共生丘比特全线通关感想

开门见山,先说结论吧。满分10分,我愿意给8.5分,值得推荐的恋爱游戏。

无论从美术、音乐、剧情、人设,都表现得可圈可点。尤其音乐,我可太喜欢这游戏里的BGM了,就拿开场主界面的那首音乐来说,很多年轻的妹子可能听不出啥,但我是真听出了当年《东京爱情故事》的主题曲《突如其来的爱情》那种神似的味道。而且这游戏的整个基调都是以老电影式的怀旧风为参考,不管是背景的画风还是房间的装饰,都有一种戏剧感和电影感,更别说有些男主的剧情就致敬了很多经典电影,我相信编剧写这些故事是真的花了心思的。

据说这个编剧和画师是《幻奏咖啡厅》原班人马,那就难怪了,能看到一些《幻奏》的影子,也能感受到这个编剧的偏好。她是真喜欢西方神话啊【笑哭】,挖空心思从中找灵感。

《幻奏》我当初给了8分,剧情很不错,遗憾的是恋爱成分太少,可以看出她写这个故事有很大的野心,想写一个颠覆玩家对女性恋爱游戏以往认知的剧本。可惜用力太猛,故事是好故事,恋爱就不怎么恋爱了。

但是《丘比特》就非常好!可能吸取了《幻奏》的经验,看到了玩家的反馈,所以《丘比特》非常注重恋爱的部分,恋爱就是核心!然后为了将恋爱与剧情完美结合,编剧用了一个算是很巧妙的手法,将女主设定成为人结缘的“丘比特”。她在人间历练,入职的也是为人牵线搭桥的婚恋服务公司。

为什么说这是一个巧妙的手法,因为但凡现代爱情剧涉及职场,如果选择专业性很强的职业,比如医生、律师、金融白领,一个写不好就是幼稚的小朋友过家家,剧情很容易变成为了男女主爱情服务。完全没有职场,只有“全员恋爱脑”的问号。

所以编剧将故事背景设定在婚恋公司,就是一个很讨巧的做法。

我所做的一切都是为了恋爱!不管是替别人牵红线还是自己亲身体验,都是为了工作,没毛病!我之前说恋爱和剧情的最佳占比是三七开,反过来也完全成立。《丘比特》的剧情几乎围绕恋爱,暗线的反派作妖占比很少,节奏上不会喧宾夺主,仅作为细节补充,提升整个故事的完成度。

再者,《丘比特》的基调是恋爱轻喜剧,全程无压力,即使有危险波折也会化险为夷,就像漫威的英雄电影,你知道无论主角遇到什么困难,他终究会happyending。在电影院捧一份超大爆米花,看主角经历困难,自我成长,打败boss,拯救地球。他的生活迎来幸福结局,你也吃完爆米花,心满意足离开电影院。

确实商业化,但你看得也挺开心。

接下来是我从个人喜好出发,给每个男主的剧情评分,以心动程度为标准(真的非常个人):

薛尔比8.5萤彩院8.5吉尔7.5劳尔8.1艾伦7.9隐藏线8.0

劳尔和艾伦给我的感觉差不多,但因为某些原因,稍微做了点区分,写到艾伦线的时候我再做详细说明。

薛尔比社长本身就是我的菜,因为我很吃这种类型,所以心动度很高。

我原以为吉尔那么好的性格,我肯定很喜欢,结果万万没想到,不仅毫无感觉,还差点睡着。(对不起是我的原因!你很好其实!)

更令人想不到的是,我前期最不喜欢的萤彩院,结果最香!(天啦他怎么那么香!!!)以至于最后我完全无法在他和社长之间选出一个本命!

是的我选不出来!真的选不出来!我觉得选哪一个我都后悔!

隐藏线和劳尔、艾伦一个等级,表现不错。

其实官方推荐的攻略顺序非常好,由社长打头阵,社长的剧情可以说是偶像剧范本,范本不一定是最好的,但范本一定是不出错的。

一般乙游官配都挺明显的,但《丘比特》我一开始真没看出来谁是官配,后来才知道是吉尔。我在过他的剧情的时候也隐约感觉到他是官配,因为剧情配置很像,等写到他再说。(O社还喜欢把官配压轴,他也妹压轴啊!)

******以下涉及剧透预警,请选择性阅读******

首先是这个游戏提出了一个“爱情类型理论”,我不知道现实有没有,就单从游戏来说,它是这样的:

每个男主代表一个类型,当然现实中的人更复杂,不能一概而论,可能一个人身上会出现很多种特征,每种特征占比有多有少。但这里不讨论现实,仅从游戏出发,六个男主,六种类型。

在共通剧情中,玩家会做一个问卷调查(测试),通过你自己的回答,得出一个你自己的爱情类型。

值得注意的是,你的爱情类型如果和你攻略的男主相同,则会进入最佳结局,反之则不会。即使你选择攻略他,如果你和他类型不同,你也只能获得普通结局。

1.薛尔比·史奈尔现实型

薛尔比是女主工作的公司社长,也就是普遍意义的总裁。

总裁这个人设吧,就好比原味薯片,经典款就是经典款。谁都喜欢霸道总裁爱上我,只要这个总裁脑子正常,不违法乱纪,没有暴力倾向,对待感情认真专一。

我一般在玩一个乙游之前,会先通过立绘做一个初步判断,我大概会喜欢谁。

社长就是我喜欢的类型,巧的是我做的调查问卷结果也是现实型。(如果没有萤彩院,社长绝对是我本命)

我对短发干练的熟男真的很有好感,比如《兄弟战争》里的昴,虽然不是熟男,但是那个短发真的深得我心。社长和昴就属于同一类型。

社长的BGM一响,我就感觉像听百老汇的开场。前面说过,这个游戏整体基调有一种“戏剧感”,你可以想象《雨中曲》那种音乐剧,《丘比特》中很多BGM都给我类似的感觉。

编剧编造了一个城市“洛杉约克”,其实就是杂糅了洛杉矶和纽约,外加一个金门大桥。相当于告诉你,这个故事发生在架空世界的美国。

女主原本是神界的丘比特,因为和父亲——战神玛斯争辩,说人类可以自己结缘,不一定非要依靠丘比特之箭。为了证明自己是对的,她私自来到人间,学习人类的生活方式,入职婚恋公司,并且不打算借助神力,仅凭凡人之躯帮人牵线。

如果她的工作有成效,取得了不俗的业绩,得到领导的认可,升职加薪,那么就证明她是对的。反之就证明父亲是对的,她会乖乖回到神界,继续老老实实做她的丘比特。

这里有两点安排的很好。

二是,丘比特来到人间不是马上就适应人类的生活,而是通过学习,在大学学了四年恋爱心理学,毕业之后才入职了婚恋公司。非常讲逻辑。

其中还有一个彩蛋,丘比特从神界偷偷下凡,用的是米奈娃做的“大门”。我个人认为是一个《幻奏》的彩蛋,毕竟是同一个编剧嘛。

女主入职“丘比特婚恋公司”,成为恋爱顾问,每天要做的事就是接待自己负责的会员,帮他们寻找合适的对象,指导他们恋爱约会,倾听他们的诉求烦恼,给出解决方案。女主的业绩取决于她能成功撮合多少对情侣,最后走入婚姻殿堂。

现在,有个升职的好机会。社长薛尔比表示,他们公司有5个恋爱困难户,各有各的毛病,公司其他顾问都束手无策,只要女主能帮他们顺利恋爱,证明她确实比其他顾问有能力,他就有理由给她升职。毕竟女主才来公司一年,没有突出表现,很难服众。

就这样,主线任务开启,女主就此踏上和这几个怪人纠缠的命运。

我玩过很多乙游,遇见过很多让人心动的男主,但很少有女主能让我喜欢。因为乙游女主设定大多都是傻白甜模板:单纯、温柔、善良、乐观、勇敢、正义、阳光、积极向上,这些都是女主的特质。

但你很少看见女主有勇有谋,才智过人,敢爱敢恨,杀伐果断,所有男主都被她耍得团团转。

虽然丘比特这个女主活了将近400年,依然单纯善良。但她有一点我特别喜欢。

就是她不傻。

她单纯善良,但她脑子正常。

她所做的一切,都是符合逻辑的。给人观感很舒服。

为了推销这5个困难户,他们公司联合电视台,做了一档真人秀节目,让这些人在社长名下的独栋别墅共同生活一个月,由电视台记录他们的生活片段。女主作为恋爱顾问,也会和他们一起生活,指导他们学习恋爱。这些过程都会在电视上播放。

这里插一嘴,我原以为“一个月”就是期限,女主会在这一个月进入支线,攻略男主,发生事件。一个月结束,就会迎来和攻略对象的结局。结果一个月仅仅是共通线,让你了解他们用的。

话说回来。女主跟他们生活了一个月,见识到了他们各种奇葩行径,也知道了他们各自对爱情的看法和理解。

先说社长。

既然不打算澄清,那么社长就必须尽快结婚,让这个误会变为事实。

所以他填会员表才不敢写名字,约会事宜也一直由他的秘书欧文代为处理。

可想而知,一个隐藏自己真实姓名和身份,约会都不露面的人,即使履历再漂亮,也不会有女性会考虑和这样的人交往。

因为你连对方是谁,长什么样都不知道,还谈个屁恋爱!更别提结婚。

我们作为第三视角,自然知道这个连名字都不能透露的人是薛尔比社长。女主一开始是不知道的,但这位无名氏的代理人是欧文,欧文又是薛尔比的秘书,再结合会员表的个人信息,很容易猜到这个人是社长。

这么明显指向性,如果女主还猜不出来,那也太傻了。

正常人多少都会有“这个人该不会是社长吧”的揣测,所以女主怀疑了!谢天谢地,她不傻。

即使面对女主的疑问,薛尔比否认了这件事,她后来还是反复怀疑过。她真的不傻。之所以最后放弃追根究底,是因为薛尔比的态度非常坚定,一再否认,而她又没有证据证明就是他,于是才相信另有其人。

还有让我印象很深的是,真人秀录到最后一期,这群喝多了的男人开始幼稚地脱衣服比大小,女主全程看在眼里,脸不红心不跳,除了担心他们马赛克的样子会被电视直播出去,一点想法也没有。

这也是符合逻辑的。

如果换成任何一个人类女主,恐怕八成会捂眼睛尖叫。但是女主是丘比特,是对性非常开放的西方神话的神祇,她什么没见过?她那些同僚混乱的私生活可太精彩了,人家早就见怪不怪了。这样一看,她的举动就非常合理。

她不仅不会尖叫,她还会发火叫你们把衣服穿上!

(顺便,从文本推测,我觉得排序应该是:劳尔>艾伦=薛尔比>吉尔>萤彩院)

社长是现实型,官方推荐从社长开始第一个攻略,有很大一部分原因是希望以他开场,让玩家能尽快带入自己,熟悉游戏。因为大部分人最容易接受的也就是跟你平常生活没有太大区别的现实。

社长的剧本基本贴近生活,除了必要的戏剧性,不会跳脱于常理之外。所以我说他是偶像剧范本。

没有旋转对视、摔倒接吻,没有强取豪夺、斯德哥尔摩。总裁是正常的总裁,员工是正常的员工,职场恋是正常的职场恋。

有些编剧仿佛脱离了强行制造矛盾、强行肢体接触、强行集体降智之外就不会好好编故事了。正常人的爱情不会写,因为觉得没爆点,观众嗑不到糖。

但其实只要抓住恋爱的精髓,观众又怎么会get不到?

恋爱的精髓是什么?就是在朋友以上恋人未满期间的暧昧,就是在互相试探又不敢进一步发展的拉扯,就是在看破不说破,为对方牵肠挂肚,百转千回的细节表现。

观众怎么get不到?观众可最喜欢扣细节糖了。

你要说社长线俗,那也是真的俗。社长需要妻子,以免暴露自己未婚,在没找到结婚对象前,女主说愿意假扮他的妻子,帮他应付社交场合,所以这两个人商量了一下,决定写个合同,假装夫妻。

契约结婚,先婚后爱,这剧情熟不熟悉?老套不老套?

但就是这种写烂的题材,还真没几个人能写出符合现实逻辑的剧情。

当一个人以陌生人的身份闯入你的世界,你们总得有个熟悉过程,才能谈及喜欢与心动。

女主以社长妻子的身份搬进社长别墅,因为她这个身份主要工作是和社长参加一些聚会活动,好在外人面前表现出社长已婚的状态,所以私下场合和工作场合,这两个人是不用装夫妻的。也就是说,这两个人关系更贴近合租室友。

注意,这里是顺便的。就像你上下班刚好在路上遇见同事,他正好顺路,所以捎你一程。

两人第一次对手戏发生在某天晚上,因为对手公司(后面会知道这是一个爱女心切的老父亲扮演的搞笑反派)想找到社长未婚的证据,所以晚上埋伏在别墅偷拍。

为了不让人抓到把柄,女主出了个主意,拉上窗帘,利用错位投射在窗帘上的影子,假装亲热。(一个不扭扭捏捏,主动又聪明的女主真的好难得呜呜)

这个剧情安排相当于职场里的破冰行动,为了让同事彼此之间更加熟悉,有助于提高工作效率。

既然是错位,男女主在这个阶段也没有互相产生想法,自然就不能有过多的身体接触,不然社长会有占便宜的嫌疑,什么意外接吻这种烂梗肯定是不能出现的。

那么安排这段剧情有什么作用呢?

很简单,就是交流,互相熟悉。

社长在得体的范围内,和女主处在一个很近的距离,他们自然要说点什么,不然岂不是很尴尬?

于是社长问出了一个他很在意的问题,就是他不明白女主为什么如此热爱工作。

社长线的主题是“现实”,他认为一个人的价值,就是体现在经济实力、经历、身份和社会地位上。他不理解一个人努力工作,不是为了赚大钱,不是为了野心,而是仅仅因为热爱。虽然女主也想晋升,但他能感觉到女主并不向往权利。

这里就要再提一嘴女主的设定了。因为大部分普通人工作就是为了赚钱养活自己,很少有真心喜欢工作的。如果女主是普通人,热爱工作这种情况确实让人迷惑,但恰恰她是丘比特,她就是为结缘而生的,所以整个逻辑就显得非常合理。这个设定真的非常巧妙。

当然女主不会说自己是丘比特,只是用“和爸爸赌气,所以想做出一番成绩证明给他看”含糊过去了。

这个解释在我看来很棒,既解答了社长的疑惑,也没暴露自己,更不会让人怀疑她有什么别的目的。

作为公司经营者,资本的代言人,任何一个公司老板都不会不喜欢替自己卖力干活的员工。

社长喜欢女主吗?当然喜欢,这么热爱工作的员工,打着灯笼都找不着,他可太喜欢了。虽然是出于对“员工”的喜欢,但这也算是种好感。一旦这种好感积累到一定程度,再遇到某些机缘巧合的事件,发生质的转变,就完全有可能变为男女之情。

社长线有条支线,就是预设了另一种情况。如果女主不热爱工作了,转为热爱别的事情(跟劳尔去考古是什么鬼啦!),那么他们最后就会分道扬镳。并不会因为假扮过夫妻就产生感情。

社长是非常理智的人,他要先通过熟悉你,了解你,欣赏你,认可你,最终才有可能爱上你。

而让他欣赏的唯一途径,就是和他一样,热爱工作,一心为公司。让他感觉到你和他的理念非常合拍,让他觉得和你在一起会对他的事业有帮助,让他觉得你有工作能力,又理解他工作狂的日常生活,不会抱怨。只有这样,他才会考虑选择你作为伴侣。

就是如此现实,不会因为荷尔蒙上头就一时冲动,也是真正现实生活中,大部分人的择偶观念。

互相理解,信念相同,三观一致。

所以剧情发展的第二步,就是要让女主展现工作上的才能,让社长欣赏到她的工作能力。

于是有了公司要举办周年企划项目,每个人都能参加。

这里就填充了很多女主准备企划期间,两人相处的细节。在咖啡馆,一人一台笔记本电脑,非常安静地互相忙着自己的事情,休息间隙,又默契地说出“我最喜欢工作了”,“巧了,我也是”,然后相视而笑。多么和谐的画面。

带入不了工作没关系,你可以带入一个画手和另一个画手,两个人都在画画,都在做自己喜欢的事,即使很安静,但有志同道合的人陪着一起做喜欢的事,也是非常舒服的。

这时候让社长稍微发挥一下外挂作用,“因为我不是评委,所以我可以给你看看企划,提一些建议”,既给了女主帮助,又不会给对方压力。(不是评委,所以不算作弊)

女主企划入选,社长也一再强调是她自己的努力,肯定了她的付出。(会尊重别人工作成果的总裁才是正常的总裁!那些影视剧中没礼貌的总裁我建议女主立刻辞职)

后来女主企划被对手公司剽窃,抢先发布,女主遭到同事质疑是抄袭者,社长挺身而出,帮女主解围。这段剧情看似英雄救美,但你仔细琢磨就会发现,社长不仅是为了女主,他更是以一个公司经营者的身份来解决的这个事情。

先是举出证据,指出另一个员工的企划也被对手公司剽窃了,这就证明他们才是抄袭者。二是安抚人心,说他看过每一个人的企划,他很重视每一位员工。最后鼓舞士气,拜托大家齐心协力,重新制定新的企划。

危机公关第一步,给态度(相信自己的员工),第二步,给解决方案(甚至条理清晰地列出了眼下要做的几件事)。作为公司的领导者,他完全做到了贴合人设,而不是单纯的英雄救美,让别的同事嫉妒女主有社长做靠山。

然而就在你以为他只会公事公办的时候,他又会叫你去他的办公室,在只有你们两个人的环境下,他褪去社长身份,转变为你的朋友。他理解你的委屈,知道你很难受,他意借个肩膀给你哭泣,安慰你,体贴你,让你无比安心。

朋友们!这才是总裁的正确打开方式啊!

更难能可贵的是,总裁这条线,编剧没有为了突显总裁的精英人设而强行把女主写蠢。别的偶像剧,女主闯祸,男主收拾烂摊子,女主惹麻烦,男主出面摆平一切。最让人诟病就是女主之所以成功,都是因为靠男主,跟她自己的能力完全没关系。

然而事实是,一段健康的恋爱关系,两个人一定要是对等的。

在女主正脸被拍到,即将曝光之前,社长做了一个在我看来非常男人的举动——他主动开记者招待会承认自己未婚,以实际行动保护了女主。(因为一旦曝光,女主就会骑虎难下,解释不清)

社长毕竟也是人,下这种可能动摇公司形象的决心,对他来说也很艰难。记者招待会结束之后他选择一个人去酒吧借酒消愁,独自消化自己的负面情绪。

结果女主找到了他,就像他当初安慰她一样,她也愿意借个肩膀让他依靠。

编剧可谓良苦用心,为了加强这种双向奔赴,后面还设计了两个桥段。

一个是互相吃醋。

社长误以为女主一心只热爱工作,并没有对自己动心,所以看到女主和吉尔单独见面(其实是克拉莉丝迟到了),以为女主喜欢的是吉尔。伤心之下和女主解除合同,还她自由。

而女主以为社长解除合同是不想跟自己生活在一起,加上又看到了社长在同学会上与别人谈笑风生,对朋友介绍自己只是普通员工。女主心灰意冷,暗戳戳地觉得自己失恋。(双向暗恋真好嗑!)

很多小细节我就不详细写了,你们可以自己体会。

二是最后女主和社长被反派绑架,女主没有做一个乖乖等人救的弱女子,她趁社长昏迷,用丘比特之箭制服了两个绑匪。而社长则是在最后抓住了公司里的奸细。(其实是倒霉的欧文)

这两个人在这段感情中都有付出,不是一个人一味地迁就另一个人。所以根本不用刻意制造巧合,刻意增加误会,刻意让两个人爱得你死我活。

女主直到结局都没有跟社长表明身份。

因为根本不需要用女主暴露身份,强行制造矛盾,强行推动剧情。

只要按照正常逻辑写,这就是最完美的“现实型”爱情。

(这么好的员工,当然要娶回去一辈子为我干活2333,支线里女主成为分店店长就是夫妻二人共同搞事业结局。真是两个工作狂!)

(啊,最后插一嘴,他说每句话之前要是别吸气就更好了→_→虽然我知道你想表现总裁的语气,但真的不好听)

2.萤彩院·F·琉辉美学型

我总算体会到王境泽当初的感受了。

在没接触他们5个人之前,社长会给你他们每个人的会员表,让你先了解一下他们的基本情况。

老实说,单看这张表,萤彩院在我心里就第一个被pass了。吉尔的表给人感觉最好,一看就是居家好男人,如果真的在婚恋公司,这样的男人肯定很受欢迎。

(对了,顺便说一句,站在女性的角度,我最在意点的是他们是否会下厨,会做饭的男人真的很加分!所以看到社长和艾伦都不下厨,我是有点犹豫的,结果……社长为爱做早餐,艾伦为爱煎牛排→_→真是善变的男人)

萤彩院虽然自己做饭,但他和所有人不同的是,他明确要求对方要有高颜值。

在择偶标准这块,另外4个人都没有提颜值,现实生活中,大多数人首先考虑的也都是经济实力、家庭背景、性格合不合适。颜值这块,多为加分项,高当然好,中等水平也没多少人会嫌弃,毕竟大家都是普通人。

但我并不反对有些人在择偶时把颜值放在第一位。人家就喜欢长得好看的,也无可厚非。(比如我就喜欢身材好的,一字锁骨,宽肩窄腰是我的菜!)

那为什么我不喜欢萤彩院呢?很简单,因为我有自知之明,我达不到他的标准。对这种看脸的人我第一反应是敬而远之。

他对别人要求高,对自己要求更高,跟这样的人在一起太累了。

况且还是个年下。

日本对乙游男主的年龄设置真是迷之执着,虽然18岁成年,但如果我不想你喝酒(日本规定20岁才能喝酒),我就把你年龄卡在19岁。哎,你能结婚,但不能喝酒。

所以19岁的萤彩院在整个游戏里都只能喝果汁。

我本人偏向年上,对萤彩院这种小屁孩真的毫无兴趣。但同时我也很好奇,从社长线就能看出,编剧是有两把刷子的,她会怎么写这个角色?她会怎么编这个故事?

她真的能让对他不感冒的玩家有新鲜感吗?

答案是,可以的!

没有塑造不好的角色,只要不会塑造的编剧。一个好编剧真的能化腐朽为神奇。

萤彩院可太香了!他竟然打动了我的心!让我在他和社长之间难以选择,痛苦万分。如果他出现在我和社长的婚礼上抢婚,我觉得我八成会跟他走。(没错就是这么喜欢他!)

萤彩院线,编剧应该是致敬了《窈窕淑女》(《卖花女》),是1964年奥黛丽·赫本主演的电影,讲述下层阶级的卖花女被中产阶层语言学教授改造成优雅贵妇的故事。

虽然这个电影我没看过,但经典程度耳熟能详,所以我在过萤彩院线时,很容易就联想到了它。

编剧写故事肯定不能照搬,但她完全可以借助这个切入点,来讲述另一个版本的改造淑女。

萤彩院的设定是服装设计师,对美学有很高的要求,编剧给他加了一个设定,就是他能看见每一个人所代表的颜色,越好看的人颜色越鲜艳,越不起眼的人,在他眼里越是灰蒙蒙一片。你如果颜值太低,他路过你身边都感觉不到你的存在,做到了物理意义上的“无视”。

不是故意的,他是真看不见。他的眼睛已经把你过滤掉了。

初见女主时,他给女主的颜值评价是55分C级,属于仅接受工作上的往来。

很多妹子觉得他这样很不尊重人,说话又自大又挑剔,看起来脾气还不好,基本上第一印象都很差。有些妹子直接就pass了,根本看都不会看,或者看了之后依然get不到,更加讨厌他。

介于每个人喜好不同,有的人就喜欢温柔体贴的,不吃他这款,那我就算写十万字论文也说服不了她们改变观念。我只能从我的角度,具体分析编剧是怎么塑造这个人物的,又是如何挖掘他的闪光点。

首先我是觉得女主很好看啦,也许是二次元的缘故,画师把女主画那么漂亮,我反正看不出来她哪里像55分,她看起来都有90分了!尤其当她意乱情迷时微微下垂的眼睛眯起,真的好动情。

不过既然萤彩院说她是55分,我就姑且当她是55分吧。

既然女主颜值那么普通,我想不通萤彩院有什么理由会喜欢她。编剧会用什么理由让他喜欢她。

我们知道,两个人要相爱,首先要互相了解。已知萤彩院不会主动接近女主,那么只有让女主先愿意接近他,才能谈后续增进感情。

怎么接近呢?当然是谈工作!女主是工作狂,工作就是最好的借口,逻辑上也完全合理。

因为有个客户想在婚礼上用萤彩院他们家设计的燕尾服,于是女主联系萤彩院,问他们家有没有燕尾服卖。

这里说一下,“萤彩院”这个牌子是他外婆创立的,他自己的牌子是“琉辉”,虽然是一家人,但是关系并不好。他一直认为外婆不让他进自家品牌是因为他不够格,所以他拼命努力,想做出成绩让外婆认可他。这点和女主有相似之处。

(不知道怎么回事,日本人对这种家族内的长幼尊卑也特别执着→_→比如《金弦》里的柚木,也一直活在哥哥姐姐的阴影下)

萤彩院和《CM》里的笹冢尊属于同一类型,都是天才,都心高气傲,对别人看不上眼。但真要说,萤彩院比尊哥脾气好多了。尊哥是真自傲,萤彩院虽然被誉为天才设计师,但他心底多多少少是有点自卑的,他觉得外婆和姐姐比他更厉害,得不到外婆的认可是因为他还不够优秀。

在他的专业领域,他说话毫不留情,他会怼对时尚一窍不通的客户,但是对把客户引荐给他的女主,他却不会迁怒。

一码归一码。

抛开他的专业不说,萤彩院对女主态度并不差。最明显的一个表现是——他会帮女主改善颜值。

比起嘴上叫你多喝热水,他更愿意亲手调一杯花草茶放到你桌上。

这是很多男性所欠缺的。

谁都希望自己女朋友/老婆是美女,但他们只想要结果,并不想参与过程。

为了避免一竿子打翻一船人,这里不说绝对,只说大多数男人,很少有喜欢陪女友逛街的。他们被女友拖着逛街大多迫不得已,如果有得选,他们宁愿在家里打游戏。

萤彩院虽然嫌弃女主颜值,但他不会光用嘴巴说,他会用实际行动来帮女主改善。

而且他不是非要女主成为美妆达人,而是说“只要她做到基本保养”就能达到60分。基本保养是什么呢?无非就是注意皮肤保持水分,不要熬夜,护理头发。

在共通线里,萤彩院和女主第一次约会,带她去做皮肤护理,因为觉得工作人员不够专业,索性撸起袖子自己上手。那个时候我就隐隐感觉他性格不错。

换个角度想,他其实算服务型人格。就是他愿意帮你化妆,帮你挑衣服,帮你变美。

只要理解了这一点,你就会发现,他也不难相处。

他帮女主化妆,送她全套护肤品和化妆品;他想做女装,愿意虚心请教女主的意见;女主拜托他去相亲联谊研讨会上讲课,他也没有拒绝。

他邀请女主去他家试穿他设计的衣服。为了感谢女主在店里帮忙,他亲手做饭招待女主,教她用筷子,这些统统发生在他还没对女主产生好感的情况下。足以证明他性格不差。

而那个停电的夜晚,更是让女主了解到了他的过去,知道了他为什么对“美”这么执着。

到这里,他们就已完成“互相熟悉”的过程了。

接下来就是“互相心动”的契机了。

编剧把这个契机安排得非常巧妙——跟踪别人约会,近距离受刺激,点燃那根名为“心跳”的小火苗。

因为萤彩院第一次设计女装,被女主的客户穿着去约会,他很想知道自己的衣服有没有对他们的约会产生帮助,于是偷偷跟踪他们,结果撞见女主。两个人一拍即合,女主也想知道自己撮合的这对情侣有没有约会成功,于是变成了“双人约会”。

那张不小心看到别人接吻的CG构图非常惊艳,在梅兰妮(女主的客户)和欧文(社长的秘书)组成的虚化框景中,萤彩院和女主互相羞红了脸,心跳瞬间就上去了。

从那之后,萤彩院就开窍了,他意识到他对女主有了不一样的感情。他开始怀疑自己的眼睛,因为在他眼里,女主不再是原来那个单调的色彩,而是变成了美丽的渐变色。

在没搞清楚这种感情是什么之前,他害怕与她接触,回避与她交流,直到梅兰妮看不过去女主为他冷淡的态度失落,跑到他店里把他骂了一顿,一语点醒梦中人——

你爱上她了。

终于弄懂自己对女主的感情后,萤彩院就变得特别坦诚。这也是另一个我很喜欢他的点。

即使女主没有变成大美女,但只要他爱上了,他就会坦然面对自己的感情。

吉尔对女主告白,他害怕女主被吉尔抢走,强吻了女主并表明了心意。(虽然强吻不对,但我还是要说,年轻真好啊,脑子一热就冲动了)而后正式邀请女主约会,过程中处处表现都很得体,甚至都能称得上温柔体贴。

就像完全变了一个人。

(你也可以拒绝他的约会,这个选项很人性化,有些人就是会觉得他年纪太小了,接受不了,所以编剧给了你一个拒绝他的选项)

我尤其喜欢家庭煮夫的结局,虽然是支线,但那绝对是整作里我最喜欢的结局。萤彩院把店开到了线上,全职在家照顾女主,做饭打扫按摩一条龙服务,女主小日子过的不要太舒心。(那张床上调戏的CG我也超喜欢!)

正统结局也很棒!感兴趣朋友的可以自己体验一下。陷入恋爱的萤彩院可爱满分!

(他的BGM真的很日式!那声长长的笛声我总觉得像鹤啸)

(最后,全世界无可挑剔的美女是维纳斯,确实没毛病hhhhhh)

3.吉尔·洛夫克拉夫特无私型

简直就是所有女性梦寐以求的恋爱对象,难怪他是官配。

我一开始都差点放弃社长,第一个就冲他了。

然而怎么说呢,单从剧情上来讲,确实可以担得起“官配”这个名号。

女主在社长线和萤彩院线都没有表明身份,但是在吉尔线暴露了。吉尔知道了女主的身份,毅然追上神界,把女主追了回来,故事很完整。另外,剧情跌宕起伏安排得也井井有条,可以说就是非常正统的迪士尼式恋爱故事。

但是吧,我总觉得差一口气。

差一口让人“怦然心动”的气。

吉尔的故事,编剧致敬了《罗马假日》和《变形金刚》。前者是1953年奥黛丽·赫本主演的电影,讲述了一位欧洲公主与一个美国记者在意大利罗马一天之内发生的浪漫故事,后者大家应该都耳熟能详,就不多说了。

整个故事基调,编剧参考的是《罗马假日》,不谙世事的公主在社会经验丰富的记者带领下,体会做一个平民的快乐与自由。女主丘比特同样是没有接触过人间的神祇,在吉尔的帮助下逐渐适应人类生活,最后与他日久生情。

女主后知后觉,感受到吉尔无微不至的关心与照顾,最后顺理成章爱上他。

非常正统是不是?剧情无懈可击,基本挑不出任何毛病,逻辑也完全说得通。

可能吃他这一款的妹子会很喜欢,但我真的全程没有心动过。也许是他太爱女主了,这种无私奉献的爱太令人窒息。(同样是深爱女主,恨不得24小时围着女主转的类型,《金弦》的加地葵分寸感就会好很多)

整个过程我就感觉在看一个舔狗如何追到女神。

他除了是个富二代,会改造汽车,我还真没看到他本人的闪光点在哪。

他有条支线,如果女主一味享受他的照顾,就会被他养成一个废人。他把你养成猪他都心甘情愿。

这种爱太盲目,抹杀了他作为一个男性的魅力。

那么,深情的角色就很难写出心动感吗?

答案是否定的。

有个绝佳范本,也是金庸小说里我最喜欢的一本,《笑傲江湖》。如果编剧参考的是令狐冲的模式,那观感就会完全不一样。

令狐冲深爱小师妹,也属于痴情那一类型。任盈盈最开始对他心动,是在教他弹琴时,听他诉说他对小师妹的感情,认为他是个重情重义的男子。她被他的深情打动,愿意保护他,愿意舍身去少林寺为他求医。最后得知真相的令狐冲也决定对她终身不负。

这难道不好嗑吗?我看的时候可是嗑得无比上头。

我倒宁愿吉尔深情的是克拉莉丝,或是别的女孩,默默为她奉献,直到女主出现,帮他走出失恋痛苦,两个人都以自身的魅力互相吸引。吉尔深情的对象,从别的女孩转移到女主,中间其实有超多细节可以挖,只要编剧功力深厚,绝对心动感满满。

当然这只是我个人提出的一种可能。编剧写的也完全没问题,主题是“无私型”,她没跑题,也描绘得很精准,所以即使我没心动,我也给出了7.5分。

故事完成度很高,虽然没有触及核心真相,但最后皆大欢喜的恋爱轻喜剧式结局也担得起“官配”二字。

要是他再让人心动一点就更好了。(至少劳尔、艾伦、隐藏线我都或多或少心动了)

(可怜艾伦,最后做了车载精灵,智能AI,他真的太惨了)

4.劳尔·亚克尼特游戏型

劳尔线我还挺期待的,在过共通线时我就对他很感兴趣,毕竟是和大明星谈恋爱啊。但感觉他好像除了神话,对恋爱的事一点也不上心?

结果我错了,编剧写的非常现实,大明星确实对恋爱不上心,但他不排斥约啊。

这大概也是被很多妹子诟病的一点,乙游的男主居然喜欢约?不可原谅!

这里我再强调一下,现实与游戏分开看待,现实与虚拟分开看待,现实与二次元分开看待。

这几年倒了不少顶流,大家对娱乐圈失望透顶,但请分开看待三次元和二次元。三次元如果是劳尔这样的,我建议妹子赶紧跑,他不会浪子回头的,永远别觉得自己能改变他。

但是二次元的劳尔,我就要好好说道说道了。

共通线和他单独约会那次,我就感觉到了,这个人没有距离感,或者说他掌握不好与人相处的分寸。

他会很自然地把手搭上你的肩,或者搂你的腰,即使你们还不是情侣关系。在教女主搏击运动时,他也不管是不是男女有别,贴得非常近。这要换别人我早一拳打上去了。

萤彩院在给女主试瑜伽服时,被周围起哄说贴的太近,他还会难为情。劳尔则是一点自觉也没有。

他是真的不觉得有什么。可以说是一种非常残酷的天然。

因为肢体接触对他来说家常便饭,开车也是家常便饭,所以人家根本不在乎你是谁,你是什么身份。他也不是故意占你便宜,他就是无所谓。

你会记得你每天吃了什么吗?你还记得你上星期、上个月、去年吃过什么吗?你不记得,因为那根本不重要。

劳尔也是。因为你不重要,你在他心里没有特殊的地位,他当然对你很随便。

劳尔唯一感兴趣的就是神话,这是他的爱好。除此之外,他觉得开车是件很舒服的事,只要有女明星约,他都来者不拒。女主第一次知道都震惊了。(但这也恰恰是娱乐圈的常态吧?)

游戏人间,及时行乐,今朝有酒今朝醉。

这就导致了一个问题,就是劳尔作为演员,他可以演《007》那种动作片,却演不了《时空恋旅人》那种文艺片、爱情片,因为他不知何为爱情,他无法演出爱情中的酸甜苦辣。

作为他的经纪人,肯定希望他的戏路拓宽,不然限死在一条跑道上,不利于未来发展,也难以达到影帝的高度。(那还怎么赚钱?)

于是经纪人把女主请来,做他的恋爱指导。

爱情是排他性的,而劳尔从来没有对一个人专一过。他不懂,为什么他有的选,还要吊死在一棵树上。(嗯,那些进去了的男艺人也是这么想的)

你情我愿,一夜欢愉之后各自安好,不是更简单快捷吗?恋爱多麻烦,还要相互了解,付出感情,结果不还是为了开车?

而女主的观点是,有爱情的开车和没有爱情的开车,感受是不一样的。爱情是灵魂上的共鸣,是意识层面的愉悦,远非身体愉悦可比。

劳尔不接受这种观点,他指出女主没有体会过开车,所以不懂,即使没有感情,开车也是一件舒服的事。如果女主体会过了,依然觉得爱情更重要,那他就考虑一下接受她的想法。

这怎么看都是一种诈骗啊喂!【笑哭】但是游戏嘛,没必要道德谴责,劳尔就是这么个人设,我知道他没坏心眼。

我也好奇女主会不会同意,如果同意了,那进度可谓坐火箭,别人第一章刚认识,他第一章直接开车。

结果女主同意了。

是不是很意外?

这时候又有妹子接受不了了,啊他们怎么能这么随便?这游戏故意用H做卖点的吧?

那还真不是。

我可以接受任何剧情,只要你逻辑说得通。可以猎奇,但不能为了猎奇而猎奇。

纵观整部游戏,你会发现编剧设计剧情她是讲逻辑的,她就算想以H为卖点,也会给一个让人信服的理由。

劳尔的性格前面分析了,他提的要求符合他的人设,很合理。那么女主有没有理由同意?

是有的。

如果女主是一个普通人,她大概率会拒绝。但现在的情况是,女主不是凡人,她是神祇,她不用像普通女子一样需要考虑各种后果(你代入你会拒绝的理由,然后放在女主身上看看,是不是都不成立?)怀孕?传染病?贞洁?名声?人家回到神界,施展神力,什么后遗症都不会有。再加上她活了近400年,她看不开?

她单纯善良不代表她保守,她不是不接受开车,她只是不接受没有爱情的开车。

现在的问题是她必须说服劳尔认同她的观点,但是劳尔认为她站着说话不腰疼,没亲身体会过就没资格说他。

再结合女主工作狂的性格,她确定、肯定、一定要把劳尔这种对待感情随便的态度改过来。

所以她同意就是顺理成章的事了。

你不要把女主想象成你自己,她跟你情况不一样,你可以不接受,但你不能鄙视女主接受。

你要问我站在女主的角度,如果没有后顾之忧,我会不会同意?那我可以很肯定地告诉你,我会。

每个人在每个年龄段想法都不同,十年前的我也许很保守,但现在我还真看开了很多。

劳尔即温柔,技术又不错,在不考虑其他因素的情况下,我干嘛不体验一次呢?(这里还是强调一下二次元)

然后女主就体验了,结束之后双方都很满意,劳尔以为女主这下会认同他的观点,结果女主依然坚定信念——虽然是很舒服,但这只是一时的身体愉悦,并不能和真正的爱情相提并论。

这下换劳尔震惊了。因为和他开过车的女孩,要么和他一样玩玩而已,要么非缠着他谈恋爱。他没见过女主这样,即使体验了他的高段位也依然不为所动。

(我之前还以为女主开了车,丘比特之箭就会掉落,没想到不是以开车为标准,而是以女主真心爱上一个人为标准。不以身体,而是以思想,这点好评!)

愿赌服输,劳尔还真就不再约了。他答应女主,会去体验恋爱。

但女主给他介绍对象,哪怕志同道合,他也很难心动。

这才是我认为劳尔是整部游戏最难追,剧本也最难写的地方——他实在太难心动了。

由简入奢容易,由奢入简才难。最难的剧本莫过于让两个老司机谈纯纯的恋爱。那么编剧是从什么地方下手的呢?

从爱好。唯一的突破口。

劳尔第一次有了“占有欲”这种感情,就是很大的进步。

而女主为了改正他没有分寸感的坏毛病,开始跟他保持距离,强调师生关系,一旦他做出稍微亲密一点的举动,她就会立刻喊停。

这样做的好处是,杜绝了肢体接触,另一重感情就会被放大。

那就是陪伴。

女主陪他讨论神话,在片场指导他演戏,在他家陪他看爱情电影,学习男演员的演技,几乎像是一个生活助理,陪伴在他左右。

这是第一次有了一个不以开车为目的女孩陪伴在他身边。第一次有了一个即使过夜,也什么都不会发生女孩闯进他的生活。没有了性别,他开始注意到她作为“人”的可爱之处(比如趁他睡着,在他家装扮雕像)。她对待自己就像对待其他人一样正常,没有把自己当大明星看待,只看到了他作为劳尔·亚克尼特的“人”存在。

这就是我在吉尔线说的,以自身的魅力互相吸引,无关身份立场。我看到了没有游戏人间的劳尔单纯的一另面,所以我才会对他心动。

而劳尔线的女主也展现出了她本人的魅力——劳尔被跟踪狂骚扰(就因为之前没有分寸感,让别人误以为是恋爱),女主二话不说,拿出丘比特之箭斩断孽缘,挺身而出保护劳尔。看得我直呼好家伙,真是飒爽英姿。美救英雄什么的最喜欢了!

从那一刻起,劳尔完全爱上了女主,他终于动心了。

再后面的剧情编剧又致敬了《印第安纳琼斯》(《夺宝奇兵》),这思维也是挺跳跃的。两个人去古文明地下探险,发生了一系列惊险刺激的事,又好笑又感人。

为了救女主,两人被带到神界,也是在这里,两人终于互通心意。

劳尔线接触到了一部分核心真相,揭露了米奈娃(雅典娜)的真实目的。其实从她总是强调要女主叫她“米奈娃女士”而非“姑姑”的时候,就能看出她根本不想让女主亲近她。

米奈娃借助丘比特之箭,唤醒劳尔的前世,亚历山大大帝,妄想复活他,让他再次君临天下。

结果自然没有得逞。

女主用爱唤醒劳尔,两人携手摧毁反派的阴谋,最后有情人终成眷属。又是一个非常迪士尼式的剧情。

总的来说,劳尔线很棒!剧情逻辑顺畅,心动点也有,给8分不为过,私心比较喜欢他,所以多加了0.1。

毕竟他技术不错。

5.艾伦·梅尔维尔占有型

我初看他的个人信息时,对他还算有点好感,但接触到他这个人以后,我整个人就是老人地铁手机,要多嫌弃有多嫌弃。

如果说一开始我对萤彩院是不喜欢,那我对艾伦就是讨厌。

他好油啊!哪来的自信对女主动手动脚?壁咚?把人压到床上调戏?人家劳尔好歹是无意识与人肢体接触,艾伦就差把“故意的”写脸上了。

他就是故意占你便宜,故意逗弄你,完了还觉得自己特有魅力。

我真是看到他就想喊“你不要过来啊!”再说他本人的立绘也不是我的菜。

我是无论如何都想不通女主有什么理由会喜欢他,除非吃错药了。

……结果她还真吃错药了。

恐怕编剧也觉得女主在脑子清醒的情况下不可能爱上他,所以编剧给了她一个理由,一个无懈可击的理由——

丘比特被自己的箭刺破手指,从而一发不可收拾地爱上眼前这个人。

因为艾伦横刀夺爱的属性,让女主的公司女性会员纷纷与男友分手,导致公司业绩下滑。女主作为工作狂,绝不能容忍,于是到他店里讨个说法。本想用丘比特之箭让他坠入爱河,感受1V1恋爱的美好,结果不小心刺中自己的手指。

我是一个很开明的玩家,既然被箭射中,理由说得通,那我就接受这个剧情走向。

女主看着艾伦:“他好帅啊!”,我:“嗯嗯,是挺帅的”,女主:“怎么办,我好喜欢他。”我:“嗯嗯,那我就喜欢他。”女主:“天啦他抱着我的时候好温暖。”我:“嗯嗯,他看起来毛绒绒的,是挺温暖。”女主:“我要和他交往!”我:“行吧行吧,你高兴就好。”

在吉尔线我们知道了艾伦接近女主是有目的的。他是恶魔,想让女主失去丘比特之箭变成凡人。而女主失去丘比特之箭的唯一办法就是陷入恋爱,真心实意爱上一个人。

我一开始以为他是有什么阴谋,比如他跟神界有不共戴天的仇恨,想借神器推翻神界,一统天下。(×)

或者他想借丘比特之箭去神界偷东西。

总之就是跟女主无关。

所以他千方百计想让女主谈恋爱,请克拉莉丝给吉尔做那种奇怪的梦,想撮合她跟社长、萤彩院、劳尔。在其他人的线里出现的各种巧合和契机,原来都是他在背后推波助澜。

这一下子又把“巧合”给解释了,真有你的编剧。

我就奇怪了,既然想让女主谈恋爱,他干嘛不自己上呢?与其把希望寄托在不确定的人身上,亲自上场不是更游刃有余吗?

没规定恶魔不能谈恋爱,只要女主爱上就好,管他是谁呢。

如果艾伦的目标是丘比特之箭,那他确实不用考虑这么多。

被自己的箭刺伤的女主,一发不可收拾地爱上了他。女主恳请他和自己交往,期限是到丘比特之箭失效的那天,也就是30天。

艾伦犹豫之后答应了。

如果交往之后他还像之前那样动手动脚,举止轻浮,我肯定依旧不会对他有任何好感,但他突然之间变老实了,那我就有兴趣了。(是的,我就是吃反差萌)

(话说梦魔这个设定也很投机取巧啊。在梦里和各种女性开车,和在现实各种约,艾伦和劳尔到底谁更胜一筹?你说艾伦花心吧,他连初吻都留着,很难界定他算老司机还是纯情boy。真是薛定谔的艾伦)

从他不愿意吻女主就可以看出,他很在意自己恶魔的身份会不会给女主带来不良影响,所以即使梦里花样百出,现实他都不会碰女主一根手指。

既然在意这点,那就足以说明,艾伦的目标不是丘比特之箭,而是女主。

他似乎更希望女主变为凡人。

那么他很可能认识女主,并且和女主有很深的渊源。再加上女主对自己的年龄不清楚,对过去发生的事情不了解,我们可以推测艾伦一定知道某些核心真相。

玩过《幻奏》的玩家应该都知道这个编剧对于设置一个“核心秘密”有多么执着。她喜欢在最后憋一个大招,然后拔高整个恋爱游戏的高度,让它不仅仅是一个单纯的恋爱游戏,而是有更深一层的内涵。

每条线揭露一点,最后再揭露真相,让玩家恍然大悟。

艾伦线已经是倒数第二条线了,我们也知道越来越多关于女主的信息。

原来这俩以前是一对天使。除了十二主神之外,其他神职都是替换式的。因为神力有限,当他们耗尽自己的神力,主神就会从天使里选一个合适的,接任这个职位。而耗尽神力的神,则会就此消亡。

女主不幸被选为丘比特,艾伦失去了自己的另一半,悲痛欲绝,于是堕天成为恶魔。他想改变女主消亡的命运,好不容易从底层爬到上层,阅读禁书,终于知道了拯救女主的方法——让她成为人类。

(啊,可是我觉得就算成为人,也是会死的啊,只不过能再多苟几十年。而且真要说起来,神的消亡跟人类的生老病死不也差不多嘛,其实也没必要执着永生啊。不过站在艾伦的角度,我也能理解他把女主视为唯一的亲人,想尽量延长她的生命)

可是艾伦还是低估了自己对女主的爱,在30天期间限定的恋人游戏中,动了感情,喜欢上女主,最终控制不住和女主发生了肌肤之亲。

可是他作为恶魔,每一次触碰都会吸取女主一点神力,如果放任下去,女主一定会提前消亡,这是艾伦最不想看到的结果。

所以他做了一个大胆的决定,直接抽走女主的灵魂,放入一个人类的容器中,让她以一个人类的身份重生。

那把刀刺进女主心脏的时候,他一定很痛苦,反正我是挺震惊的,这真的需要很大的勇气。即使你知道她不会有事,但真到下手那一刻,没人能做到无动于衷。何况那还是他最爱的人。

后来女主转生,在他的庇护下安然无恙地度过了童年,进入大学。他本想远离她的生活,只在她背后默默守护她。然而一次泳池意外,他们又再次重逢。

结果自然是“即使转世重生,失去记忆,当再遇见你时,我也依然会爱上你”。

艾伦的故事相当有宿命感,应该是整个游戏中最虐恋的一对。三个结局也都不错,这里就不剧透了,玩过的玩家自然都知道,没玩过的也强烈建议自行体验。

最后我来说一下为什么我给7.9分。单从剧本来说,确实是8分剧本,和劳尔线、隐藏线一样,虽然艾伦不是我本命,但他确实有令我心动的地方。交往之后秒变纯情boy,那种若即若离的分寸感拿捏得恰到好处,让人忍不住对他好奇,他到底藏着什么秘密。(男人保持神秘感也是吸引人的一种方式)

但是!这个剧情放在国内就是一个标准的三生三世的仙侠剧本啊【笑哭】电视剧都能拍三四十集那种,又是轮回转世,又是相爱不能爱。也许日本人看得少,但是近几年国产剧,这种虐恋真的一抓一大把。

我实在是内心起不了任何波澜,对不起。

但艾伦不错,他的故事能让我对他改观,编剧功不可没。

6.朱彼特(隐藏线)友伴型

我第一次看到朱彼特我就知道他是隐藏线!太明显了好吗!一切不以恋爱为目的出现的帅哥都是耍流氓!

你看看这张脸!你看看这个帅到惨绝人寰的帅哥!你告诉我他不能追?信不信我要闹了!

而且他化身的小唧也很明显!闪电元素,渐变配色,身上还带微电流,不是宙斯是谁!(好吧,确切地说确实不是宙斯)

唯一没猜到的是,根据他前五条线的表现,我原以为他是个冰山型帅哥,没想到一惊一乍,一点风吹草动就像受惊的小动物一样,躲在角落瑟瑟发抖。

你好歹是众神之首啊喂!(不过编剧给的理由也成立,但他两千年都没进步也是蛮神奇的)

为了让朱彼特立住“友伴型”人设,编剧特地把朱彼特和宙斯分成了两个人,神话里到处沾花惹草的是宙斯,关他朱彼特什么事。

哈哈哈,可以可以。

十二主神朱诺位置空缺的理由也合情合理:因为她跟朱彼特没关系,她追她老公宙斯去了。

只要女主接替了朱诺,成为十二主神之一,就能避免消亡的命运,得到永生。那么艾伦的心愿自然也能完成,不会再对神界抱有怨恨。

现在唯一的问题是,朱彼特要怎么跟女主谈恋爱?他是友伴型人格,只能对周围的人产生友情,产生不了爱情。

结果编剧又偷懒了。

我们不是还有丘比特之箭吗?遇事不决先射他一箭再说。

这回换朱彼特坠入爱河,一发不可收拾地爱上女主。

总之是非常轻松可爱的一条线,朱彼特的BGM特别气势恢宏,就像漫威电影最后的英雄出场一样,一听就很有主神气势!(虽然他本人很呆萌)

另外,最后的boss战是要笑死我吗!你们为什么要集体cos《美男高中地球防卫部》啊!【笑哭】

笨蛋帅哥有朱彼特一个人就够了!社长和萤彩院你们不要跟着他们瞎胡闹啊!【笑哭】

宙斯把裤子穿上!!!

总结

作为乙游来说是部不错的作品,希望日乙的剧本都能朝这个方向卷。

我也是第一次写将近2万字的repo,证明这个游戏确实有很多可取之处。如果以后遇到好的乙游也会再写类似这样的人物分析。

THE END
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