其实这款App不是专门为跑步设计的,它是在不同的场合下提供相应背景音乐的App。进到App界面,它已经给你分类好什么样的场合使用什么样的音乐,比如开派对、聚会、运动等几大模块。这是懒人型的App,适合于那种对跑步的速率节奏要求不是很高的那种人。“workout”的模块里还是有bpm(每一分钟的节拍数量)的选择,但是比较适合入门级或者相对随意的人群。
第二款:fitbeats
这款App相对于第一款更进阶了一点点,我们可以选择相应的歌曲配合我们跑步的节奏。它的功能更加明确,专门针对于运动的,比如你可以选择跑步、快走、散步等选项,App则自动为你配合上相应Bpm的歌曲。比如你选择跑步,它则会建议你听115-121bpm的歌曲,在跑步一栏里,全是这个拍子的歌曲。
第三款:rockmyrun
第四款:paceDJ
它适合于手机上已有大量的歌曲,想通过App来帮他在手机歌单里筛选,合适他配速歌曲的人。它的功能相对简单,用户在软件里输入适合自己的bpm,系统自动为他筛选手机里符合这个bpm的歌曲。十分好用的一款App
第五款:pace
有些人觉得音乐声音太繁杂,想自己一个人安静跑步,但是同时又希望有人可以叮咛他的配速。输入适合你的配速,它是用人的声音在促进你跑步,不是音乐的声音,既简单又好用。
篇二:移动互联网体育运动APP合作协议
XX同AA俱乐部的合作协议
甲方:北京XX体育文化发展有限公司
法定代表人:XX
地址:XXX
乙方:
身份证:
地址:
【说明】
一.合作内容:
1.甲乙共同推进甲方旗下移动互联网体育运动APP“XX”(以下简称XX)在天津地区的知名度和活跃度。
2.乙方将利用现有资源,以“BB”跑步俱乐部为基础,和甲方在教练、陪练和培训领域展开紧密合作。
3.甲方将为乙方开展的线下活动提供酬劳和资金支持。
4.乙方为甲方在天津区域的指定的合作跑步俱乐部。
二.合作形式:
1.甲方将向制作“XX天津区域指定合作跑步俱乐部”标志牌。
2.通过乙方在XX上注册并通过认证的跑步教练和跑步陪练,甲方将给予现金奖励。每位陪练奖励20元,每位教练奖励40元。
2.甲方向乙方推荐注册的跑步教练、陪练发放一件XX的统一服装。(没有标注数量,可以少量发放)
篇三:创新互联网APP策划
创新互联网APP策划
兰州大学管理学院:甄珍指导老师:苏云
一.项目背景
二.项目名称(原因)
名称:我们约跑吧备用名称(letUsRunning)
三.项目目的
健康①现在疾病越来越年轻化,亚健康人群居多。这款应用可以起到督促作用。②健身,减脂,塑性,规律生活作息。
朋友圈结交更多有共同兴趣爱好的朋友,形成圈子文化。
推动体育文化产业发展,拉动运动产品消费。
四.技术与产品
1.技术描述及技术持有(略)
2.APP项目产品状况
①产品主要目录
分类:内容型产品.社交型产品。具体为:社交应用+地图导航+生活消费+拍摄美化+影音播放
②产品特性:内有根据个人的健身计划同城跑友路线制定;运动器材装备链接;社交朋友圈。
③知识产权(商标,专利等)
国外:通过马德里协定和议定书办理商标国际注册。
④产品生产:集体外包
五.APP项目产品定位SWOT矩阵分析
3.与多家知名品牌商达成合作,比如和Nike等联合推出训练计划,与运动品牌达成战略合作。
4.SWOT矩阵分析
优势:创意点,紧跟潮流,市场为搞开发,饱和度低。
劣势:无资金链,固定客户群,知名度。
威胁:容易被大型电商企业抄袭,抢占先机。
六.APP项目客户分析
1.年轻有健身,跑步,减脂,塑性目的的人群。生活水平提高,健康意识显然属于形而上的部分,得先温饱,吃穿不愁,希望有更好的生活质量时,人自己会想出各种方式让自己享受生活,运动就是其中一种。运动消费,比起其他类型消费,在观念上应该是进步的。帮助用户找到运动的习惯。在各种运动中,跑步是对运动条件依赖最少的。跑步有着各种正向循环叠加的心理效应,会让人容
易产生身边跑步的人越来越多的感觉。
3.寻找共同圈子,形成社交网络的人群。在中国,现今流行圈子文化。同学讲同学圈子,朋友讲朋友圈子,战友讲战友圈子,官场讲官场圈子。其一个个独特的“圈子”,所形成的“生态”环境,网络上形成的圈子,实质上是网络交友从过去的单个化逐渐变成现在的群体化。
七.APP项目市场营销
1.营销计划概述
区域:从各大高校人群覆盖城市人群。
方式:线下与运动品牌合作,线上该APP帮住形成运动品牌购买链,突出品牌效应,提高宣传效力与知名度,增加用户量。
渠道:学校,大型关联企业为首。
预估目标:初期:10W下载量中期:100W下载量后期:80W下载量。