2.生产生产收入与“发展度”中的外交点数挂钩,而外交点数是这个游戏里最富裕的点数。所以很多老玩家会用多余的外交点数去种地,生产收入也是后期游戏里较为重要的一种收入。但是,比发展度更影响生产收入的其实是贸易品类型,即地区生产的“商品”。在游戏里有专门的一个地图可以显示。简单来说,商品价值越高,生产收入也越高,每提升一点发展度所带来的收入也越多。
至于什么商品价值比较高,按照你的历史常识评判即可。比如纸张、丝绸、铜矿、象牙,在那个年代肯定价值不菲;而谷物、牲畜、羊毛,则一般比较廉价(游戏里,具体价格会围绕价值略微波动)。总而言之,想要大幅提高你的生产收入,就在扩张领土/种地时,打开商品地图,尽量选择比较贵重的商品产地。此外,金矿是一种特殊的商品。它会给直接带来较多的收入,但同样会为你带来通货膨胀。
3.贸易欧陆风云4中,玩家会遇到一种常见情况:当你把军费开支拉到最高,要塞全部开启,你的财政就是负的;而你把军费拉到最低,财政会略有盈余。这是因为在这个游戏的数值设定里,中等国家的税收+生产收入,往往就是略高于基本支出+最小军费(请翻看奥斯曼那张图,再顾上三个1级顾问)。所以欧陆风云4中,真正决定国家财政的关键是贸易,是商人获取的收入。问题1:玩家怎么放置商人呢?这时候需要一张贸易流向地图:
这张地图是欧陆风云4中信息量最大的一张地图,我至今没搞明白。但至少我能看到,贸易如同高山流水,在每一个贸易节点短暂停留。它的流向非常复杂,但总体上,财富顺着水流由东往西。“君士坦丁堡”是奥斯曼的贸易本部,有三条支流(“克里米亚”等)汇入了“君士坦丁堡”节点,你在这放一个商人收钱,等于把水流拦腰截断,抽走了一部分。你能在一个节点能抽走多少水,取决于你在这里的“贸易竞争力”和这里的停留的总水量。所以到处乱抽是没有意义的。此处先假定你不改变开局自带的贸易本部。第一步,就是切换贸易地图,找到你的贸易本部,在你的贸易本部放一个商人收钱(商人还有5%贸易竞争力加成)。第二步,把你多余的商人放在上游引导水流,让更多的水流进你的本部。比如在“克里米亚”引导:
问题2除了合理放置商人以外,我还能怎么增加贸易收入呢?首先垄断你的贸易本部。接着垄断你的上游,不断往上追溯。最简单的方法就是照着贸易地图,把那一片区域全打下来。但真正决定你贸易竞争力的,大多数是一些自带buff的特定地区,你只要打下这些地方就够了。(知道为什么大英帝国只要香港一块地了吧,它在意的只是贸易收入)。如下图,从贸易角度考虑,奥斯曼开局最该打的就是君士坦丁堡。
实际上,这游戏里很多细节其实无伤大雅。即便你经常爆点(点数超过999而浪费),送了一大波兵,浪费了很多钱,照样能完成一些相对困难的成就。欧陆风云很多小国破局之所以难,是难在外交上。所以这个攻略不太会扣细节,也不会讲什么奇妙的BUG。只要大致上掌握游戏内容,你也可以享受游戏乐趣。