现代人生活忙碌,即便春节休长假也得面对不少人情交际或日常杂事,电子游戏作为调节娱乐需求之必须,自然也得配合玩家习惯进行改变,尤其是游戏的「节奏」上,因此出现了相当显著的变化。
在本篇主题学习当中,辣椒酱给大家带来横跨各大平台系统的游戏资讯,风格类型皆有一定差异,新作、旧作皆具备的十多套游戏,特地推荐给读者于长假期间亲身体验。这些作品不见得都是3A等级大作,经典小品反倒更能为我们带来欢乐时光。
不眠不休玩游戏已成过去式
游戏为了适应现代人的习惯改变,也逐渐减少对玩家的「折磨」,不要求操作者大费周章寻找存档点,也加速整体游玩过程的节奏,取消刻意透过剧情、对话来拖长流程,甚至贴心的切分出各种「段落」、「章节」,让玩家在持续不断的故事情境中,还能够得到机会喘息。
▲在过去游戏有许多硬性限制,甚至半强迫玩家在作品中不断推进,从现在的眼光来看虽然不太合理,但当时的人可是乐此不疲。
跨平台随时玩提高黏着度
推荐游戏的基本条件
游戏产业速食化的隐忧
▲许多当今最赚钱的游戏,不见得都投入高成本制作,或者具备深刻的意义、机制的创新,它们除了提供玩家「娱乐」外,并没有其他目的。
AmongUs太空狼人杀
■游戏类型:多人派对、生存解谜
■介面语言:英文
■支援平台:PC、Xbox、Switch、Android、iOS
■单局时长:5~20分钟
简单明白的任务设计正方在一局游戏中的主要工作,就是完成太空船上的各种小任务,虽然操作设计都很简单,但执行任务时就容易出现被冒牌货猎杀的空档。
▲简单明白的任务设计
正方在一局游戏中的主要工作,就是完成太空船上的各种小任务,虽然操作设计都很简单,但执行任务时就容易出现被冒牌货猎杀的空档。讨论投票考验心机策略每当出现太空船上出现尸体,通常会接着进入辩论环节,透过讨论找出谁才是滥杀组员的反方角色,此时每个人的举证、反驳都会成为关键。
▲讨论投票考验心机策略
每当出现太空船上出现尸体,通常会接着进入辩论环节,透过讨论找出谁才是滥杀组员的反方角色,此时每个人的举证、反驳都会成为关键。
Hades黑帝斯
荣获今年金摇杆奖、TGA最佳独立游戏的《Hades》,不仅在Steam上得到压倒性好评,也成为2020年游戏荒之下的最大焦点。以Roguelike型态设计的《Hades》虽然并非3D大作,但独特的美术风格、爽快且节奏明确的战斗体验,很容易让玩家落入一轮又一轮,不断重来的游戏循环。在玩家逐渐熟悉游戏操作,明白技能、道具的适当搭配后,每次重新生成的怪物组合,都能为通关过程增添新鲜感。《Hades》也拥有纤细的文本故事与角色刻画,随着每次死亡,玩家都能更加了解众神间的爱恨纠葛。
■游戏类型:Roguelike动作角色扮演
■支援平台:PC、Switch
■单局时长:20~40分钟
▲打击感十足的爽快战斗
▲别具匠心的剧情铺排
虽然说战斗和通关才是《Hades》的核心内容,但开发团队仍打造出了完整故事,并结合游戏设计和多线叙事,让玩家感受能到游戏持续推进。
SlaytheSpire杀戮尖塔
■游戏类型:Roguelike卡牌角色扮演
■介面语言:中文
■支援平台:PC、PlayStation、Xbox、Switch、iOS
■单局时长:15~30分钟
用卡片击败敌人爬向塔顶透过牌组中的卡片与塔内随机产生的敌人进行战斗,每一次的冒险过程皆与众不同,不断出现的新鲜感提高了一再挑战《杀戮尖塔》的乐趣。
▲用卡片击败敌人爬向塔顶
透过牌组中的卡片与塔内随机产生的敌人进行战斗,每一次的冒险过程皆与众不同,不断出现的新鲜感提高了一再挑战《杀戮尖塔》的乐趣。插曲事件为旅程带来变数除了战斗之外,爬塔过程中还会出现交易等等随机事件,对玩家的帮助既有正面、亦有负面,谨慎做出每个决定才能让通关之路更顺遂。
▲插曲事件为旅程带来变数
除了战斗之外,爬塔过程中还会出现交易等等随机事件,对玩家的帮助既有正面、亦有负面,谨慎做出每个决定才能让通关之路更顺遂。
反叛公司(RebelInc.)
知名游戏《瘟疫公司》制作团队前些日子推出新作品《反叛公司》,以游戏界鲜少出现的政治策略模拟为主轴,为玩家开启了一条「平乱之路」。承袭《瘟疫公司》经典的「技能树」概念,玩家要透过施行各种军事、民生政策,来稳定各地区躁动不安的局势,尝试成为一名优秀政治家。游戏过程中发生的各种随机事件,由开发人员大量取材自现实世界并参考各领域专家意见,恰如其分的应用于作品之中,使游戏俨然成为世界历史的微观缩影。在Steam平台,官方推出《反叛公司:局势升级》并全方位加强了游戏体验。
■游戏类型:策略模拟
■支援平台:PC、Android、iOS
▲稳定区域避免叛军作乱
▲透过政策技能树提高支持度
在《瘟疫公司》成为经典的六角形技能树,在《反叛公司》有了更具创意的用途,玩家必须审慎思考,各种政策会对区域带来哪些影响。
大地长征5(Dirt5)
发展历史十分悠久的赛车游戏《大地长征》,在去年推出了正宗系列续作《大地长征5》(Dirt5),继承过去狂野粗暴的越野赛车风格,透过更加精致的画面、更亲切的操作手感,以及更丰富的赛道与车款,为玩家打造出新世代的拉力竞速体验。赛车游戏的好处就是自由度极高,而且竞赛所强调的根本就是速度,特别适合玩家在短短的闲暇时光中放松、纾压。假如过去消费者所接触的竞速类游戏,都是比较清新、干净的风格,那么尝试看看《大地长征5》这种「重口味」,相信能尝到截然不同的新世界。
■游戏类型:竞速
■介面语言:英文(中文日后更新)
■支援平台:PC、PlayStation、Xbox、Stadia
■单局时长:5~10分钟
充满泥泞和障碍的越野赛车大部分正经赛车游戏,都会给玩家宽敞舒适的赛道,但《大地长征5》却展现出狂野的美感,常常让玩家在看似不可能的地方飙车。
▲充满泥泞和障碍的越野赛车
大部分正经赛车游戏,都会给玩家宽敞舒适的赛道,但《大地长征5》却展现出狂野的美感,常常让玩家在看似不可能的地方飙车。多样丰富的游戏模式除了自由竞速外,《大地长征5》也准备了车手生涯模式和「游乐场」功能,亦有车饰编辑器、线上多人连线等特色。
▲多样丰富的游戏模式
除了自由竞速外,《大地长征5》也准备了车手生涯模式和「游乐场」功能,亦有车饰编辑器、线上多人连线等特色。
特技摩托赛:崛起
同样是老牌竞速游戏,《特技摩托赛》系列的能见度比起《大地长征》高上许多,但是《特技摩托赛:崛起》并非想让玩家自由赛车,反而规划了一大堆莫名其妙的有趣关卡,试图挑战操作者的耐心和毅力。这套作品拥有很高的耐玩度,对于玩家操作机车的熟练度亦有一定要求,但由于每关都不会设计得过于冗长,所以重复挑战也不会相当费时,节奏十分明快。此外,《特技摩托赛》系列总爱于地图场景中,埋藏各式彩蛋等待玩家挖掘,发现这些秘密也成了主线任务之外的乐趣。
■游戏类型:竞速、平台挑战
■支援平台:PC、PlayStation、Xbox、Switch、Stadia
■单局时长:视关卡难度
挑战各种风貌的极限关卡关卡样貌丰富多变是《特技摩托赛:崛起》的主要特色,各种车辆与环境互动的小巧思,更无形成为玩家操作上的难题。
▲挑战各种风貌的极限关卡
关卡样貌丰富多变是《特技摩托赛:崛起》的主要特色,各种车辆与环境互动的小巧思,更无形成为玩家操作上的难题。彩蛋颠覆传统等待挖掘除了正规赛道外,关卡场景中还隐藏着诸多有趣的秘密,所以光是通关一次还不够,玩家得重复挑战才能用心发现。
▲彩蛋颠覆传统等待挖掘
除了正规赛道外,关卡场景中还隐藏着诸多有趣的秘密,所以光是通关一次还不够,玩家得重复挑战才能用心发现。
全民打棒球Pro
■游戏类型:运动、卡牌集换
■支援平台:Android、iOS
■单局时长:10~15分钟
简化操作适应手机平台开发到《全民打棒球Pro》,制作团队终于找到适合手机棒球游戏的操作方案,玩家只要稍微练习一下即可熟悉。
▲简化操作适应手机平台
开发到《全民打棒球Pro》,制作团队终于找到适合手机棒球游戏的操作方案,玩家只要稍微练习一下即可熟悉。紧密连结中华职棒赛事随着LIVE卡重磅登场,玩家的牌组选择也变得更为多元,虽然说跟电脑版游戏相较还是有段差距,但相信官方会于日后逐渐补齐。
▲紧密连结中华职棒赛事
随着LIVE卡重磅登场,玩家的牌组选择也变得更为多元,虽然说跟电脑版游戏相较还是有段差距,但相信官方会于日后逐渐补齐。
英雄联盟:激斗峡谷
■游戏类型:MOBA、电子竞技
完美还原电脑版游戏体验开发团队对于如何在手机萤幕上,还原键盘操作的高度流畅性,可谓绞尽脑汁进行研究,最终成果也比其他作品来得更加优异。
▲完美还原电脑版游戏体验
开发团队对于如何在手机萤幕上,还原键盘操作的高度流畅性,可谓绞尽脑汁进行研究,最终成果也比其他作品来得更加优异。角色、技能、地图如出一辙游戏世界观完整承袭自《英雄联盟》,对于老玩家而言,要重新适应的东西非常之少,大幅降低游戏入门难易度。
▲角色、技能、地图如出一辙
游戏世界观完整承袭自《英雄联盟》,对于老玩家而言,要重新适应的东西非常之少,大幅降低游戏入门难易度。
世界游戏大全51
■游戏类型:桌游、多人派对
■支援平台:任天堂Switch
■单局时长:视游戏选择而定
六种类型共51款游戏在《世界游戏大全51》中收录的每一款作品,开发团队皆有精心设计,并且附上详细的规则说明和游玩教学,人人都能轻松上手。
▲六种类型共51款游戏
在《世界游戏大全51》中收录的每一款作品,开发团队皆有精心设计,并且附上详细的规则说明和游玩教学,人人都能轻松上手。
画面简单但不失趣味虽然每款游戏都不是什么大作,但每套小游戏都能透过简单的规则,让玩家在操作时感觉到无比乐趣。
▲画面简单但不失趣味
虽然每款游戏都不是什么大作,但每套小游戏都能透过简单的规则,让玩家在操作时感觉到无比乐趣。
NBA2K21
以运动游戏领域而言,篮球应该还是台湾民众接受度最高的类型,尤其像《NBA2K21》这种随时想打就打,每场比赛过程又不会太长的作品,更是无聊时的好工具。虽然说《NBA2K21》上市推出后,多少还是被玩家抱怨「改变太小」,但这一代的特色就是超拟真游戏画面,尤其是登陆到次世代游戏主机后,无论场上环境或球员样貌,从光影到材质细节的精致程度,确实超越以往。只要你看得懂篮球,即便没有像NBA球员一样的顶尖实力,还是能沉浸在游戏中,想像自己飞身灌篮的帅气。
■游戏类型:运动、电子竞技
不必多说就是篮球本系列作品发展至今已是高度成熟,《NBA2K21》从画面表现、游戏操作到球员资料的完整度,基本上没有缺乏任何必备要素。
▲不必多说就是篮球
本系列作品发展至今已是高度成熟,《NBA2K21》从画面表现、游戏操作到球员资料的完整度,基本上没有缺乏任何必备要素。多种游戏模式再进化无论是MyTEAM或MyCAREER,这次的《NBA2K21》都有追一些新亮点,让玩家不是只有单纯体验篮球,而是能真正融入到NBA的氛围。
▲多种游戏模式再进化
无论是MyTEAM或MyCAREER,这次的《NBA2K21》都有追一些新亮点,让玩家不是只有单纯体验篮球,而是能真正融入到NBA的氛围。
俄罗斯方块99(Tetris99)
■游戏类型:益智、多人对战
■单局时长:3~10分钟
四种攻击策略任君挑选除了操作上得赢过其他玩家,《俄罗斯方块99》攻击策略的应用,始终都是一项学问,究竟是要积极进取还是保守反击,每位玩家都有不同想法。
▲四种攻击策略任君挑选
除了操作上得赢过其他玩家,《俄罗斯方块99》攻击策略的应用,始终都是一项学问,究竟是要积极进取还是保守反击,每位玩家都有不同想法。不定期合作与多样外观直到现在《俄罗斯方块99》依然是任天堂宣传新游戏的重要工具,各种合作活动不断推出,玩家也能感受到介面上丰富多样的改变。
▲不定期合作与多样外观
直到现在《俄罗斯方块99》依然是任天堂宣传新游戏的重要工具,各种合作活动不断推出,玩家也能感受到介面上丰富多样的改变。
漆弹大作战2(Splatoon2)
■游戏类型:射击、电子竞技
■介面语言:英文、日文
■单局时长:3~5分钟
任何年龄层都适合的射击游戏在大部分的模式中,玩家只要想办法涂出最大面积的场地即可,其他模式下则还有比较讲求技术与团队合作的推塔、蛤蜊橄榄球等等。
▲任何年龄层都适合的射击游戏
在大部分的模式中,玩家只要想办法涂出最大面积的场地即可,其他模式下则还有比较讲求技术与团队合作的推塔、蛤蜊橄榄球等等。任何模式都能玩得很刺激即便是团队合作对抗NPC取得奖励的鲑鱼赛跑,依然是节奏相当紧奏的游戏模式,即便只是开来玩两轮也是一下就结束了!
▲任何模式都能玩得很刺激
即便是团队合作对抗NPC取得奖励的鲑鱼赛跑,依然是节奏相当紧奏的游戏模式,即便只是开来玩两轮也是一下就结束了!
胡闹厨房2(Overcooked2)
■游戏类型:合作、关卡挑战
■支援平台:PC、PlayStation、Xbox、Switch
合不合作场面都是一团乱如何在游戏中找到玩家们的共识,应该是《胡闹厨房2》最困难的部分,即便制定了详细的作战计画,操作起来也不见得能称心如意。
▲合不合作场面都是一团乱
如何在游戏中找到玩家们的共识,应该是《胡闹厨房2》最困难的部分,即便制定了详细的作战计画,操作起来也不见得能称心如意。无穷无境的美食关卡挑战随着官方持续推出DLC下载内容,玩家的挑战之路或许就跟料理本身的哲学一样,既看不到尽头,也只能持续精进。
▲无穷无境的美食关卡挑战
随着官方持续推出DLC下载内容,玩家的挑战之路或许就跟料理本身的哲学一样,既看不到尽头,也只能持续精进。
APEX英雄
以大逃杀游戏来说,玩家公认整体节奏比较快的两款,分别是《Apex英雄》与《决胜时刻:现代战域》,其中前者因为地图范围关系,通常一场比赛压在15分钟甚至20分钟左右就会结束,因此笔者将它选进了推荐清单,照顾偏好不同游戏类型玩家的需求。《Apex英雄》推出届满两年,这款完成度本来就相当高的作品,随着新英雄角色持续加入,每个赛季地图都有更改与特色更新,玩家社群也因此保持着相当不错的活力。无论是想忙里偷闲或专注拼战,《Apex英雄》都能满足玩家在各种情况下的娱乐需求。