游戏行业审核规则腾讯广告营销平台

如:“老虎机、百家乐、骰宝、21点、牌九、梭哈、扎金花、赢三张、牛牛、德州”类目禁止。

如:“通宵打关”、“已经玩了10几个小时了”、“根本停不下来”等内容描述。

4、禁止涉及游戏帐号买卖、提现、装备现金交易等违规行为。

5、游戏不支持使用不符合游戏盈利性质的文案描述。

如:“装备全靠打”、“无付费无商城”。

9、不支持游戏内积分兑换实物、积分兑换法定货币的活动。

14、禁止游戏招商加盟,以及涉及招代理、棋牌游戏定制的内容。

15、游戏行业禁止出现私服、外挂、SF。

16、游戏截图中的自有元素,如关闭按钮、抽奖按钮可以使用,但不得额外添加非游戏内的涉嫌诱导点击的元素。

17、禁止游戏衍生服务。

如:游戏代练、装备帐号交易、游戏币或点卡充值。

18、禁止使用“上下分”,“回收金币”、“一夜暴富/一炮暴富,XX暴富”、“赚钱赚到爽”等暗示赌博的描述。

19、投放落地页不支持使用外链投放。

如:山寨跳一跳游戏

(1)得损害国家、民族、社会的形象、利益及安全。

(3)不得出现对军人形象侮辱、歧视。

(7)不得使用中国地图或截取部分中国地图。

(8)游戏截图中的自有UI元素,如开始游戏、抽奖按钮可以使用。

(9)游戏素材图中如为游戏界面UI设计,仅管控顶格关闭按钮,不区分是否为游戏元素,均不支持。

(10)不支持使用恐怖血腥图片、禁止宣导血腥、暴力、恐怖、色情、反党、反社会、不良诱导等可能引起用户不适或反感的视频内容。

(11)不得使用腐烂、尸体、僵尸类的形象。

(12)不得使用非正常生物范畴内的多头、多手、多足的巨兽类形象。

4.1文案如使用“抄家、斩首、通缉囚犯、严刑逼供”等或涉及用刑、劳役等内容描述。

4.2图片/视频禁止使用斩首、抓捕囚犯、惩戒犯人、劳役囚犯、通缉囚犯、严刑逼供等内容描述及场景。

4.3未出现有明确标识为囚犯的人物形象的可支持。

(6)不得含有诱发未成年人模仿违反社会风尚良俗和违法犯罪行为的内容。

如“杀人换装备”“砍死对手”“体验当杀手”等内容描述。

如:“这游戏,智商低于100的不能玩”、“不玩不是男人”、“这游戏可以随意挑选妃子打入冷宫(性别歧视)”、“老婆玩这游戏都不愿意做饭了(性别歧视)、你要XXX我叫你爸爸”等内容描述。

如:“不买不要点”、“居然买不起”、“敢不敢”、“XXX(退货/卸载)算我输”、“帮帮我们”、"我命令你“、“我要求你”、“下跪场景”。

如:“18岁以下慎入”“多种女宠任意陪玩”“终于找到一款大人玩的游戏”、“这游戏结婚生娃感觉跟真的一样”等内容描述。

(1)不支持使用容易产生不良联想的素材。

如:表情包(色色、阴险、坏笑、亲亲、哇、嘴唇等)搭配以美女作为主推视觉的图片、视频素材。

(2)不支持使用头部未完整展示的美女形象(头部完整展示以眉毛为分界线,脸部展示未出现眉毛则为未完整展示头部)。

28、推广目标一致性要求

(1)推广目标需与实际推广内容/行业保持一致,不支持实际推广内容为A,推广目标却设置为B的推广方式。

(5)猜成语等小程序可选择其他非小游戏推广目标进行投放。

29、素材设计体验要求

1.1不支持无游戏背景展示。

1.3视频真人演绎场景可支持。

(2)不得使用上古神兽打斗、相互吞噬、撕咬场景,如肢体撕裂、浴血、咬食等。

(4)禁止出现敏感词汇:、BOSS、boss、首长、领导、皇上、皇帝、皇后、万岁爷、寡人、朕、挂机、私服、SF、外挂。

5.1不得使用任何国家地图、世界地图或截取部分地图。

5.2不得使用任何国旗、具有代表性的建筑、logo等可代表某一国家的标识。

5.3不得使用任何军用logo标志、特殊符号等可代表某一国家军队的标识。

5.4古代与现代城市地名一致,可支持使用。

(6)不得使用造成密集凌乱视觉的图片,如含有大量文字的对话框、大量系统功能图标、大量游戏角色或武器堆积等。

(8)不得使用无法识别主体,画质过低、比例失调或界面不完整的图片。

10.1工资条创意必须添加底色,且不得为高饱和色。

10.2在增加底色的基础上添加元素创意。如:小图标、花纹

10.3仅修改字体样式及型号不算做设计内容。

(11)不支持使用发光强度过曝,面积超出50%,导致无法识别主体、刺眼不适的图片。

(12)可使用发光强度正常,面积不超出50%,不影响阅读和美观的图片。

(13)不支持使用发光区域面积大、画面太糊,过于复杂的图片。

2、新闻客户端、腾讯视频

2.1、棋牌捕鱼类游戏暂不支持准入。

2.2、禁止出现的敏感词汇:BOSS、boss、首长、领导、皇上、皇帝、皇后、万岁爷、寡人、朕、挂机、私服、SF、外挂

2.3、整体图片掉落物品不得大于5个

2.4、对高曝光素材需符合如下要求:

2.4.1、不支持使用发光强度过曝,面积超出30%,导致无法识别主体、刺眼不适的图片。

2.4.2、可使用发光强度正常,面积不超出30%,不影响阅读和美观的图片。

2.4.3、不支持使用发光区域面积大、画面太糊,过于复杂的图片。

2.4.4、不支持使用金色发光过曝、面积过大,影响视觉美观的图片。

THE END
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11.手机游戏广告怎么去除很多游戏广告是通过网络加载的,因此,关闭手机的网络连接(如Wi-Fi或移动数据)可以有效地阻止广告加载。但需要注意的是,这个方法可能会影响到游戏中的其他功能,比如在线竞技、排行榜等。因此,在使用这个方法时,请确保您不需要使用到这些功能。 **五、升级游戏版本** http://product.pconline.com.cn/itbk/top/qa/1759/17595093.html
12.一分钟弹3个广告,游戏广告不该成为监管盲区游戏中的广告越来越泛滥,甚至一些不合规的广告也穿插其中,说白了无非是游戏开发商为了挣钱。问题是,过度插入广告本身是在牺牲用户体验感,而诱导消费、低俗等不良广告内容,更是涉嫌违反相关法律法规。https://m.gmw.cn/2023-05/20/content_36574023.htm
13.游戏内广告介绍华为官网您好,该问题与投放的广告数量和广告资源有关。若当前页面无广告,则表示当前无广告资源或所提供的应用近期均已在全站下载过,系统每天会刷新投放任务,您可持续关注应用列表更新。因视频数量有限,若当前页面没有视频资源,则会提示无视频可播放,请您尝试不同时间段进入游戏查看。https://consumer.huawei.com/cn/support/content/zh-cn15963602/
14.寻找史上第一部电子游戏商业广告考虑到在1972年,Odyssey还没有完成生产,我推测贝尔提供的文件就是Odyssey的第一部电视广告(原型),也是有史以来的第一部电子游戏广告片。后来我还了解到,贝尔本人甚至将那份文件命名为“Odyssey商业广告1(TC版)”。 ■更多的问题 既然在上世纪70年代初期,盒式磁带录像机(VCR)还没有进入消费者市场,那么在YouTube,http://www.chuapp.com/article/284992.html
15.游戏内容不丰富广告来凑盘点那些奇葩的游戏广告在以往的一些文章里,我们聊过不少国内奇葩游戏广告。 这些广告都以沙雕和低俗为主,夹杂一些很洗脑的音乐等等,让“游戏广告”这个词似乎和粗糙,混乱分不开关系。 这也不怪大家,毕竟在国内,我们很少能在电视上看到正经的游戏广告。 但在国外,游戏圈激烈的竞争迫使各大游戏商把游戏广告玩出花来。 https://mip.ali213.net/news/html/456731.html
16.那些小广告经常出现的游戏,都在这了!进入互联网时代,这些牛皮癣随之进化,从App的缝隙蹦跶出沙雕游戏广告。 比如,最开始的巨鲲吞噬进化: 再后来就是裤衩哥的花式死亡: 最可恶的是,前面这两个游戏点进去,往往都是平平无奇的消消乐游戏!!! 到最近则是蜜蜂蛰狗的游戏,虽然广告里狗狗同样是花式被蜜蜂蛰。 https://www.leikeji.com/article/51759
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