互联网世界里有太多出现得比谁都早,结局比谁都惨的悲剧。
按图索骥是一种值得刻意练习的思考方式。
比如下面这张:
这其实是一种蛮有趣的分析方法。如果给它们排列组合,也许能发现更好玩的新模式。所以我就在想,这能不能复用到更广的范围和更新的行业?能不能尝试做一些预判?比如:区块链。
太多人鼓吹了好几年“区块链就是下一个互联网”。如果你真的相信区块链还有很多机会,那我们不如就用互联网的历史+按图索骥的方式来作benchmark,尝试回答一个问题:
当世界上大多数人共同参与到一件事中,刚开始到底会发生什么?
恰好,在关于互联网的早期历史方面,我最近看到一份资料,集合了过去二十多年关于互联网的所有较为知名的创意。它所提及的100个网站,曾经在全球范围内获得广泛的影响力,很有群众基础,相当值得研究。
这种“考古”工作有价值的一点大概在于,当年互联网还非常稚嫩的时候,是活生生的、各式各样有趣的人创造了经典,他们尝试过、努力过、也遗憾过,是他们塑造了今天的互联网。
或许区块链也会有类似的发展路径。
因为篇幅限制,我会把这份互联网考古指南分成上中下三篇,前两篇分别简单展开50个网站,最后一篇把这100个网站打包进一张图里作个好玩的分析,结合我特别喜欢的一位硅谷VC——ChrisDixon的观点作总结。
100.Blingee(2006年)
现在仍然可以用,但是打开主页你会发现,真的辣眼睛。
99.ICanHasCheezburger?(2007年)
98.MeetUp(2002年)
孤独的人类为了自我拯救,总是会徒劳地做各种尝试,比如:社交。互联网时代第一个陌生人社交网站大概就是MeetUp。
2017年11月,Meetup卖身给了WeWork。
97.Goatse(1999年)
英文世界里很老旧的一个梗衍生出来的网站,当年纯粹是为了恶搞。因法律原因此处不作展开,你最好也不要去搜。
96.RuneScape(2001年)
超低端版魔兽世界?
在谷歌小恐龙出现之前,RuneScape应该是最好玩、最便宜、也最劣质的一款游戏。当年热衷于这款游戏的小男孩们,现在应该已经秃了。
BTW,无论互联网还是区块链,游戏真的一定是最先落地的方向。
95.WhoSampled(2008年)
音乐网站,也可以让你自己编辑音乐作品。出现得比Spotify早,混得比Spotify惨。
发现了吗?对人类有疗愈作用的两大利器,社交和音乐。
94.TheSartorialist(2005年)
纽约知名时尚博主ScottSchuman开的时尚博客。只拍路人,好看的那种。
大概可以描述为三里屯街拍网页版?
93.ClubPenguin(2005年)
2007年8月被迪士尼以3.5亿美元收购,2017年宣布关闭服务器。后来这款游戏在私人服务器上复活,但声势远不复当年。
92.TheToast(2013年)
面向女性用户的严肃+讽刺类文学博客网站,内容质量相当高。而且不像某蒙,创始人根本不屑于炒作情绪。但是很可惜,商业路径没找到,2018年1月后不再更新。
91.PizzaNet(1994年)
1994年的饿了么,不过只支持订购披萨。虽说不太严谨,但它大概算第一个O2O网站。
90.StackOverflow(2008年)
程序员版“知乎”。网站上讨论最多的八个主题是:Java,Java,C#,PHP,Android,Python,jQuery和HTML。
现在还活着,注册用户超过900万。
89.SomethingAwful(1999年)
又是“一个网红撑起了一个网站”。这个网站背后的网红是喜剧主持人、制片人,大概可以对标为,马薇薇+马东的混合体?
88.ElectronicFrontierFoundation(1990年)
87.Bandcamp(2008年)
86.Crunchyroll(2006年)
内容分销商,现在华纳旗下。动漫、漫画、戏剧、音乐、游戏、视频,啥都卖。
85.DuckDuckGo(2008年)
对搜索引擎来说,搜索结果越精准就越好吗?它说不一定。
DuckDuckGo,坚决diss谷歌的非知名搜索引擎。它的承诺是:绝不分析用户画像,绝不根据其他用户的结果偏好进行搜索优化。
84.Friendster(2002年)
曾经的亚洲版Facebook,2011年6月注册用户过1.15亿,据说曾有希望成为Facebook那样的庞然大物。没想到最后成了人人。
83.HaveIBeenPwned(2013年)
82.NewYorkTimes(1996年)
81.wikiHow(2005年)
wiki告诉你what,wikiHow告诉你how,可能是最全的生活小技能聚合网站。
80.AskJeeves(1996年)
最开始是搜索引擎,但是做不过谷歌。于是向知乎转型,推出问答社区,寄希望于从真实用户获取答案,而不再单纯借助搜索算法。
现在它已经不在了。
79.Genius(2009年)
最开始做嘻哈音乐起家,然后逐步扩展到歌词、新闻、故事、诗歌的UGC生产。
78.DrudgeReport(1995年)
77.Fanfiction(1998年)
起点中文网的鼻祖?
不同点在于,它的用户基于知名IP写同人小说,而起点的用户只会催更。它是海外流行小说品类流量最高的网站之一,目前注册用户超1000万,上面的同人故事超过40种语言。
76.Rotten(1997年)
大概可以定义为恶心版煎蛋,不得不承认,这样的需求居然真的存在。
75.ProjectGutenberg(1994年)
全球第一个数字图书馆,比Kindle商店早了大概十年。
74.Pandora(2000年)
音乐网站,根据用户反馈推荐音乐和歌单,大概比网易云音乐早十年。
遗憾的是它没做成Spotify,不遗憾的是它俩最后可能都要输给苹果。
73.TVTropes(2004年)
你想没想过,有一天会以看B站视频的心态刷wiki?
72.Photobucket(2003年)
71.XKCD(2005年)
很复古的网络漫画网站。也算是“一个网红撑起来一个网站”。RandallMunroe的漫画很有洞察和笑点,而且带有讽刺意味。
唯一的遗憾是画风太复古了,简直oldschool。
70.Hampsterdance(1998年)
动画网站,主角是很可爱的仓鼠,二十年前非常知名。
69.Wookieepedia(2005年)
星球大战独家赞助版“维基百科”!(大误)
关于星战的一切,你都可以从这里最及时地看到最权威的内容,典型的一个IP养活一个网站。
68.W3Catalog(1993年)
可能是互联网历史上第一个搜索引擎,它关掉的时候,佩奇和布林还在学校哼哧哼哧搞研究。
67.GameFAQs(1995年)
互联网早期最权威的游戏指南聚集地,可能是众多游戏开发商的梦魇。
这里的人因为游戏聚集起来,造就了最早的一批网络文化,社区梗很多,并且由此产生了神奇的社交关系。所以本来想说它是游戏直播平台的鼻祖,但实质可能更偏贴吧。
这个网站的沙雕网友至今仍然活跃,一个不负责任的猜测:可能比贴吧活更久。
66.Awl(2009年)
Slogan有点意思:关于新闻、思想和一些生活中的细枝末节。
65.Hotmail(1996年)
大概是历史上第一个免费的电子邮件服务,微软开发的。很多网龄很早的人至今可能依然是它的季活用户。
2013年,这项服务正式被并入Outlook。
64.AltaVista(1995年)
互联网最早期的搜索引擎,又一个出现得比谁都早,结局比谁都惨的悲剧。
干不掉谷歌也就算了,最后居然卖给了雅虎,悲上加悲。
63.LinkedIn(2002年)
当年PayPal一群人头脑风暴,要帮助PayPal转型。LinkedIn是其中一个idea。后来PayPal没失败,LinkedIn居然也做起来了。
湾区曾经给过评价:LinkedIn,一个永远没法通关的大型角色扮演类网游。每个人扮演不同角色,或装逼、或卖萌、或撒谎,赚取、骗取、交易各种socialcapital。
62.OpenSecrets(1996年)
美国特色资本主义网站,专门研究金钱如何影响权力。
用户可以在这里看到政治捐款的流向,所有美国国会成员和政府高官的个人财务情况,以及邻居刚刚把政治捐款花在了谁身上。
61.Pinterest(2010年)
绝大多数用户是女性,为数不多的男设计师们可能纯粹是出于职业需要才来寻找灵感。最大成就是培养了用户习惯,然后帮助Instagram成为最大的图片社交应用。
60.Seamless(2005年)
1999年就开始干饿了么的活,不过当时的配送对象是企业,2005年才向个人客户开放。2013年和GrubHub合并,现在又等到UberEats这个难兄难弟。
美国人民大概可以期待,它们什么时候开始又一轮烧钱。
59.Newgrounds(1995年)
Flash时代的B站。可惜商业化做的太差,一个不思进取的典型,现在没什么人用了。
58.Pitchfork(1995年)
又一个古典版网易云音乐,或者不妨这么定义:网易云音乐+起点中文网。
反正有点神奇。
57.WikiLeaks(2006年)
大名鼎鼎的维基解密。我理解就是一个政治版微博,因为这个网站爆出来的瓜从来不会让人失望。
有一句评价很中肯:也许它没有改变新闻业,但是,它或好或坏地改变了世界。
56.Digg(2004年)
Digg留给世界的最大一笔遗产是:不要研究它的成功史,去研究它怎么把一手好牌打得稀烂。
它的失败之处在于,曾有可能成为一个关系链薄弱的Facebook,但最后生生把自己作成了知乎日报网页版。
55.Expedia(2001年)
飞猪、携程、美团都想干的事,Expedia已经干了快二十年。
54.OkCupid(2004年)
哈佛学生的技能点大概都加在了社交上?比如:熟人社交的小扎。没想到早在唐岩之前十几年,另外几个哈佛学生也已经开始做陌陌想做的事。
它的引导匹配方式是现在很多陌生人社交产品都在模仿的:先做性格测验,再用结果匹配。
53.Neopets(1999年)
虚拟宠物游戏网站,我觉得它最具备区块链精神的一个网站,甚至对当下的区块链游戏项目都有启发。
它最厉害的一点是引入两类虚拟货币制度,一种可以在网站内获得(类似于积分),另一种既可以用法币购买,也可以在游戏中偶然获得。有人从这里看到了双token机制,还有人看到了稳定币的雏形。
52.SpaceJam(1996年)
又是“一个网红撑起一个网站”系列。这个网站背后的网红是乔丹,1996年拍了这部电影,应该是有史以来票房最高的篮球电影。
51.BuzzFeed(2006年)
怎么对标呢?
一个非常不贴切的形容:网页版头条+虎嗅+大象公会+一条,跳脱社交媒体之外的另一种较为神奇的媒体方式。