《使命召唤手游》新版本“瑞兔之战”更新公告17173使命召唤手游

排位赛调整:全新赛年系统正式上线,专属赛年大奖、专属稀有级徽记等奖品等待战士们兑换~

全新排位赛季:全新S1赛季即将于新版本正式开启,全新赛年系统助力战士们再度攀登天梯高峰!

新手感武器/配件:全新轻机枪Dingo/DLQ33-梅芙瓦特定制弹药即将加入游戏,新手感带来新体验~

品质提升专项优化:枪械品质持续提升!大量武器打击感优化、音效优化正式实装!更有全新特性——枪械移动细节加入,带给战士们更加身临其境的战场体验~

限时点券系列活动:广受战士们好评的限时点券系列活动回归!新奖励、新活动,带给战士们兔年的祝福!

部分活动暂时下线通知:因版本更新,超值月卡、新兵训练营、理财计划、凛冬之约、凛冬礼盒等活动在新版本更新当日会短暂下线并在中午12点左右陆续上线。

多人对战更新

一.【新增地图】

核弹小镇-兔年新春:

兔年即将到来,核弹小镇-兔年新春也将迎来全面翻新。可爱的瑞兔花灯和更加华丽的烟花将会陪伴战士们共度新春,祝战士们新年快乐~

二.【地图优化】

枪火战区:

经典人气地图迎来全面升级。阳光明媚的靶场内交战依然激烈,快来体验吧!

三.【新增模式】

雪人大作战:

冬日新玩法,雪人大作战。10V10畅爽激战,积累能量,变身雪人,更有丰富外观等你解锁,快来体验吧!

四.【模式更新】

异变攻势:

异变攻势更新——全新超级幸存者、更多感染者类型以及更多玩家。

新增20人异变攻势模式。

新增超级幸存者类型:超级重拳——用一记重拳清理掉面前的敌人。

新增感染者类型:黑洞——发射黑洞粒子,短暂延迟后生成黑洞,将幸存者从据点中牵引出来。

新增感染者类型:陷阱——布置减速陷阱,拖延并伤害逃跑的幸存者。

五.【新增赛年系统】

赛年系统全新上线。

2023赛年主题-暗绽黑花

1)赛年大奖

2)厂牌信物

每个赛季将会追加本年度主题武器厂牌的机密档案,可通过完成任务解锁档案,获取当年的【厂牌信物】。

在本年度中,随着一步步对黑花档案的解锁,战士们将获取黑花专属厂牌信物【黑百合之瓣】。

3)战神徽记

每个赛季结束时,各位达到战神段位的玩家都能获得一个当前赛年的【战神徽记】。多人对战和使命战场会分别计算数量,如果达到传奇战神,更是可以获得额外的徽记!

本赛年专属战神徽记为印有黑花标志性黑百合图样的【黑花徽记】。

此外,请战士们注意,每个赛年都有专属的【厂牌信物】和【战神徽记】。因此赛年结束后虽然可以兑换大奖,但是无法再获得已结束赛年的【厂牌信物】和【战神徽记】。

排位赛更新

1)排位图池更新

①冲锋团队竞技模式

激战游艇在上个赛季表现不错,我们将修复一些体验问题并将其加入常驻池。高铁站将会在少量的微调后,与新图十字路口突袭一同在新图池中投放。

加入常驻池:

激战游艇

新增地图:

十字路口突袭

②战术团队竞技模式

我们删去了表现不佳的地图,并新增了新地图。

移除地图:

迈阿密突袭

③据点争夺模式

迈阿密突袭、熔炉工厂

深林遗迹、十字路口突袭

④热点战模式

我们删去了表现不佳的地图,并增加了过往反响较好的航站楼与新地图十字路口突袭。他们将与高铁站一同构成新图池。

十字路口突袭、航站楼

2)首胜得分调整

提升了所有分段的首胜奖励分值

七.【新增战术道具】

八.【地图优化】

1)训练场光照优化:

优化了训练场的光照与反射效果

2)十字路口:

于地图部分位置新增滑索,优化移动转点体验

九.【模式优化】

1)据点争夺模式占点个人得分规则优化:

①优化后占领三分之一进度就会获得个人得分

②助攻判断规则更加精准

2)地面战争模式性能优化:

优化了地面战争模式载具等内容的性能消耗

十.【其他更新】

新增小地图-队友标识

现在小地图上队友将会增加编号表示,便于局内沟通战术~

使命战场更新

一.【春节活动】

1)春节活动玩法:

在使命战场模式中,每日均可获取能够在商城当中使用的限时点券。

2)瑞兔花灯:

地图中会出现奔跑的可爱瑞兔花灯,和队友一起对它造成伤害可以获取大量资源奖励!伤害越高,奖励就会越丰厚。

3)春节气球:

悬浮在场景中的气球可不仅仅只是装饰物,掉落的空投箱中也有补足战备的物资与限时点券。

4)NPC任务:

兔年将至,希拉向各位战士们发布了任务,完成后可以领取到装有限时点券与物资的红包哦!

同时,淘汰对手本身也有一定的概率可以获取限时点券!

多种活动不仅能够得到大量作战物资,还可以将限时点券带出局外使用!限时点券使用规则请参照限时点券商城。

二.【消灭/击倒反馈文字优化】

优化消灭/击倒敌人的反馈文字:

准心上方的消灭信息播报是此类模式的经典UI,但目前使命战场的播报有时过于冗长和频繁,也难以区分是队友击倒敌人还是敌人击倒队友。所以我们做了以下调整:

①由玩家本人造成的消灭,击倒,将不再在准心上方显示文字。会以类似多人模式得分正反馈的形式,在准心右侧显示。

②队友消灭,击倒敌人,准心上方的文字会增加蓝色的底图;队友被敌人消灭击倒,准心上方的文字会增加红色的底图。

③优化了播报的词句,使其更加简洁。

④新增灭队提示。

三.【伤害回顾】

新增使命战场模式消灭伤害回顾,玩家可在被消灭后的界面点击弹出该页面。该页面会展示消灭者,并按照时序展示玩家与消灭者之间的互相伤害。部分数据可能存在误差。

四.【其他更新/优化】

1)优化了物资刷新合理度。

2)优化了地面物资刷新的逻辑,减少极端不均匀的现象。

3)UI精度提升:

提升了几个使命战场界面关键按钮的UI精度并默认生效(无需下载高清资源包)。

4)自建房参数调整:

调整了自建房参数中,毒圈频率选项中,选项“慢”的速率,使它更慢。

五.【枪械轮换】

本赛季使命战场模式枪械轮换:

突击步枪:M16、AK47、M4、ICR、DRMK2、ASVAL、M13、Kilo141、Oden、Krig6、EM2

狙击枪:XPR50、DLQ33、SVD、ZRG20mm

轻机枪:RPD、Hades、Dingo

冲锋枪:AKS74U、GKS、SMG5、Fennec、MX9、CBR4、PPSh41、MAC-10、SwitchbladeX9

霰弹枪:BY15、M1887、KRM262、JAK12

射手步枪:Kar98K、SPR208

全新武器/配件更新

一.【新增武器】

全新轻机枪:Dingo

使用先进供弹结构和特殊弹药的轻机枪,虽然穿透力稍弱,但拥有更高的射速和机动性

二.【新增配件】

全新配件:DLQ33-梅芙瓦特定制弹药

梅芙瓦特定制弹药,采用特殊弹头,能对命中目标造成小规模音爆震撼效果

三.【表现优化】

1)枪械表现优化:现在枪械会随人物移动有摆动表现

2)武器打击感优化:AK117、Arctic50、BY15、CBR4、MAC-10、Oden、AKS74U、CR56、FHJ18毒刺、Hades

3)枪械高品质音频优化:AMR、CBR4、MAC-10、KN44、RPD、Fennec、SKS

综合更新

一.【快捷消息轮盘】

新增局内快捷消息轮盘开关。开启后可以滑动使用轮盘,点击仍然呼出快捷消息面板。

Ps:默认设置为关闭,需要在设置界面中主动开启;目前快捷消息轮盘仅支持多人模式,后续将进行更多优化并支持使命战场模式。

二.【等级上限提升】

等级上限已开放至200级。

开放等级上限的同时,新增一套等级图标,将会在个人信息等位置展示。

同时,我们也提升了升级线奖励的品质,今后将会加入动态迷彩皮肤作为奖励。后续也会增加更多等级线的专属奖励。

三.【先锋联赛优化】

1)未完成当周先锋联赛里程碑的玩家,在先锋联赛恶魔岛战场将拥有不掉分护盾。

2)部分个人竞技模式降低了开黑小队人数上限。

四.【观战优化】

1)OB中新增了从空投补给中获得的连续得分奖励的显示。

2)优化了OB中1/3人称切换的逻辑。

3)优化了OB中坚持不懈被动技能的显示。

五.【其他更新】

1)新增开关“开镜FOV关联准镜倍率”:开启后,开镜时的最终视野范围将基于玩家设置的视野范围缩放,而不再是一个固定值。

2)新增开关“伤害丢失提示”:开启后,高延迟导致伤害丢失时会有图标提示。

3)在基础设置-使命战场中,新增支持第三人称模式下,角色靠墙自动虚化的设置,默认关闭。

4)武器自定义外观中新增了切换神话淬形外观的功能。

5)新增了奔跑/跳跃不打断检视开关。

6)扩充好友上限至220。

平衡性调整

一.【多人对战模式&使命战场模式】

1)DRH增强

DRH糟糕的举镜子弹散布严重拖累了它的强度,它的射程也已经赶不上主流的交战距离;在本次调整中,我们对其射程与散布进行了优化。

①射程:10-19-22-36→14-20-24-36

②举镜子弹散布:25(14)→19(11)

2)KN44增强

KN44在4枪消灭的枪械中射速偏慢,高机动配装的精度不足以支撑中距离战斗,且缺乏精确命中的收益,我们需要对它进行针对性的补强。

①伤害(多人对战模式):28-24-19→29-24-19

②伤害(使命战场模式):28-24→29-24

③命中胸部伤害倍率:1.1→1.2

④举镜子弹散布:17(4)→16(4)

3)G37增强

G37作为中低射速的步枪,它的中距离伤害不足以让它发挥优势,它需要得到一些加强。

①伤害(多人对战模式):26-23-19→26-24-19

②伤害(使命战场模式):26-23→26-24

4)M13增强

M13最大的优势就是高射速带来的容错率,但较大的受击上抬始终让它在正面对枪过程中没那么容易发挥容错率带来的优势。

在本次调整中,我们减少了它的受击上抬,同时适当加快了它的举镜速度以适应当前的环境。

①举镜速度:260→250ms

②受击上抬:0.8→0.67

③调整了换弹生效的时机,使得更加符合弹匣插入的表现

5)HVK30增强

HVK30的裸枪性能落后于其他突击步枪,装配大口径弹药时的优势无法充分发挥,它需要一次加强来符合其近距离步枪的定位。

①伤害:23-22-18-17→24-23-18-17

②命中上臂伤害倍率(裸枪):1→1.2

6)AN94增强

经历了调整与观察,原厂枪管在某些情况下仍然是战场利器,但其带来的高上限不应当由其他配件共担成本,相对而言AN94裸枪和其他枪管的性能在慢速步枪中并不突出,是时候给予它一些补偿了。

①射程(裸枪):14-32-60→16-32-60

②OWC游侠枪管

射程:20%→25%

③OWC射手长枪管

射程:27.5%→33%

7)Oden增强

Oden打出极限TTK的概率不高且不稳定,且受制于较大的举镜子弹散布。也许让它能够更加稳定地打出2枪消灭不是一件坏事。

①命中小臂伤害倍率:1→1.05

②举镜子弹散布:48(38)→19(15)

③弹速:700→850m/s

8)ASVAL增强

ASVAL的枪械开火动画表现过于干扰开火了,我们优化了其后坐力动画的幅度。

①后坐力动画幅度减少

②散布对准星晃动的影响幅度减少

9)Arctic50增强

Arctic50阻滞火力弹药的负面效果过大而收益不够显著,使得其在跟主流狙击枪的竞争中失去优势。

①MFT定制阻滞火力

伤害:85-80→90-85

10)PKM增强

即便拥有强大的火力,PKM的机动性相对而言还是过低了,本次调整中我们上调了它的机动性。

①举镜速度:560ms→520ms

②举镜移速:1.44m/s→2.26m/s

11)CQB5增强

CQB5在首段射程的爆发力有些缺失,同时其巨大的水平后坐力到了难以控制的水平,是时候适当加强一下它了。

①水平后坐力降低

②伤害(多人对战模式):25-25-20-17→32-25-20-17

③伤害(使命战场模式):30-24-20-17→32-25-20-17

12)SwitchbladeX9增强

SwitchbladeX9经历了上次削弱后显得有些脱离冲锋枪第一梯队,本次调整我们对它的射程进行适当回调,同时降低它的受击上抬,让它在中距离对抗的可靠性增加。

①射程:10-15→10-17

②受击上抬:0.9→0.8

13)AKS74U增强

②腰射最小散布:235(235)→235(135)

14)M2126增强

M2126以凶猛而强大的持续火力著称,但连发后较长的开火间隔往往让它陷入尴尬的境地,较大的后坐力也制约了它的容错率让它变得难以上手。本次调整我们对这一较为致命的问题进行了优化。

①组间开火间隔:533ms→383ms

②垂直后坐力降低

15)KSP45增强

KSP45在削弱后回到一个相对合理的整体强度水平,目前而言它的优势射程与强势冲锋枪相比处于劣势,需要给予一定回调。

①射程:11-21→13-21

16)SMG5增强

削弱SMG5的主流配装是为了避免在SwitchbladeX9削弱后冲锋枪出现一家独大的局面,同时鼓励更多样化的配装选择,但目前很显然它需要追上CBR4和Fennec的步伐,而且非主流配件需要得到更多提升。

①射程:10-15-20→11-16-20

②命中下臂伤害倍率:1→1.1

③优化水平后坐表现

④10mm大口径弹匣

伤害:26-22→26-23

17)Shorty增强

作为定位近距离的副武器,Shorty需要提升伤害性能来对抗当前环境下的近战高手。

①弹片伤害:24-15-13-12→25-16-13-12

18)SPR208增强

①修复了一个bug,现在.300弹匣的二段伤害不会再低于三段伤害。

当前版本手枪系的选择相对有些固化了,我们对出场率较低的手枪进行整体加强。

19)J358增强

①换弹速度提升15%

②射程提升18-20-35→18-30-50

20)Renetti增强

①连发组间间隔降低345ms→300ms

21)L-CAR9增强

①射程:6-12→8-14

②伤害:25-22-15→26-22-15

22)近战吸附削弱

近战吸附功能应该是一种辅助能力,目前看来它的强度还是超出了应有的范围,减弱了近战交战时博弈乐趣。我们决定将近战武器的吸附强度减弱到尽可能不可感的幅度。

①现在所有近战武器在常规模式中拥有相同的近战吸附能力。

②近战吸附距离减少,统一为1.3m。

二.【多人对战模式】

终极技能调整

1)TAK-5削弱

恢复血量:70→50

能量恢复速度小幅度减少

2)反应堆核心削弱

在使用反应堆核心时,移速降低

3)弩炮削弱

弩炮探测距离:25m→20m

实际伤害距离:25m→22m

4)收割者增强

命中胸部伤害倍率:1→1.2

射击间隔:0.12→0.1

5)战争机器增强

炮弹爆炸范围:4.5→5

爆炸最小伤害:50→80

被动技能调整

6)精力充沛增强

道具回复速度:25s→20s

7)间谍秘笈增强

8)火箭+1增强

火箭数量+1→火箭数量+2

9)防爆装置调整

降低伤害:150→50

三.【使命战场模式】

1)Cordite增强

使命战场模式中冲锋枪通常作为近身腰射的武器,但是以腰射精度见长的Cordite始终没有展现出优势,伤害和机动性限制了它的发挥。

伤害:24-22-19-18-16→26-23-19-18-18

2)PPSh41增强

PPSh41同样是一把以腰射能力见长的冲锋枪,我们希望它能够在使命战场上充分发挥它的特色。

伤害:23-21-19-17→24-22-19-17

基础体验优化调整

一.【客户端优化】

1)优化了使命战场驾驶驾具的卡顿问题。

2)优化了动画、音效性能。

3)修复了物理挂件引起的偶现崩溃。

4)修复了偶现大量特效崩溃。

5)修复了特定情况下,游戏未铺满屏问题。

6)修复了部分PowerVR机型上,使命战场卡顿问题。

7)优化了大厅红点、好友系统偶现的卡顿问题。

8)提高了大尺寸方形屏设备游戏分辨率。

9)减少了进入大厅后的卡顿。

安全侧优化更新

1)外挂检测提升:优化绕过安全方案防封类的作弊检测,提升处罚覆盖;

2)消极游戏打击:新增高段位演员局的账号检测,加重整体处罚力度;

3)信息安全覆盖:新增惯犯类违规场景检测,提升惯犯账号处罚力度等;

4)举报反馈迭代:新增禁排位处罚反馈,提高处罚反馈及时性及触达。

福利活动

2)【皇家黑魂】:全新传说级武器M4-皇家黑魂系列活动火爆持续中,完成任务即可兑换永久传说级武器!

THE END
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