从卡西欧计算器,到第一代Android智能手机HTCDream,从iPhone到iPhone4,你是不是能把它们的屏幕分辨率认清楚?面对商家的宣传,大尺寸的屏幕就意味着能显示更多的内容么?要是真这么觉得那可就该反省一下咯。一起来看小编整理的分辨率缩写大全,让你再也不犯晕。
让我们先从最小的分辨率聊起。
HqVGA160*240(反过来也一样)
这个诡异的分辨率见于GameBoy的掌机。
qVGA320*240
很多MP4播放器在2005年前后就达到了这个分辨率,不过后来很多入门手机保留了这一经典分辨率。
比如,索尼爱立信XperiaX10mini,HTCWildfire以及任天堂3DS的底部屏幕都采用这个分辨率。
WqVGA384*240(16:10)或400*240(5:3),也有16:9的分辨率,大约在428*240或者432*240
这样的手机比较少见,比如索尼爱立信U10(240*432),还有初代的iPodnano(240*376)
HVGA480*320
HVGA是VGA分辨率的一半,分辨率根据图像比例也分为几个版本,480*320是3:2的比例,480*360则是4:3的比例,另外还有16:9的480*272,以及更为诡异的640*240.
采用HVGA分辨率的手机很多,早期的PDA很多都是采用3:2比例的HVGA,比如索尼在2002年推出的CLIPEGNR70,当时这部手机还运行的是PalmOS4.1.另外,前三代iPhone也就是iPhone,iPhone3G,iPhone3GS都采用了HVGA也就是320*480的分辨率。此外,RIM最经典的黑莓Bold9000,以及第一部Android手机HTCDream也同样采用这个分辨率。
VGA640*480
VGA的全称是VideoGraphicsArray,中文名为视频图形阵列,这个标准其实是1987年通过的标准,现在来看早已过时,不过几乎每个电脑都支持VGA标准的图像输出。当然,在谈到显示分辨率时,VGA指的就是480*640.
VGA分辨率的手机有很多,不过基本以全键盘机型为主,比如黑莓去年的新机Bold9900以及Torch9810,诺基亚E6,HTCTouchDiamond。
WVGA480*800
WVGA分辨率是最常见的了。Android系统在2010年几乎所有的俄期间产品都是这个分辨率。Android之外,WindowsPhone7.x的全部机型以及WindowsPhone8的部分低端机型也采用WVGA分辨率。
WVGA分辨率的机型很常见,比如三星GALAXYS/S2,HTCDesire,NexusOne,NexusS等,还有诺基亚800/900,三星Omnia7,HTC7,近期上市的比如HTC8S,诺基亚Lumia620这样的入门级别WindowsPhone8.
FWVGA480*854
全宽屏VGA的缩写,这个比例接近16:9,不过也没有确切的分辨率数据,屏幕切割的原因,可能是848*480或者854*480,采用后一种分辨率的手机更常见一些,比如诺基亚N9,摩托罗拉DroidX(国行ME811),大名鼎鼎的摩托罗拉Droid或者说里程碑,再就是索尼爱立信的XperiaArc了。
qHD540*960
四分之一的HD分辨率,HD分辨率则为1280*720,这个分辨率Android旗舰很快就继续演进到720P了,没做过多停留,不过qHD分辨率的机型还真不少,摩托罗拉Atrix4G(国行ME860),HTCSensation,摩托罗拉DroidRAZR。除此之外,索尼的PSVita也采用这个分辨率。
DVGA640*960
双VGA分辨率,顾名思义就是两倍于VGA的分辨率,苹果iPhone4开始使用的分辨率。另外魅族MX也是用了这个分辨率。
720P1280*720
这是HD的最低标准,许多Android旗舰智能手机采用了这一分辨率,比如三星GALAXYS3,GALAXYNote2,新上市的华为Ascendmate等。
WXGA1280*768
WXGA的分辨率有几种:1280*768,1280*800,1366*768,其中后两者常见于1315英寸的主流笔记本电脑上,而1280*768分辨率在今年的旗舰手机上也不算常见,比如LGNexus4,三星GALAXYNote,以及WindowsPhone8旗舰诺基亚Lumia920。
1080P1920*1080
今年1080P分辨率的手机相当至多,比如HTCButterfly,OPPOFind5,中兴nubiaZ5,华为AscendD2等。
未来:
其实已经制定出的分辨率名称和标准远不止1080P,4K甚至8K分辨率的输出也已经出现在了一些命名规则上,但目前来说还不容易实现民用。
家电厂商的智能电视分辨率今年集体跳向4K(QFHD),也就是四倍于1080P的分辨率,达到3840*2160。而未来的智能手机可能会以尺寸为划分依据来配备不同的分辨率,比如5英寸以及更大尺寸的手机会采用720P/1080P或更高分辨率的显示屏,而4~5英寸则会配备720P/WXGA分辨率的显示屏,分辨率更高,像素密度增大会带来发热以及耗电增加,并且影响机身的厚度设计,这两方面的问题逐渐成为高分辨率小尺寸屏幕的大规模应用。在这方面,我们只能期待科技进步为我们带来更细腻的画质体验。(于苏野)