原来,V社做了FS社所没有做的工作——他们专门针对《艾尔登法环》给SteamDeck进行了优化。数码博主“数毛社”对此进行了实机测试,他们表示:V社针对SteamDeck的Proton兼容层做了处理,大大提升了《艾尔登法环》运行效果。虽然还是偶尔会掉帧,但已经能基本稳定在30fps。
V社处理前
V社处理后
此前数毛社就详细评测过PC版《艾尔登法环》:加载新视觉效果时会因为复杂的着色工序而产生掉帧现象(具体内容可点此回顾)。而这种问题只存在于PC,因为主机不像PC一样每台都有不同的硬件配置,它们的硬件规格是固定的,所以能预编译着色器。
尽管SteamDeck也是PC,但它的硬件规格却是固定的,就像主机一样。因此V社可以利用这一优势做出针对性优化,他们拥有一套强大的着色器预缓存系统,可以在服务端预先建立好着色器,当游戏要编译着色器时就能直接使用盘里预编译好的缓存内容。
720p分辨率,低、中、高、最高画质下,《艾尔登法环》帧数对比。中画质体验最佳
着色器问题不是《艾尔登法环》中唯一的问题,事实上V社表示,这个游戏更严重的问题是:它在特定场景会创建数千个资源,比如大量命令缓存,导致内存管理器超负荷工作。因此V社为这部分内容预留了更多缓存,结果很有帮助。
数毛社在测试之后也确认:V社的优化工作确实让《艾尔登法环》能更流畅地在SteamDeck上运行,在开启Deck自带的锁定30帧功能后,运行效果足够流畅。数毛社认为SteamDeck在性能上相当于是一台手持式PS4,二者除了分辨率差异很大之外,其它地方都非常相近,甚至有些时候SteamDeck比PS4的帧率还稳定。
SteamDeck与PS4运行《艾尔登法环》效果对比(浅蓝色是Deck,深蓝色是PS4):
至于《艾尔登法环》游戏本身,数毛社表示在目前几个补丁推出后,本作的PC运行效果比刚发售之初有所提升,但还不够稳定,有的PC上还是会遭遇明显掉帧问题,甚至在相似配置的两台PC上也能有完全不同的效果,看来FS社还是需要再努力完善一下才行。