为照顾对IZE领域不甚了解的看官,先上一段历史概要与领域总结。IZE,即我是僵尸无尽版,为原版游戏三大无尽模式之一,其发展方向主要分为“实战”与“珍珑”。且不谈实战,珍珑的历史源远流长,自其概念提出至今已有十一个年头。严格遵循游戏自然生成规则,在5*5的地图上排布有限的植物,乍一看似乎玩不出花样?……请勿低估优秀玩家们的智慧与创造力。从2012的第一届智商杯,到2020年度珍珑赏,层不出穷的珍珑创作与活动,业已证明了珍珑体系的惊人潜力。
话锋至此,不得不提及贵吧向来喜爱的技术党断代话题。迄今为止,IZE技术领域共分四代:一代为史前时期,自2010起至2011年末,以小打小闹为主。二代是对IZE玩法的第一次深度开拓,自2011年末至2014年初,以大黑猫入吧为起始标志。历经三次智商杯,珍珑的概念与规范得以确立。
2014年2月,也许是积怨已久,也许是气数已尽,一场由“攻略补全”引发的冲突恶化为不可调和的矛盾,二代就此曲终人散,IZE研究进入冬眠期。其实何止是IZE,此番风波过后植吧研究全面停滞,可幸的是半年后雪雪捡起了SE研究,可悲的是IZE就这样被遗忘在了历史的角落。
2020年7月,一个名为“自己摆的,我不信你们能找到最优解”的贴子如晴天霹雳,降临于植吧首页。这个口气张狂的后置路障珍珑,被后来人戏称为“万恶之源”,宣示了新时代的开端。时隔六载,在自制IZ与疫情的双重推力下,IZE研究迎来了第二春。笔者有幸活跃于这一时期,与一批优秀的玩家们共同建立了新IZE攻略体系。
如果说第三代是铁树开花,那么以NL、狼歌为代表的第四代则真正做到了开花结果、枝繁叶茂。三代的三大代表性珍珑——《生物钟》、《美人计》与《咫尺天涯》各自衍生了不计胜数的后续珍珑创作,MJ两大动画bug“暴走”与“发愣”也都有了亮眼的珍珑应用。最让笔者感到欣慰的是日益增长的创作者基数,以及各类保质保量的珍珑作品。可以负责任地说,IZE还远未被开发殆尽,正所谓山重水复疑无路,柳暗花明又一村。
接下来请欣赏于过去一年诞生的五十余张优质珍珑。在未来的道路上砥砺前行时,唯有一件事不可忘:IZE是一个很酷的东西,请让它继续酷下去。
解法禁用小偷偷阳光bug、禁用女仆秘籍、禁用dance指令、禁止严格控制在关卡中第一个放置的舞王僵尸的相位,但允许通过观察同一关卡中第一个放置的舞王僵尸的舞步来决定第二个舞王僵尸的放置时机以严格控制第二个舞王僵尸的相位,不禁止为了提高手动操作精确度以保证单行/多行僵尸的高同步率而使用的暂停。
欢迎神操作但不支持赌人品。若某种解法确需要一定的人品,请慎重权衡该种解法的成功率与失败情况下需要多花费的阳光数,计算期望花费,若期望花费明显高于预设解则不予考虑。
漏掉的阳光计入花费的阳光,比如若某种解法花费750阳光并漏掉25阳光,视为总共花费775阳光。
“有最优解则不选次优解”——例如某解法大概率成功,且失败只需补少量阳光,在同花费无更优解的情况下可作唯一正解;但是,若同花费有另一解法成功率更高,则成功率更高解法为唯一正解。若两种解法过率(或期望花费)极其相近,视具体情况讨论。
今年的珍珑数目和质量较去年均有了明显的进步和发展,2021年的珍珑比以往所有的加起来还要多。2020年是IZE复兴之年,为2021年IZE的发展打下了厚实的基础,很多脑洞和想法都得到了实现和完善,今年也是IZE目前发展最鼎盛的一年。当然,我们期望IZE玩家们在2022年书写新的IZE历史!
鲜血水晶杯(2021)
解法:四路矿工路障开,接2-1,接3-4以便偷渡一路扶梯,五路矿鬼
简评:李代桃僵,三十六计之一,指李树代替桃树而亡,比喻以小的代价换取大的胜利。此图正解中使用3路矿工代替1路扶梯被磁铁吸走铁器,以此方法,虽在3路额外损失了50阳光,却得以在1路节约75阳光,铸成妙手,是为李代桃僵。值得注意的是,本图是2020年智商杯的预热图,拖到现在才发布,可见那个屑杯子被爆图后从前年改到了去年才完工
Crescendo(2021)
解法:二四路同时下铁桶,伺机下一五路路障,铁桶为其挡3-2星星的子弹,三路撑杆
简评:众所周知,倾斜主题的一般思路是算清伤害,逐个击破。此图却突破思维禁区,同时放僵尸降低伤害,加上挡星星的脑洞,可以说是B类阵之光了!注意:三路撑杆并非必过,但如果实战死了,请想想自己最近做了什么坏事(
风花镜月(2011),zhoukaipx(2013),鲜血水晶杯(2021)
解法:三路撑杆,四路mj支付,二路撑杆,一路7列梯垫鬼
简评:一张整改图,合并了珍珑十绝“bvz”和退避三舍两张图中优秀的操作,解法和思路一目了然,此处不多赘述
111111和1,鲜血水晶杯(2021)
解法:四路矿工开,速放5路铁桶偷渡,接3-1,接2-4靠左位置一引二,期间找准时机放一路铁桶,一路补撑杆,二路补路障
namelessness(2021)
解法:四桶开,借机观察五路三线相位,放小鬼吃三线喂大嘴,铁桶踩雷。接2-1,接1-1,此时利用美人计偷渡三路反向矿,反向矿为四五路小鬼挡刀,三路矿鬼强打坚果(注意:美人计是为了接一二路的同时尽可能快速偷渡三路,赶在大嘴cd回复前偷渡小鬼)
简评:一张小小的图包含了“美人计”,“挡星星”,“矿鬼强打坚果”,“抢大嘴cd”等多个要素,解法华丽且耐人寻味,具体妙处还请看视频细细品味
解法:三路小鬼矿工开,接5-1,4-1,期间放置2-8撑杆引星星打矿工以减慢啃食速度,一路利用磁铁精确掉梯垫鬼二路补撑杆
简评:反向利用啃食特性首发,精确掉梯首发,几经修改才严谨。三路矿工让撑杆引星星伤害自己,以蒙骗坚果,从而达到预先设计好的目标——避免吃掉磁铁,可谓是“苦肉计”。话说有种方法叫矿工法,这个一路能不能叫“扶梯法”呢?
阵七:舍生取义
梦是刹那的永恒(2021)
解法:5-6mj,伺机上2-7mj卡暴走并支付
简评:卡mj暴走首发,第一次将mj的bug引入珍珑体系,完美时机仅2cs,是ize目前完美时机区间最窄的操作之一。解法虽然简单,但思路和效果让人非常惊艳,是一张不可多得的好图。
解法:3-6mj,接一路路障,五路小鬼
简评:中三路单破花费325,但一路只能接铁桶。若中三路使用舞王,虽花费350,但一路可接路障,整体上省25,可谓是“趁火打劫”。相比旁门胆小的小学数学而言,“趁火打劫”的胆小mj质量高了不少。(提问:我黑了多少次杯杯?)于是,B类阵里面似乎只有输出是屑了
旷野狼歌(2021)
解法:一路双矿前后夹击,接2-1,并利用一路反向矿的铁镐偷渡三路铁桶,接4-1,五路小鬼
简评:第一次将“前后夹击”的思路和矿工法结合,是控制主题为数不多的好图。在面临无论哪一路开似乎都是空丢的局面下,选择双矿开(本质上是矿工代25),前后夹击,并利用特性使反向矿挡住三线的子弹。
解法:4-9路障,适时下3路矿工,路障为其挡伤害,接5-1,同时美人计偷渡二路反向矿,一路橄榄,一三路补小鬼
简评:一张优秀的缝合图,将“美人计”和“掩耳盗铃”结合在一起。原解为4-6路障,后续新科技表明4-9路障更优,我们下文再说这件事。
解法:四路扶梯,mj滑步到3列支付,接1-1,2-1
简评:“声东击西”带mj支付版本,也是第一个mj高火力暴露下的支付图,可谓“大胆穿心”,思路清奇,不同于寻常思维(话说这图似乎有智商杯那味了)
解法:二路路障吃三线,看星星相位放四路小鬼,保证引瓜的同时能啃足伤害,看相位再上一个小鬼秒掉星星。之后2-6mj支付,通过下伴舞看裂荚相位,上一个小鬼吃穿三路,五路撑杆。
简评:“生物钟”2.0版本,将新时代的相位科技玩弄得炉火纯青。再加上一个“非常规”的mj支付,让大部分观看者感到非常惊艳。文字的描述比视频的呈现效果苍白很多,建议大家对着视频反复欣赏。
鲜血水晶杯,namelessness(2021)
简评:小偷挡反向裂荚火力首发,美人计在控制主题的巧妙应用(我猜是唯一应用,欢迎打脸),此图同样也是控制主题不可多得的好图。注意,经过笔者的测试,四路存在必过时机。
解法:二矿开,五梯,利用扶梯坚果偷渡一路铁桶,接4-4,3-1,二路补小鬼
解法:五路撑杆引雷,3-6矿工开喂大嘴,接1-1,同时美人计偷渡四路反向矿,接2-2继续帮助偷渡四路反向矿,使其不被吸引并被窝瓜压,接5-1,吃掉三线后三路补小鬼
解法:五矿开,接1-3,期间利用磁铁判定精确偷渡二路铁桶,接4-1,3-1,二路补撑杆
不熟悉珍珑科技的同学请注意,“精确偷渡”不是精确地偷渡,而是指利用磁铁对啃食铁器的判定进行偷渡的操作。
解法:一路小鬼引雷,五矿开,接1-2,期间利用磁铁判定精确偷渡四路橄榄,并精确偷渡二路铁桶,再次利用磁铁判定精确偷渡三路扶梯。
简评:精确偷渡扶梯首发。巧妙地利用大喷对扶梯攻击的特性,使得精确偷渡本路扶梯存在必要性。同时缝合上“咫尺天涯”精确偷渡橄榄的模型,以及二路精确偷渡铁桶模型,是一张“三铁器精偷图”,完全可以称得上是新时代IZE“精确偷渡”科技的代言人。有生之年等一张四铁器全精偷图。
简评:具有传统珍珑气息的一张图。mj支付+开矿工强攻,一路磁铁掉梯套冰豆吃减速,防止吃掉磁铁,都是非常优秀的脑洞。本图原是智商杯题库里面的题目,但似乎某杯自己爆出后现在又后悔了
namelessness,耄耋鱼鱼,梦是刹那的永恒(2021)
解法:3-8矿工开,保证星星伤不到矿工,接4-1.5,同时精确偷渡2路反向矿,接1-2.5一引二,一路补撑杆,五路路障撑杆小鬼
简评:精确偷渡矿工首发,至此,精确偷渡四大铁器完工!此图又是一张集各大优秀思路的nb图。巧妙利用矿工啃食一列时被五列磁铁吸引,未啃食时不被吸引的特性,构造矿工的精确偷渡。一路一引二的完美时机很窄,如果土豆和窝瓜左移一格则无完美时机。五路是不禁铁无消耗下路障撑杆小鬼强打的单破范例。
注意:利用“美人计”偷渡是来不及的,矿工会被三线打残,最终死在地刺上
解法:一路路障mj,看星星相位四路小鬼吃四五列,看mj相位卡四路mj暴走
简评:相位暴走mj在综合的应用。加上四路相位鬼,也是一张不错的图。
七袅_(2021)
解法:1矿起引磁,垫鬼。接3-4精确矿,挡杨桃,偷渡2路小鬼。磁被吃掉前一刻正好能接4-1精确矿,4补杆挡刀,同时偷渡2路鬼和5路梯
简评:全程四处挡星星,此图将挡刀玩到了极致,4列精确矿也是闻所未闻,即使是ize外行也能获得相当不错的观看体验。值得注意的是,五路单梯概率死,需要借助四路撑杆的挡刀。
注意:2路有雷小鬼必须分开偷渡。4撑杆只能挡2轮杨桃的攻击,不足以让2路小鬼吃完花并逃离杨桃攻击范围。但3路矿可以挡3轮,因此矿工必须先接3路,保证2路第一个小鬼偷渡成功。
GRACEFUL小神(2021)
解法:一路后置撑杆,看星星相位下5-6小鬼,确保星星不会提前攻击,伺机小偷偷4-4坚果并为五路小鬼挡刀。小偷落地后,四路补小鬼撑杆,三路挖,二路路障,一路补撑杆。
简评:由于伞叶和坚果互保,不得不先放置五路小鬼,但又巧妙利用小偷庞大的判定对星星的子弹进行挡刀,是利用小偷此特性的首发图。另外,四路的单破本身就很有意思,再加上相位科技锦上添花,可以说是一张初见非常惊艳的好图。
解法:一矿开,接5-1,接3-1,二路小鬼扶梯卡雷,扶梯被吸的一瞬间放置四路扶梯
简评:又是一张神图,套路土豆首发,僵尸卡坚果首发。ize中没有南瓜,故需要借助前置且快速的僵尸协助卡雷。值得注意的是,二路卡雷无论如何在单破上都是亏的,故需要将其利用在偷渡上才能节省,摆图难度满星。
注意:四路扶梯必须要在磁铁黑掉的一瞬间放下才能过。若是3-1接四路梯,扶梯会被三线打死;若是5-1接四路梯,扶梯会被永动星星打死;若是5-1接四路鬼梯,二路鬼啃掉坚果需要很久,四路梯已经远去,无法为二路挡刀。
解法:五矿开,接1-1,二路伺机放扶梯小鬼,让扶梯被吸后走过,而小鬼卡在坚果上,同时四路精确偷渡橄榄,三路偷渡铁桶。
简评:同样是精确掉梯卡坚果的图,但此图构造的是梯鬼分离的局面。由于一路矿法漏三线,二路单破变得棘手。如果扶梯+小鬼踩雷,则小鬼一定会在三线+寒冰+地刺的连击下GG。考虑到小鬼处在坚果中央时三线是不会攻击的,在合适的时机放下小鬼,让磁吸掉扶梯,使得扶梯走过去而小鬼卡在坚果中央。由于卡了地刺攻击间隔,即使小鬼被三线打一下也不会死。四路精确偷渡范式,因此我宣布“精确偷渡”是2021珍珑热词?(
Snow-Pea(2021)
解法:二路铁桶,一路三小鬼,四路mj支付,舞王滑步到四列后上三路双小鬼,小鬼帮忙啃坚果并踩雷,上伴舞食脑
简评:作者认为,小鬼挺符合羊这一动物的,多小鬼就是羊群,故命名为“羊群效应”。虽然是“mj支付”,但支付思路与之前的图有明显区别,打破常规思路,双小鬼+伴舞作盾,快速输出掉坚果,保证伴舞存活,同时小鬼冲上去输出掉小喷并引雷,是mj支付的佳作。
梦是刹那的永恒,namelessness(2021),鲜血水晶杯(2020)
解法:五矿开,接3-1,2-1,1-1,四路补撑杆
简评:命里有时终须有,命里无时莫强求。虽然此图中的2-3花被各种植物严防死守,强求不得,但“漏全花”这一珍珑难题,终于在“莫须有”问世9个月后被充满智慧的ize玩家们强求了。
解法:一路扶梯,4-6mj,三路反向矿吃三线并补花,二路偷渡铁桶
简评:“盾和mj不在同一路”的思路,盾充当保护+补花的双重作用也是比较少见且新奇的脑洞。本图一梯开引铁器,似乎是要矿工法,但没有一路是通过正向矿出土过去的,这一点和传统意义上的矿工法有所不同,也是比较有趣的地方。
解法:二桶开,接3-1,4-1,一路扶梯,精确偷渡五路扶梯
解法:一矿开,吃掉三线后二路路障撑杆,接4-1,接3-1,四路看裂荚相位上小鬼补花,五路伺机上小鬼,在四路小鬼的尸体掩护下通过
简评:四路看裂荚相位首发,原图为“隔岸观火”,现已作废。四路小鬼虽然会被地刺扎死,但其尸体仍然能为五路小鬼挡刀掩护它前进,故名“借尸还魂”。
注意:二路双路障有概率死,故采用路障撑杆漏星星。对于2列星星而言,小鬼触发星星攻击坐标在上邻路是114-157,在下邻路是107-150,每多隔一行整体右移28,在这区间内还要求不啃食和星星同一列的植物(此外不在该范围内但啃食和星星同一列的植物也会触发攻击,但这里不做讨论)。星星子弹上下能命中小鬼的坐标范围是67-149,从发出到击中隔一列小鬼为52cs-81cs,最早击中隔2列小鬼82cs。5列小鬼在放下后1032cs-1344cs及1341cs-1421cs能被判定攻击,而4列小鬼最少能覆盖84cs的子弹(由于临界扣血机制,为了保证过率,这里取84cs),因此,能计算出释放时机和容错(容错是81-52+84-80=33cs)
Snow-Pea,namelessness(2021)
解法:五路路障,2-9mj,看相位3-6mj卡前伴舞发愣
简评:卡mj发愣首发,至此,mj两大bug“暴走”和“发愣”在珍珑里均有了极其出色的应用。三线和地刺,巧妙构造出了“不发愣就会被卡位”的局面。利用前伴舞发愣,让mj更快前进以逃离地刺范围,并召唤出新一轮的伴舞吃掉三线,可谓是“以逸待劳”。另外,此图也是少见的综合主题双mj破四路,上一次似乎还是“树上开花”()
解法:一路后置铁桶引发星星看相位,4-6mj,保证舞王第一次召唤的伴舞能够啃满,看舞王相位偷4-3坚果,控制舞王二次召唤吃掉星星,二路路障
简评:舞王的新型玩法。二路显然是路障路,但必须得将星星收掉。在面临星星被伞覆盖的局面下,只得选择小偷偷坚果同时调整mj相位以吃掉星星。在本图中,玩家无法控制舞王的步伐,但小偷却可以轻易做到,称为“捕风捉影”倒也确实有一种味道。
初末3141(2021)
解法:一路扶梯,被吸之前伺机下二路矿工,出土后放小鬼一起强打坚果,接5-1,精确偷渡四路橄榄,接3-3,二路补撑杆。
简评:一路二路两只僵尸处于互保状态,矿工过早扶梯会被打死,过晚扶梯会被吸,对放置时机有一定要求。四路精偷橄榄经典模型(谁能告诉我这个型出现多少次了),正向矿+小鬼强打坚果也很有意思。
解法:3-8矿工开,接1-1,五路偷渡橄榄引星星打矿工,接4-2.5一引二,四路补撑杆再次引星星,接2-1,三路补小鬼喂大嘴。
简评:此图前身为“苦肉计”和“釜底抽薪”,但不失为一张质量超高的缝合图。五路看似反向,实际上选择偷渡橄榄别有妙处。星星和坚果相对位置的设计与“苦肉计”不同,揭示了另一种形式上星星对矿工的判定。但作者能否解释一下这图为什么叫“图穷匕见”呢?(
初末3141,namelessness(2021)
解法:五路铁桶开,伺机上小鬼输出掉小喷并引瓜,接3-1,4-3,二路偷渡铁桶,四路补撑杆,一路九列路障。
简评:都说小鬼垫窝瓜是耍流氓,但这个型,五路铁桶即使锁0.37也不会被压,原因就是小鬼一直存活,窝瓜并不会更改判定。经测试,铁桶锁0.23也是必过。4-3精确也提供一种新的思路,完全消除玉米带来的rp因素。此图以巧妙的方式漏掉了磁铁,使得二路的偷渡存在必要性。
414159265358(2021)
解法:四矿开,接3-1,4-6mj支付,上伴舞为3-1矿工挡刀,接2-1,接1-3,一路正向矿+撑杆强打坚果
简评:咳咳,mj支付已经被大家玩出花来了。此图中上伴舞不再充当食脑的功能,而是继“撑杆”和“小偷”后,第三个为正向矿挡刀的僵尸。一路矿工撑杆强打坚果十分新颖,期望上也略优于拼反向矿,可以参考。
大迪克笔帝,Snow-Pea(2021)
解法:2-6路障,观察路障是否吃完2-2小喷
情况1:当路障没有吃完2-2小喷,在5-6下舞王,看舞王相位下一路小鬼,伺机下2-6下舞王
情况2:当路障吃完2-2小喷,则全局单破,1三鬼,3障鬼障,4杆梯,5桶
简评:一路小鬼吃花并喂大嘴,二路mj掐准时机让上伴舞被吃,防止卡位。通过投喂“小鬼”为舞王开出一条“路”,可谓是“投食问路。”值得注意的是,五路mj约有2%左右的死亡率,需注意补小偷偷三线。本图简约的风格但清奇的思路,和智商杯非常相似。
The_Moon_丶,Magic-魔音,大迪克笔帝(2021)
解法:二路矿工开,接3-1,伺机上二路舞王,接4-1,五路撑杆
简评:利用裂荚bug首发图。通过3-1矿引发裂荚bug快速消灭下伴舞,确保舞王能安全地走过地刺。裂荚bug是IZE唯一一个“官方bug”(指在年度版中修复的bug),此图也是首次将该bug应用于IZE正面领域,裂荚也终于完成了属于内鬼的自我修养。据说本图摆了小半年,可能是有史以来耗时最长的IZE珍珑(笔者智商杯后回来了,这图居然把智商杯爆了,原来杯图才是最长的,我还是太年轻)
namelessness,大迪克笔帝,1453-05-29(2021)
解法:一路矿工开垫鬼,接四路梯鬼并精确分离,让小鬼卡在坚果处并引发窝瓜判定,借助扶梯挡刀放置二路撑杆双小鬼和三路撑杆,接5-1
简评:小鬼卡坚果的又一应用——引窝瓜。此操作具有超级爆炸的视觉效果,巧妙地避免了小鬼在高火力暴露下的垫窝瓜操作,但又能达到相同的效果,妙哉!二路在禁铁情况下的单破是本图另一个亮点,撑杆双小鬼,双小鬼迅速输出掉冰豆并引雷。看到了这里,大家还记得万恶之源——上屋抽梯吗?
解法:一矿开,接3-1,接4-1,伺机下4-1小偷挡刀,二路偷渡铁桶,五路撑杆
简评:小偷偷空气的必要应用。至此,小偷偷所有东西均有了必要应用。二路本来打算摆精确偷渡铁桶来着,奈何失败了(悲)
更正:四路正反向矿和撑杆橄榄都是稳过,算是另两个稳解,偷空还是没有必要应用,哭,此图报废
解法:1路撑杆,测试星星相位,然后看到星星最后一轮攻击斜下方的子弹几乎离开屏幕后按4-7鬼,3-6鬼,4-6mj的顺序连按空格放置。二路小鬼,观察豌豆反应速度决定是否立即补路障。
简评:一张非常优秀的“mj+相位”珍珑。mj本体+小鬼强打坚果,上伴舞+小鬼强啃星星,似乎也可以叫做“羊群效应”(bushi)。遗憾的是,二路预设解本来是9列小鬼看相位放置六列小鬼,鬼帮2血鬼过刺。然而,后续科技表明六列小鬼看情况补路障的期望花费略优。
解法:一矿开,接4-2.5引雷,接2-1,接4-1,期间偷渡三路铁桶,五路小鬼引瓜看三线相位放撑杆,三路铁桶为撑杆挡刀
Magic-魔音(2021)
解法:二路扶梯开引窝瓜,适时上2-6mj被窝瓜压支付,接4-1,5-1
简评:形式简单粗暴,但思路华丽的一张mj支付图。由于下伴舞被减速会使整个队伍存在迟钝现象,上伴舞难以通过。故利用首发铁器引窝瓜压死mj本体,离队伴舞能够尽快吃掉输出保证安全。
111111和1(2021)
解法:五路小鬼,三路路障撑杆。4-6矿工开,①若4-4磁铁吸引,则速上三路小鬼吃3-3磁铁,接2-1,一路铁桶;②若3-3磁铁吸引,则接1-2,2-1。
简评:由于不能确定3-3磁铁与4-4磁铁的栈位关系,四矿开会被哪个磁铁吸引是未知数,但本图的核心思想就是“4-4吸我不亏,3-3吸我血赚”。比起某些玩期望的低节操真理,此图追求的是绝对的最优解(我没有内涵紧急支援和亡羊补牢)。能够在穿刺主题玩矿工法的非定态解法,我只想说,这不比双飞燕燃?
解法:三矿开,接2-1,1-1,偷4-3地刺,四路舞王
简评:第五届智商杯预热图。出门12分钟被爆,似乎在意料之中。但抛开难度不说,作为预热图,质量还是非常不错的。开的铁器吃掉星星和伞叶两个重要植物,为后续mj铺路。值得注意的是,有极小概率3路起始矿工直接食脑,在这种情况下后续解法则应改为4路路障撑杆、5路双矿工小鬼或偷裂夹矿工小鬼。
解法:1路撑杆落地路障,4路路障,若路障吃完花后速度不慢,则3路适时(大约在路障踩在3-4地刺上、三线火球飞至8列时)放置3-6矿工,然后适时(大约在矿工挖至3-4时)放置4-6舞王,若路障吃完花后速度慢,则3路适时(大约在路障踩在3-4地刺上、三线火球飞至7列时)放置3-6扶梯,然后适时(大约在扶梯正准备啃第四口时)放置4-6舞王,最后2路撑杆。4路路障速度判断的临界点约为0.265,即若路障速度在此之上,则3路使用矿工,若路障速度在此之下,则3路使用扶梯。(对,我就是抄的智商杯文案)
简评:第五届题目三,唯一一个活到最后的题目(这其实95%归功于左右逢源的发布)。本图的核心思路是让舞王在因伴舞受困于坚果停滞不前时想方设法助其脱身,根据路障速度来选择不同的解救方案。这一个非定态解法不论节操如何,至少思路还是让人惊艳的,是本届智商杯完全可以拿得出手的题目。
解法:4路铁桶,5路撑杆,2路撑杆吃完裂夹后立刻小鬼引雷炸掉撑杆,然后2-6舞王支付。另外,目前的测试结果显示,若2路先放小鬼然后立刻下撑杆空跳土豆雷,然后在撑杆即将啃完裂夹时下2-6舞王支付(注意不能在撑杆啃完裂夹后再下舞王,否则撑杆速度过快可能引窝瓜提前压舞王无法召唤伴舞),应该也没有问题。
简评:每年智商杯必有的要素之——mj支付,mj支付真的都被玩出一朵花来了。但看得出来,此图的支付杯杯是用心去隐藏了的,摆的也十分巧妙。至于一路的预设的卡相位,笔者不做评价,只能说隔了好几个周期的相位出现在珍珑里,确实有些牵强,也强人所难。不论如何,这还是值得一赞的好图。
解法:5路矿工后立刻上4路铁桶挡子弹,然后接3-2矿工,同时1路铁桶偷渡,在磁铁吸掉4路铁桶后接2-2矿工,最后5路补双小鬼。
简评:第五届智商杯图五,本图描绘了铁器之间互相依靠以挡住星星子弹及拖延磁铁的关系,故取名为“唇齿相依”。这是此次智商杯唯一一张常规矿工思路的图,符合大部分人对传统珍珑的审美认知。此图含有挡星星和磁铁判定的运用,其中妙处还请读者自己体会。(不要问我这里为什么只有三张智商杯图,懂得都懂)
所谓特殊珍珑,指的是基本设定或解阵规则与常规珍珑稍有不同的阵图,包括但不限于:指定剩余阳光或关数,自定义植物坐标偏移,允许使用高精度辅助工具,求期望最优解,允许女仆等等。
特殊珍珑一:神出鬼没
YCroaker(2021)
解法:一路三鬼可行时机为0cs461cs630cs
二路路障
三路路障or拼鬼
四路扶梯
五路三鬼时机为三线某次攻击后92cs140cs258cs相对间隔为0cs48cs166cs且需要栈位关系如下:1鬼>2鬼>3鬼
简评:五路“相位鬼”+“栈位鬼”+“错位鬼”,内含逆天科技,想要详细了解请移步p/7460284248。一路连续鬼帮鬼过刺,这里提供一个可行的时机0cs,461cs,630cs。由于五路需要采用错位鬼科技,可行时机必定为离散值,无法手控,需要借助高精度辅助工具,被判定为特殊珍珑。
梦是刹那的永恒(2021),YCroaker(2021),111111和1(2020)
解法:一路三鬼不解释,五路路障+七列小鬼,三路路障引发大嘴后再垫小鬼增加成功率,然后上mj支付
简评:是一张缝合图,五路鬼引双瓜载体,原出处“不失毫厘”,由于原图作废便被缝进此图。一路需借助高精度辅助工具,被认定为特殊珍珑。
耄耋鱼鱼(2021)
解法:二路撑杆,三路小鬼(+路障),四路路障撑杆,五路九列撑杆+六列小鬼,一路九列撑杆+六列小鬼+八列小鬼
简评:后置撑杆看大喷相位首发。一路同时带有鬼引双瓜模型,十分有趣。值得注意的是,一路这种解法要求1-3窝瓜编号大于1-4土豆,保证第一个小鬼不能一引二,故只能选在开局,被认定为特殊珍珑。
默认王(2021)
解法:偷5-1,3-1,2-2,二路补撑杆,五路撑杆,一路双路障,三路补撑杆,偷4-1看裂荚相位补小鬼
简评:能摆一张使用四个小偷的IZE阵图,简直丧心病狂。。。由于本图是残局,被认定为特殊珍珑。
解法:五路路障mj,二路撑杆mj卡上伴舞发愣,利用“女仆秘籍”一直前进溜溜球
简评:这个大概是第一个卡发愣的珍珑雏形,可惜是女仆版本的。但这个操作为女仆秘籍的实战提供了新的思路,高阶女仆技巧+1。由于使用了“女仆秘籍”,被认定为特殊珍珑。
旷野狼歌,111111和1,namelessness(2021)
简评:第一个“满局”珍珑,和“残局”对应。由于规定阳光数目,被认定为特殊珍珑。
111111和1(2020),namelessness,Nickwmc,Crescendo(2021)
解法:先4杆后5鬼,帮挡子弹,两者都出地图后因为小鬼后放先走,故栈位不变。2路先矿再3杆,接3-1,期间在合适时机1下杆,2路一堆僵尸帮忙挡下星星
简评:2020年四撑杆引雷科技的升级,加上开局控栈操作,是350开铁器首发图。由于要求在开局,划为特殊珍珑。
解法:2路撑杆,1路矿工出土后迅速双小鬼,接4路矿工接5-1极左精确矿工接3路矿工,5路视矿工速度及裂夹反应速度决定是否补撑杆或再补一个矿工。需要注意的是,当5路补撑杆时,该撑杆必须视裂夹子弹相位放置,以确保其在被大嘴吃掉前成功挡住裂夹一轮攻击。那么5路需要补刀的概率究竟是多少呢用最新版Iztools进行测试(,测出单矿工通过率大约在62.6%;使用Pt修改器将矿工血量改为19模拟单撑杆补刀再使用IZtools进行测试,通过率大约在93.1%,最优时机5路的期望花费125+(93.1%-62.6%)*75+(1-93.1%)*125=156.5,低于单破铁桶垫小鬼的175阳光。需要注意的是,这样的计算实则没有计入5路补第二个矿工速度也极慢同样食脑失败的情况,不过两个连续极慢矿工概率极小,理论上可以忽略。
简评:紧急支援,简洁地阐明了本图1路派出双小鬼迅速支援矿工与5路视情况决定是否派出撑杆或再派矿工紧急支援的核心元素,被定为本图图名。但事实上,这个名字真够难听的。虽然预设解没有被爆掉,但作为珍珑,使用稳定性极差的rp解作为期望最优解,给人一种不太自然的感觉。话说“不追求稳定性,盲目求期望最优解”能不能退出智商杯
解法:1路双撑杆,视星星相位(大约在星星第二发子弹飞行至3-9左上角时)5路下撑杆,然后3路6列小鬼喂大嘴、9列舞王、在大嘴将要被吃完时迅速下6列撑杆提前啃掉大喷。经渐强通过Rnd修改器锁定星星初始相位测试,5路撑杆卡相位的通过率应在70%左右,优于铁桶单破。中三路舞王的具体通过率由于难以测试,尚不明晰,但初步测试结果认为应优于原定解3-9舞王支付后3、4路补撑杆。
简评:亡羊补牢,指的是这题被各方面爆的面目全非,总归是亡羊补牢为时晚矣。此次智商杯最惨题目,没有之一。作为一张低质量图,此处不多解释。
何为坑杀珍珑?此名源自八方坑杀阵,指代以最高花费为设计目的的阵图。
几点说明:
1、既已是追求最高花费,则不必再在意图的严谨性。比如常规珍珑一般避开正面突破玉米(因为包含rp因素),但坑杀图显然无此限制,玉米的位置越坑越好。
2、认定一张图的总花费阳光时,以期望最优解的花费记录。
3、不允许使用高精度辅助。这个是显而易见的,因为坑杀图的本质是一张实战图,不应违背常规冲关规则。同理,原则上允许自定义小喷坐标,只是目前也无甚应用就先无视吧。
4、如果某解法有一定失败率,但在期望上仍明确是此形正解,则可酌情按期望花费估此图花费,但推荐在前面加一个“伪”字。特别地,【伪X】是指期望花费小于X,但严格大于X-25的情况(X被25整除)。例如,若期望花费1060,则可称“伪1075”;若期望花费1050,须称真1050。
坑杀图一:综合1075图
TJQ庆庆(2021)
解法:三路撑杆引雷,五梯开,接四路反向,接5-1,接3-2,二路小鬼橄榄,一路撑杆铁桶
简评:去年的1075综合图存在问题,此图为翻修图。
解法:三路矿工路障撑杆开,275
接一路反向,175
接2-2精确,二路小鬼吃花,可能漏25/补鬼,期望约183
四路拼扶梯,可能补杆/补梯,期望约222
五路撑杆扶梯,225
期望总1080,计“伪1100图”
简评:去年控制还比综合落后了25阳光,今年就反超了。这图当时在群里讨论了挺久,让人不经感叹ize计算期望花费什么时候开始精确到个位数字的!难道ize也要进入计算精确期望花费的时代了吗?
共计47张常规珍珑,6张特殊珍珑,2张坑杀珍珑,见证了2021年IZE模式空前未有的发展。望各位IZEer们能再接再厉,在新的一年里为我们带来更多更精彩的珍珑图。
统计:
常规珍珑:鲜血水晶杯(11)Crescendo(2)风花镜月(1)zhoukaipx(1)111111和1(2)namelessness(13)梦是刹那的永恒(6)旷野狼歌(6)耄耋鱼鱼(1)七袅_(2)GRACEFUL小神(2)Snow-Pea(4)初末3141(4)414159265358(1)大迪克笔帝(3)The_Moon-丶(1)Magic-魔音(2)1453-5-29(1)
特殊珍珑:鲜血水晶杯(2)Crescendo(1)111111和1(3)namelessness(2)旷野狼歌(1)耄耋鱼鱼(1)YCroaker(2)默认王(2)Nickwmc(1)