中国政策环境的优化和游戏版号的稳定发放为游戏行业注入新活力。上半年在投手游APP数量显著增长,小游戏行业迎来爆发;传奇、模拟、仙侠类手游在买量市场上表现强势。
手游推广总榜(2024年上半年)
据NikoPartners数据,截至10月15日,《原神》在中国市场的移动端累计收入超过50亿美元,占总收益的55%,这一数字还包含了国内第三方安卓商店的数据。全球下载量超过2.18亿次,中国市场下载量占比最高,达到22%。
·内容营销的多样化:游戏行业越来越重视通过创造有价值内容来吸引和留住用户,如游戏版本前瞻、角色曲、PV等,这些内容更接近于玩家间的沟通,而非单纯的营销。
·短视频平台的利用:短视频平台成为游戏内容生产和分发的新中心,游戏厂商通过这些平台快速生产内容、起量和破圈,实现营销策略的落地。
·跨界联动和联名活动:通过与其他品牌的联动和联名活动,游戏产品实现了品牌间的流量叠加和资源互换,扩大了影响力。
在买量市场上,传奇、模拟、仙侠类手游表现强势,各有其投放特点和用户画像。传奇类手游以其庞大的用户基础和强劲的营收能力占据重要位置;模拟类手游通过提现、赚钱等素材吸引玩家;仙侠类手游则以其独特的修仙元素和人物情感故事吸引用户。
各类游戏的投放策略和创意均针对其目标用户群体进行了精准定位,以适应市场的变化和用户的需求。
社交APP热投榜(2024年上半年)
在用户定位方面,社交婚恋行业主要针对25-35岁的中高收入女性,她们更看重情感和精神层面的契合,并倾向于通过高信任度的平台寻找婚恋对象。
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