3D拆枪2快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):
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1、3D拆枪2简要评析:
3D拆枪2是一款非常有趣的游戏。它以真实的场景为背景,为玩家提供了多款兼具教育和娱乐性的枪支模型。在这款游戏里,玩家可以自由的拆卸和组合汽枪和手枪,并且进一步学习他们的工作原理。游戏不仅可以增加玩家的视觉体验,更可以让玩家了解枪支的构造和组装方法。3D拆枪2是国内外爱好枪友的最爱之一,适合各种年龄段的枪迷玩家。
2、3D拆枪2图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对3D拆枪2有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“3D拆枪2”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
《崩坏学园2》中的武器「云之枪」强度非常强力,但需要合理的搭配来配合,有的小伙伴不了解他的强度与优势在哪里,具体内容就来看看下面分析吧。
技能一:弥留天空
攻击发射云朵,形成持续5秒的航迹线,冷却0.5秒,对触碰到航迹线的敌人每0.5秒造成200%武器攻击力伤害
航迹线生成冷却是0.5秒,维持这个攻速即可。
技能二:云之印记
击中敌人时,有80%概率产生一道1500点伤害的落雷
80%的概率产生1500伤害的落雷,弥补了速射手枪攻击力较低的缺点
配装心得
骑马与砍杀2可架枪武器有哪些最近不少玩家在玩骑马与砍杀2这款游戏,对游戏中可架枪武器不是很了解,今天呢小编将会给大家带来关于骑马与砍杀2可架枪武器汇总,希望大家会喜欢。
骑马与砍杀2可架枪武器所需条件介绍
要有长枪词条这个属性才能架枪,另外锻造里长枪栏里造出来的都不能架枪。
只有双手长杆武器里特定的枪头和特定的枪杆搭配才能出长枪这个词条。
以上就是骑马与砍杀2可架枪武器的介绍了,希望大家喜欢。
【九游攻略】骑马与砍杀2可架枪武器需要什么条件?很多玩家对骑马与砍杀2可架枪武器所需条件不是很了解,本文为大家带来骑马与砍杀2可架枪武器所需条件介绍,一起来看看吧。
在旁观者2手游中摄像头究竟该如何安装呢在旁观者2手游中摄像头的安装操作步骤可以说是不少玩家所关心的,那么想了解的话下面就来看一下吧~!
手游摄像头安装操作攻略因为是偷偷摸摸干的事情,所以不要敲门,直接进,选择1.30分选项,因为那时候老板不在,可以顺利进入。
而摄像头的安装位置在办公桌旁边的那个领袖雕像那边。
旁观者2怎么安装摄像头:
因为是要偷摸干,所以进门别敲门;
选择1.30分进入,因为老板那时候不在;
摄像头装在桌子旁的领袖雕像那边。
因为是偷偷摸摸干的事情,所以不要敲门,直接进,选择1.30分选项,因为那时候老板不在,可以顺利进入。而摄像头的安装位置在办公桌旁边的那个领袖雕像那边。
因为是要偷摸干,所以进门别敲门;
选择1.30分进入,因为老板那时候不在;
全枪类武器属性一览
按住ZR就能自动射击的枪类武器是Splatoon中武器数量最多的一种,DPS普遍较高,射程涵盖了从极近到远的各种范围,在不同模式不同地图都有很强的泛用性,上手难度低,是从新手到顶级选手都常用的武器类型。枪类武器内部区分度很大,除副武器与大招的配置不同之外,主要体现在射程、攻击力、耗墨量、机动性和准度等方面。
射程:枪类射程分为有效射程和极限射程两种,有效射程为能打出满伤害的射程,极限射程略长于有效射程但伤害会有所衰减(最低衰减至满伤害的一半)。下图为枪类射程从高到低的直观排列,单位为DU,即DistanceUnit,游戏内衡量距离的单位,50DU=靶场里的一格。其中香槟枪比较特殊,点按ZR的点射模式和按住ZR的连射模式有不同的射程。
攻击力:如无特殊说明,文中攻击力所指为理论最高攻击力。除了包含基础攻击力之外,该类别还涵盖了其他一些属性。包括:
a、确定数:即至少需要几发命中才能产生击杀,由攻击力决定。
c、秒伤(DPS):即理论每秒输出伤害,DPS越高的武器爆鱼、爆泡和连续击杀能力越强,由攻击力和射速决定。
e、弹速:即子弹飞行初速度,弹速越高的武器在瞄中敌人射击时越不容易因敌人移动而造成脱靶,对射程越长的武器越为重要,单位为DU/帧。
(PS:Splatoon游戏对战状态锁定为60帧,因此60帧=1秒)
耗墨量:除了包含每发子弹的基础耗墨量之外,该类别还涵盖了其他一些属性。包括:
a、基础耗墨量:即每一发子弹的耗墨量,单位为%。
d、子弹平均涂抹半径:同一把枪的子弹落在身边、中距离、远距离有着不同的涂抹半径,此项数据仅讨论平均涂抹半径,对于讨论不同武器的涂地能力具有一定相对参考价值,半径越大则相对涂地能力越强,单位为DU。
机动性:包括以下四个方面:
a、重量级:除虎鱼外所有PVP可用武器被分为轻量级、中量级和重量级,武器越轻则游速、走速越高,反之则越低。
b、游速:以乌贼状态潜水时游泳移动速度,仅由武器重量级决定,单位为DU/帧。
c、走速:以人形状态(不开枪)走动时移动速度,仅由武器重量级决定,单位为DU/帧。
d、射击走速:保持连续射击状态时移动速度,不同的武器有不同的设定,单位为DU/帧。
准度:准度方面所包含的各项参数在上一期主武器性能up的内容中已经有所介绍,关于准度机制这里不再做解释,有需要可以翻阅上一期内容。准度包含以下六个方面:
a、偏移角度:即外准心左右极限与玩家形成的夹角角度,单位为°。角度越小则代表可能偏移范围越小,则武器越准。
b、初始偏移率:即开始射击的第一发子弹脱离内准心落在外准心范围内的可能性,单位为%。初始偏移率越小则武器开始射击的第一发越准。
c、偏移率递增值:连续射击时偏移率会以等差数列的形式递增,而偏移率递增值即为第一发子弹射出后每两发子弹之间的偏移率上升值,单位为%。偏移率递增值越小则连续射击时越不容易产生偏移脱靶,即武器连续射击时越准。
d、偏移率上限:即偏移率最大值,到达上限后继续持续射击也不会使得偏移率继续上升,单位为%。
e、空中偏移角度:跳到空中射击时外准心偏移角度会被立即调整至该值,当开始下落时才缓慢恢复至地面偏移角度,单位为°。
f、空中偏移率:跳到空中时偏移率也会被立即调整至该值,当开始下落时才缓慢恢复至地面偏移率,单位为%。
全双枪武器属性一览
射程:
双枪类武器的射程也分为有效射程和极限射程两种,但有效射程相比枪类武器更长,近似等于极限射程。5把双枪中比较特殊的是525,翻滚之后射程会有所上升。
攻击力:
耗墨量:
除包含每次射击消耗墨水量以外,不同的双枪每次翻滚也会消耗一定量的墨水。主武器耗墨量降低(主省)这一技能对双枪的翻滚耗墨同样有降低的效果。
机动性:
与枪类相同,包含重量级、游速、走速、射击走速共4项数据。
准度:
包括在地面射击时的偏移角度、起跳在空中后的空中偏移角度、翻滚后聚焦射击状态下的翻滚后偏移角度共3项数据。
翻滚性能:双枪类武器特有数据,包括:
a、翻滚距离,单位为DU。
看了上边的3D飞机飞行模拟器2游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道3D飞机飞行模拟器2怎么玩,好不好玩呢!快来九游下载玩游戏吧!
看了上边的武器大师:枪的射程3D游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道武器大师:枪的射程3D怎么样,好不好玩呢!
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