互联网考古地图(上)

互联网世界里有太多出现得比谁都早,结局比谁都惨的悲剧。

按图索骥是一种值得刻意练习的思考方式。

比如下面这张:

这其实是一种蛮有趣的分析方法。如果给它们排列组合,也许能发现更好玩的新模式。所以我就在想,这能不能复用到更广的范围和更新的行业?能不能尝试做一些预判?比如:区块链。

太多人鼓吹了好几年“区块链就是下一个互联网”。如果你真的相信区块链还有很多机会,那我们不如就用互联网的历史+按图索骥的方式来作benchmark,尝试回答一个问题:

当世界上大多数人共同参与到一件事中,刚开始到底会发生什么?

恰好,在关于互联网的早期历史方面,我最近看到一份资料,集合了过去二十多年关于互联网的所有较为知名的创意。它所提及的100个网站,曾经在全球范围内获得广泛的影响力,很有群众基础,相当值得研究。

这种“考古”工作有价值的一点大概在于,当年互联网还非常稚嫩的时候,是活生生的、各式各样有趣的人创造了经典,他们尝试过、努力过、也遗憾过,是他们塑造了今天的互联网。

或许区块链也会有类似的发展路径。

因为篇幅限制,我会把这份互联网考古指南分成上中下三篇,前两篇分别简单展开50个网站,最后一篇把这100个网站打包进一张图里作个好玩的分析,结合我特别喜欢的一位硅谷VC——ChrisDixon的观点作总结。

100.Blingee(2006年)

现在仍然可以用,但是打开主页你会发现,真的辣眼睛。

99.ICanHasCheezburger?(2007年)

98.MeetUp(2002年)

孤独的人类为了自我拯救,总是会徒劳地做各种尝试,比如:社交。互联网时代第一个陌生人社交网站大概就是MeetUp。

2017年11月,Meetup卖身给了WeWork。

97.Goatse(1999年)

英文世界里很老旧的一个梗衍生出来的网站,当年纯粹是为了恶搞。因法律原因此处不作展开,你最好也不要去搜。

96.RuneScape(2001年)

超低端版魔兽世界?

在谷歌小恐龙出现之前,RuneScape应该是最好玩、最便宜、也最劣质的一款游戏。当年热衷于这款游戏的小男孩们,现在应该已经秃了。

BTW,无论互联网还是区块链,游戏真的一定是最先落地的方向。

95.WhoSampled(2008年)

音乐网站,也可以让你自己编辑音乐作品。出现得比Spotify早,混得比Spotify惨。

发现了吗?对人类有疗愈作用的两大利器,社交和音乐。

94.TheSartorialist(2005年)

纽约知名时尚博主ScottSchuman开的时尚博客。只拍路人,好看的那种。

大概可以描述为三里屯街拍网页版?

93.ClubPenguin(2005年)

2007年8月被迪士尼以3.5亿美元收购,2017年宣布关闭服务器。后来这款游戏在私人服务器上复活,但声势远不复当年。

92.TheToast(2013年)

面向女性用户的严肃+讽刺类文学博客网站,内容质量相当高。而且不像某蒙,创始人根本不屑于炒作情绪。但是很可惜,商业路径没找到,2018年1月后不再更新。

91.PizzaNet(1994年)

1994年的饿了么,不过只支持订购披萨。虽说不太严谨,但它大概算第一个O2O网站。

90.StackOverflow(2008年)

程序员版“知乎”。网站上讨论最多的八个主题是:Java,Java,C#,PHP,Android,Python,jQuery和HTML。

现在还活着,注册用户超过900万。

89.SomethingAwful(1999年)

又是“一个网红撑起了一个网站”。这个网站背后的网红是喜剧主持人、制片人,大概可以对标为,马薇薇+马东的混合体?

88.ElectronicFrontierFoundation(1990年)

87.Bandcamp(2008年)

86.Crunchyroll(2006年)

内容分销商,现在华纳旗下。动漫、漫画、戏剧、音乐、游戏、视频,啥都卖。

85.DuckDuckGo(2008年)

对搜索引擎来说,搜索结果越精准就越好吗?它说不一定。

DuckDuckGo,坚决diss谷歌的非知名搜索引擎。它的承诺是:绝不分析用户画像,绝不根据其他用户的结果偏好进行搜索优化。

84.Friendster(2002年)

曾经的亚洲版Facebook,2011年6月注册用户过1.15亿,据说曾有希望成为Facebook那样的庞然大物。没想到最后成了人人。

83.HaveIBeenPwned(2013年)

82.NewYorkTimes(1996年)

81.wikiHow(2005年)

wiki告诉你what,wikiHow告诉你how,可能是最全的生活小技能聚合网站。

80.AskJeeves(1996年)

最开始是搜索引擎,但是做不过谷歌。于是向知乎转型,推出问答社区,寄希望于从真实用户获取答案,而不再单纯借助搜索算法。

现在它已经不在了。

79.Genius(2009年)

最开始做嘻哈音乐起家,然后逐步扩展到歌词、新闻、故事、诗歌的UGC生产。

78.DrudgeReport(1995年)

77.Fanfiction(1998年)

起点中文网的鼻祖?

不同点在于,它的用户基于知名IP写同人小说,而起点的用户只会催更。它是海外流行小说品类流量最高的网站之一,目前注册用户超1000万,上面的同人故事超过40种语言。

76.Rotten(1997年)

大概可以定义为恶心版煎蛋,不得不承认,这样的需求居然真的存在。

75.ProjectGutenberg(1994年)

全球第一个数字图书馆,比Kindle商店早了大概十年。

74.Pandora(2000年)

音乐网站,根据用户反馈推荐音乐和歌单,大概比网易云音乐早十年。

遗憾的是它没做成Spotify,不遗憾的是它俩最后可能都要输给苹果。

73.TVTropes(2004年)

你想没想过,有一天会以看B站视频的心态刷wiki?

72.Photobucket(2003年)

71.XKCD(2005年)

很复古的网络漫画网站。也算是“一个网红撑起来一个网站”。RandallMunroe的漫画很有洞察和笑点,而且带有讽刺意味。

唯一的遗憾是画风太复古了,简直oldschool。

70.Hampsterdance(1998年)

动画网站,主角是很可爱的仓鼠,二十年前非常知名。

69.Wookieepedia(2005年)

星球大战独家赞助版“维基百科”!(大误)

关于星战的一切,你都可以从这里最及时地看到最权威的内容,典型的一个IP养活一个网站。

68.W3Catalog(1993年)

可能是互联网历史上第一个搜索引擎,它关掉的时候,佩奇和布林还在学校哼哧哼哧搞研究。

67.GameFAQs(1995年)

互联网早期最权威的游戏指南聚集地,可能是众多游戏开发商的梦魇。

这里的人因为游戏聚集起来,造就了最早的一批网络文化,社区梗很多,并且由此产生了神奇的社交关系。所以本来想说它是游戏直播平台的鼻祖,但实质可能更偏贴吧。

这个网站的沙雕网友至今仍然活跃,一个不负责任的猜测:可能比贴吧活更久。

66.Awl(2009年)

Slogan有点意思:关于新闻、思想和一些生活中的细枝末节。

65.Hotmail(1996年)

大概是历史上第一个免费的电子邮件服务,微软开发的。很多网龄很早的人至今可能依然是它的季活用户。

2013年,这项服务正式被并入Outlook。

64.AltaVista(1995年)

互联网最早期的搜索引擎,又一个出现得比谁都早,结局比谁都惨的悲剧。

干不掉谷歌也就算了,最后居然卖给了雅虎,悲上加悲。

63.LinkedIn(2002年)

当年PayPal一群人头脑风暴,要帮助PayPal转型。LinkedIn是其中一个idea。后来PayPal没失败,LinkedIn居然也做起来了。

湾区曾经给过评价:LinkedIn,一个永远没法通关的大型角色扮演类网游。每个人扮演不同角色,或装逼、或卖萌、或撒谎,赚取、骗取、交易各种socialcapital。

62.OpenSecrets(1996年)

美国特色资本主义网站,专门研究金钱如何影响权力。

用户可以在这里看到政治捐款的流向,所有美国国会成员和政府高官的个人财务情况,以及邻居刚刚把政治捐款花在了谁身上。

61.Pinterest(2010年)

绝大多数用户是女性,为数不多的男设计师们可能纯粹是出于职业需要才来寻找灵感。最大成就是培养了用户习惯,然后帮助Instagram成为最大的图片社交应用。

60.Seamless(2005年)

1999年就开始干饿了么的活,不过当时的配送对象是企业,2005年才向个人客户开放。2013年和GrubHub合并,现在又等到UberEats这个难兄难弟。

美国人民大概可以期待,它们什么时候开始又一轮烧钱。

59.Newgrounds(1995年)

Flash时代的B站。可惜商业化做的太差,一个不思进取的典型,现在没什么人用了。

58.Pitchfork(1995年)

又一个古典版网易云音乐,或者不妨这么定义:网易云音乐+起点中文网。

反正有点神奇。

57.WikiLeaks(2006年)

大名鼎鼎的维基解密。我理解就是一个政治版微博,因为这个网站爆出来的瓜从来不会让人失望。

有一句评价很中肯:也许它没有改变新闻业,但是,它或好或坏地改变了世界。

56.Digg(2004年)

Digg留给世界的最大一笔遗产是:不要研究它的成功史,去研究它怎么把一手好牌打得稀烂。

它的失败之处在于,曾有可能成为一个关系链薄弱的Facebook,但最后生生把自己作成了知乎日报网页版。

55.Expedia(2001年)

飞猪、携程、美团都想干的事,Expedia已经干了快二十年。

54.OkCupid(2004年)

哈佛学生的技能点大概都加在了社交上?比如:熟人社交的小扎。没想到早在唐岩之前十几年,另外几个哈佛学生也已经开始做陌陌想做的事。

它的引导匹配方式是现在很多陌生人社交产品都在模仿的:先做性格测验,再用结果匹配。

53.Neopets(1999年)

虚拟宠物游戏网站,我觉得它最具备区块链精神的一个网站,甚至对当下的区块链游戏项目都有启发。

它最厉害的一点是引入两类虚拟货币制度,一种可以在网站内获得(类似于积分),另一种既可以用法币购买,也可以在游戏中偶然获得。有人从这里看到了双token机制,还有人看到了稳定币的雏形。

52.SpaceJam(1996年)

又是“一个网红撑起一个网站”系列。这个网站背后的网红是乔丹,1996年拍了这部电影,应该是有史以来票房最高的篮球电影。

51.BuzzFeed(2006年)

怎么对标呢?

一个非常不贴切的形容:网页版头条+虎嗅+大象公会+一条,跳脱社交媒体之外的另一种较为神奇的媒体方式。

THE END
1.OkCupid:最棒的免費約會應用程式&網站,讓你在立即找到配對者OkCupid 是唯一會根據你最重視的事物來配對的線上約會應用程式 — 而且免費!立即下載來與真人聯繫。https://www.okcupid.com/
2.自学成才秘籍!机器学习&深度学习经典资料汇总browsemaps介绍:机器学习最佳入门学习资料汇总是专为机器学习初学者推荐的优质学习资源,帮助初学者快速入门。而且这篇文章的介绍已经被翻译成中文版。如果你不怎么熟悉,那么我建议你先看一看中文的介绍。 Mydeep learning reading list 介绍:主要是顺着Bengio的PAMI review的文章找出来的。包括几本综述文章,将近100篇论文,各位山头https://blog.csdn.net/zjxiaolu/article/details/45505695
3.TED演讲:爱情数学TED演讲中文版: 0:11 今天我想要和大家谈谈 关于爱情的数学。 我想大家都同意 数学家在寻找真爱上特别在行。 但那并不只是因为我们 精力充沛的性格, 超凡的对话技巧, 和极好的笔盒。 也是因为我们真的 花了许多时间精力在数学上, 计算如何找到完美的伴侣。 http://www.360doc.com/content/18/0123/21/52305252_724550366.shtml
4.跨国婚恋交友平台推荐哪个跨国婚恋交友平台推荐对于那些喜欢使用中文平台的用户,国际版陌陌的多元文化和地域筛选功能,不失为一个能够精准找到全球单身人士的平台。 4.跨国婚恋中的文化差异:挑战与机遇 跨国婚恋不仅仅是甜蜜的相遇,它背后也有不少挑战。文化差异、语言障碍、时差问题,以及对未来生活规划的不同期望,都可能成为两人关系发展的难题。 http://www.wedating.cn/hunl/47092.html
5.体验平台权威链接4. OkCupid: 3. Hinge: “双开”通报称,梁贵友丧失理想信念,背弃初心使命,对抗组织审查;无视中央八项规定精神,收受可能影响公正执行公务的礼金;违反生活纪律;丧失纪法底线,靠医吃医,将公权力异化为谋取私利的工具,大搞权钱交易,利用职务便利为他人在销售药品、医疗设备和耗材等方面谋取利益,并非法收受巨额财物。http://m.xiaohaoming.top/jipajxu.asp
6.OkCupid.的翻译是:OkCupid。中文翻译英文意思,翻译英语OkCupid. 青云英语翻译 请在下面的文本框内输入文字,然后点击开始翻译按钮进行翻译,如果您看不到结果,请重新翻译! 翻译结果1翻译结果2翻译结果3翻译结果4翻译结果5 翻译结果1复制译文编辑译文朗读译文返回顶部 okcupid。 翻译结果2复制译文编辑译文朗读译文返回顶部http://eyu.zaixian-fanyi.com/fan_yi_6922712
7.哪些免费的约软件适合我最受欢迎的约软件推荐及使用体验解析虽然大多数约软件都提供了付费版本,但依然有不少免费的约软件可以满足用户的需求。从 Tinder 到 Bumble,再到 OKCupid、Tantan 和 Momo,每一款软件都有其独特的功能和特点,用户可以根据自己的需求选择最合适的那一款。如果你不想花费费用,完全可以依赖这些免费的约软件,轻松找到合适的约会对象。http://m.5zym.com/news/53799.html