长和进步(例如知识、技能的学习或心理上的成长),这正是重生小游戏的魅力所在。
不可否认,现阶段尚无一款重生小游戏能够达到此等高度。大多数小游戏普遍存在画风粗糙、剧情和场景设计雷同、玩法缺乏新意等问题。不过从总体的流量趋势来看,“重生”小游戏有望成为近期小游戏赛道的热点。尽管规模较小,但已足以让众多中小厂商或专注小游戏的厂商获利。
至于如何通过优质内容提高游戏的用户粘性,这是所有厂商都需要深入探究的课题。