▼本次使用的miniPC是来自零刻SER5Pro,配置为AMDRyzen5-5600H+16GBRAM
全能模拟器
全能模拟器(RetroArch)是必须提到的一个前端,它应该是目前覆盖最全的前端,从Windows、Mac、Linux,到移动端的安卓、iOS、PSP、PSV、3DS,再到主机端GC、Wii、XBox、NS、PS3、PS4。
不过个人并不建议选择全能模拟器,全能的安装配置门槛相对比较高,新手/小白玩家很容易面对复杂的配置/选项无所适从。目前维护全能模拟器包的大佬比较多,NS/PSV平台的「我干UFO」一直在维持整合包更新,其他平台也有不少个人/小组有在维护,如果想要在Windows上使用全能,建议选择一些口碑比较好的整合包使用(我个人在Win上没有使用全能整合包,这里就不推荐了)。
当然全能也是有它的优势的,作为横跨多个平台的模拟器,一旦上手后续切换平台也可以方便的使用。关于全能的教程,网络上已经有很多了,大家就善用搜索功能吧~
天马前端(Pegasus)
天马前端也是最近比较流行的前端(同时它也调用了全能,是前端的前端),个人感觉从使用、配置上来说相比全能更方便,即使是整合包安装教程也更全面。国内目前有两个工作组的整合包相对比较流行,一是挖坑者联盟(XperiaPLAY永恒的光辉)的天马2.0整合包,一是跳坑者联盟(大光圈先森等,取名都带坑。。。)的天马3.5整合包。
以使用来说,天马修改配置文件、添加游戏会更方便一些,尤其是跳坑者联盟写的pdf版教程也非常详细,很适合英文阅读较差(看全能/天马官网头疼)的用户。跳坑者联盟的天马3.5一直有维护和更新,目前整合包总容量已经来到了1.7T(可以根据平台按需进行部分下载),如果是新入坑的朋友,个人是比较推荐从挖坑者联盟的天马3.5入坑的。
天马的另外一个优点,就是同一个整合包可以很方便的覆盖PC、Mac和安卓,基本只需要批处理修改metadata.txt就可以在不同平台切换。
▼挖坑者联盟,天马2.0整合
▼跳坑者联盟,天马3.5整合包+ES2主题
添加模拟器和游戏方面,天马主要是通过编辑元数据,这方面天马官网有详细的描述,大家也可以参考整合包内提供的metadata.txt自行修改。
▼metadata.txt示例
collection:3DOextension:bin,iso,zipignore-file:DnoShokutaku(Japan)(Disc2).binlaunch:"\Pegasus-wkzlm\RetroArch\retroarch.exe"-L"\Pegasus-wkzlm\RetroArch\cores\opera_libretro.dll""{file.path}"game:D之食卓file:DnoShokutaku(Japan)(Disc1).bindeveloper:D之食卓description:D之食卓(DnoShokutaku)是......
CoinOPSNext2
CoinOPSNext2其实也是非常优秀的前端,界面也非常的精致,在国外用户中口碑很好,整合包也比较丰富。不过由于很多都是国外大佬整理,ROM的汉化和版本并不太符合国人习惯,所以如果是新入门选择整合包,还是推荐优先考虑天马3.5整合包会更合适一些。
▼CoinOPSNext前端整合包界面
Onemorething——OpenEmu(Mac)
对于Mac用户来说,游戏匮乏一直是个老问题,其实Mac平台也有非常出色的模拟器前端——OpenEmu。作为Mac软件,OpenEmu延续了Mac平台精致的设计风格,在精致程度上远超其他前端。虽然OpenEmu支持的模拟器平台数量可能不如全能,但是超级简单的ROM添加(拖曳即可添加),让用户可以更加专注于游戏本身。
另外兼容性方面也是超乎预期,印象我入手M1Macmini没多久就接触了这款前端,一开始还很担心初次转向Arm的兼容性问题,但实际到手后体验基本是完美的。OpenEmu同时也内置了很多滤镜,对于初上手用户来说非常的方便。当然简约方便的设计理念也并不是完美的,对于喜欢追求调整参数、折腾金手指的用户来说,OpenEmu的极简设计就是一把双刃剑了。
以目前大部分用户PC的性能,模拟PS2或者更早的平台性能方面基本没有问题,大部分兼容性问题都可以调整前端调用的核心来解决。不过更新世代的平台,例如PS2、PS3、WiiU对性能就会有更高的要求,尤其是RPCS3、Yuzu、Ryujinx对机器性能需求会更高一些。当然限于篇幅,这些具体的模拟器就不再赘述了,善用搜索可以找到丰富的介绍与配置资料。
前面谈到了很多前端与模拟器,本文的后半部分则是介绍我选择的载体——来自零刻的SER5Pro,用0.6L(126mmx113mmx42mm)不到的体积,装下N多的复古游戏。
这台机器的配置是AMDRyzen5-5600H,16G(8GX2)双通道DDR4内存,出厂自带512GPCIeSSD,为了扩展存储我又添置了一块1TBSATASSD用来存放Rom。虽然这是一台集显迷你主机,不过不错的性能释放,加上非常Yes的AMDAPU,实际模拟器体验还是非常不错的。
对于目前大部分模拟器而言,CPU性能是第一位的,5600H提供了6核心12线程Zen3CPU,3.3Ghz的基频4.2Ghz的脉冲频率日常也是够用的。GPU部分Ryzen5-5600H集成的Vega核显性能也非常不错,虽然可能相比GTX1050这些独显有一定差距,不过实测大部分模拟器游戏表现都是OK的,少量PC3A级游戏降低分辨率也能跑的起来。
当然如果单纯只为了游戏,其实目前1800左右XSS,或是各种可以安装EmuELEC的盒子性价比更高。之所以选择Windows平台的方案,主要有两点考量
接口方面SER5Pro正面提供了2个USB3.0Type-A,1个支持视频输出(DPAltMode)的USBType-C,电源键以及3.5mm耳机孔。背面则是千兆网卡,1*USB3.0Type-A、1*USB2.0Type-A,2个HDMI2.0接口和电源输入。通过USBType-C转DP,以及HDMI接口,可以根据需求连接显示器或电视。
作为miniPC,拆机也是非常方便的,拧开底部的四颗螺丝,小心的打开后盖就可以看到机身内部。
SER5Pro做工方面也是保持了零刻一直不错的水准,元器件摆放、黑色PCB都是这个价位无可挑剔的,机器外部接口也都采用了导电胶带连接,来提高抗静电/EOS能力。
内存部分我选择的是16GB版本,出厂配置是2根镁光DDR4-3200,高配还有32GB内存可供选择。SSD部分是来自金士顿的NV1,PCIe3.0接口,512GB容量。同时机器还提供了一个7mm2.5英寸SATA硬盘位,我加装了1TB英睿达MX500,用来扩展存储。
网卡部分依旧是AMD和MTK定制的RZ608(MT7921K),支持Wifi6E和蓝牙5.2,WiFi6E部分2x2最高速率1200Mbps,蓝牙也可以用来连接无线手柄。
CPU部分6核心12线程Zen3核心,CPU-Z单核跑分563.2,多核跑分3527。
CINEBENCHR23部分,单核心1370pts,多核心7796pts,作为生产力工具其实也是很够用的。
GPU部分,3DMarkFireStrikeGPU得分4000,综合得分3647。3DMarkTimeSpyGPU得分1247,CPU得分6185,综合得分1416。
内存部分两条镁光8GBDDR4-3200,时序跑在了22-22-52-CR1,实测内存读取带宽46910MB/s、写入带宽41497MB/s,复制带宽41434MB/s,延迟部分则为90.9ns。
综合性能部分,还是使用相对更有参考意义的PCMark10,SER5Pro总分6022。其中常用的软件启动、视频会议、浏览器部分总分10239,而对应生产力的表格编辑、文档处理总分9748,图片编辑、渲染、视频编辑部分总分5938。
虽然Ryzen5-5600H集成的是7CU的Vega核显,其实实际游戏表现还是不错的,实测720P下刺客信条奥德赛平均帧数46帧(最低画质)。虽然没有跑满60帧的水平,但对于集显来说,能流程运行几年前的3A游戏已经很超值了。
同样以720P运行古墓丽影暗影,最低画质下平均帧率56帧,同样属于可玩的水准。
PS2以前的平台其实对于现在的PC,基本是毫无压力的,性能部分早已不是限制。只要不遇到兼容性问题,基本都可以完美运行,这里就不多花笔墨了。
▼DC、PSP这些老平台对于Ryzen5-5600H来说毫无压力
相较于Wii的成功,WiiU算是比较失败的一代主机了,不过设计上也为现在销量破亿的NS打下了基础。软件阵容方面WiiU其实也是很不错的,模拟器CEMU成熟度也是很高。
由于PS3采用的Cell处理器非常复杂,截至目前RPCS3官网兼容性列表中,也只给出了68.04%的Playable。除了兼容性,对于集成显卡的Ryzen56600H+16GBRAM来说,很多游戏性能方面必然是不够的。
测试方面选择了相对要求低一些的机战2OG和战神1+2高清重制版,2OG部分使用贴吧的专版整合包,虽然模拟器版本较老但还是轻松跑满60帧。对于想复习战神1、2的用户来说,PS3重制的1+2高清版应该是画质最好的版本,实测游戏帧率也非常稳定,CPU和内存占用相比CEMU还低上不少。
▼2OG
▼战神1+2高清重制版
最后测试的是Yuzu模拟器,同样使用VulkanAPI,荒野之息实测可以稳定在20~30帧之间。CPU尚存余力,但是16GB内存和GPU相对都比较吃紧,如果是32GB内存应该会更好些。
对于大部分游戏来说,Xbox无线手柄都是比较值得推荐的,使用蓝牙可以直接连接电脑。如果没有蓝牙,就需要入手无线接收器了。
▼Xbox手柄
对于预算有限的用户,也可以考虑八位堂的猎户座有线手柄(适配XBox所以只能有线),无线的话八位堂Pro2也可以看看。
▼八位堂猎户座
▼八位堂Pro2
回到本文介绍的内容,其实模拟器部分介绍更多是抛砖引玉,无论你使用传统台式机、笔记本抑或是迷你主机,都可以利用前端+独立模拟器的思路来打造自己的全能怀旧机。
迷你主机在国内依旧是比较小众的产品,很多用户可能从未听说过,抑或是对这样小个头产品的性能有疑虑。其实像Intel这样的大厂一直在力推NUC,更高的整合度和加强散热设计下,迷你主机的性能其实并没有打任何折扣。采用AMD标压处理器的零刻SER5Pro,其实无论是日常办公、轻度游戏、4K视频播放、图片处理,甚至是一些视频剪辑都能胜任。SER5Pro机器的做工,在同价位也是比较靠前的水准,高集成度设计也非常节省空间。模拟器部分也已经达到目前几乎所有主流模拟器的需求,对于喜欢模拟器的玩家来说,今年能买到的AMD/Intel集显机器都是很超值的。