对于玩绝地求生:刺激战场的玩家来说,选择一个好的出生点,就相当于踏入了前十的行列。
P城在这个游戏中不仅地理位置相当优越,就连物资的分配也是十分高级的,玩家们若是降落在了P城,就相当于进入了一个聚宝盆当中。
【天时】
P城的在绝地求生:刺激战场的地图中处于中心位置,所以游戏开始时飞机的航线都不会离P城太远。通常情况下,尽管飞机航线没有经过P城,玩家在跳伞的过程中也可以飞过去。
【地利】
P城的地理位置极其优越,首先,他处在地图的中心位置,决赛圈不会缩减在太偏僻的地方,所以P城不会离决赛圈太远,有可能还在决赛圈之中;即使决赛圈过于偏僻,P城的交通工具还是十分发达的。
P城被公路环绕,,而且P城载具的生成率非常高。所以降落在P城的玩家,若是想快速的离开此地,也并不是什么难事。
P城的地势十分平缓,只有西方向是高山地带,这样大大减少了玩家被狙杀的危险。而且P城离学校和R城很近,这两个地方也非常受玩家的欢迎,并且帮助P城分担了许多人气。这样玩家的竞争对手就减少了很多。
【人和】
【巷战技巧】
首先要以最快的速度下落,在下落的过程中,调节视角观察敌人的分布位置,一旦发现附近有其他玩家,降落后迅速逃进屋子里,捡到枪支后不要轻举妄动;接下来将身体隐藏好,利用第三视角观察周围的动态。玩家可以从小地图中判断敌人的大体位置或者交战方向,甚至可以知道附近敌人的脚步;玩家尽量等到时机成熟后再去击杀敌人,因为暴露目标后你将是其他玩家的猎杀对象,所以玩家不要轻易开枪,以免暴露位置。
巷战中最好的枪械莫过于步枪了,步枪的中距离点射和近距离扫射都十分优秀,所以降落在城镇中,拥有一把步枪便拥有了主动权。其次便是冲锋枪和散弹枪,这两把枪在玩家刚降落在地上时的用处较大,擅长突袭敌人。喜欢玩狙击枪的玩家尽量在高层房屋中行动,但不要轻易去顶层,因为顶层会引起大批玩家的注意。
【P城的注意事项】
1.P城周围房屋十分涣散,玩家尽量不要选择在P城周围打野战。
2.P城中暗中埋伏的人很多,所以玩家若是在搜索物资时,一定要小心谨慎,不要发生枪支走火现象,以免引起不必要的麻烦。
3.玩家不要时时刻刻都沉浸在搜索物资中,有时候击杀敌人才是获得装备最快捷的方法。
建议玩家多多降落在P城,熟悉周围的房屋和地形,记住道路上的载具,这样更方便玩家逃脱,迎接胜利的曙光。
荒野行动地图哪里有车?下列图片中的红色标记点是作者在地图发现车辆的位置。
大地图右上有旧电厂和东港旧址两个建筑物集中区。其中旧电厂刷车较少,并且是山区,路不好走,建议去东港旧址附近的交叉路口以及道路两边搜刮。
大地图左上的大地区有灯塔城、海景山庄、西港和伐木场。值得注意的是海景山庄附近刷车几率很大,但是由于处于整个地图的上方成为演习信号接收区的几率较低,所以玩家降落较少,危险性也低。而伐木场以及灯塔城会刷车但是数量不可观。作者建议去沿着公路上去找,这里公路交叉,很容易发现刚刷出来的车辆,并且地势的很利于驾驶。
大地图右下有玩家比较喜欢废弃车站,竞争比较激烈。而老城和中部主城刷车的几率较大,另外滨海镇也会刷车,不过位置比较边缘,很容易跑不到演习信号接收区。交通路线是网状,公路随机刷车点较多,玩家可以沿着公路去寻找。
大地图左下的临海废墟玩家降落量多,同时刷车几率也是很大的,建议玩家组队去。而单机的玩家可以选择附近的小房屋聚集地降落,然后顺着公路寻找车辆。
车辆载具小tips:
1.游戏中可以驾驶的车辆载具和地图车辆模型有涂色上的区别,可驾驶的车辆载具涂色较为细致同时线条很明显,而不可驾驶的车辆无论从涂色还是线条上都很模糊,和马赛克一样。可以用倍镜来观察远处的车辆是否可以驾驶哦。
2.驾驶过程中车速较快撞上路边的树木石头是会掉血的,同时车辆也会有损坏。车辆冒烟后就不能再驾驶了。值得注意的是车速太快,不要跳车,不然会摔淘汰。
3.如果遇到别人开车来撞你,可以开枪打汽车的轮胎。
总结:每一局刷车的位置都是不同的,不过中心主城,废弃车站,旧电厂等等大的地区和房屋建筑紧密的地方一般都有车辆载具,不过这也是很多玩家喜欢降落的地点,所以是非也多。而单机的朋友可以选择其它的随机刷车点,而随机刷车点一般出现在岔路口,或者是有房屋的道路旁。值得注意的是车辆是刷在公路上的,或者房屋旁边,如果发现有车在山上或者附近并没有公路和房屋的草地上,那么这个车很可能是其他玩家放置在那里的诱饵哦。
消除关卡关联房屋,《梦幻家园》在游戏性和美术上针对关卡进行设计和美化,随着房屋重建的不同进度,玩法也不尽相同,尽情感受前所未有的刺激体验。
突袭4新作将在5月份初与大家见面,很多玩家喜欢拿突袭4与英雄连比较,那么突袭4与英雄连比较有什么不同?有玩家进行了对比分析,下面一起来看下突袭4与英雄连比较分析吧。
突袭4与英雄连比较有什么不同?
我最先接触的是突袭1.21所以就拿他来说
首先突袭这个游戏是没有建造建筑的,你不能生产任何士兵、装甲和装备有多少部队是根据地图的情况来决定,死一个就少一个记得以前对战的时候一些对战地图每一个士兵的生死都至关重要没一个火炮装甲的位置,不能随意摆放,战术的运用,是强攻、迂回、包抄、地形的关系都是至关重要,在这里你可以看见正面战场的阵地战,血与火的交替你也可以看见为了让一小部分快速部队冲破对面的封锁而牺牲大批士兵,虽然画面不怎么样但是这里是一个可以将战术运用到极致的游戏,河流、山地、房屋都可以成为你工具!
现在再来说英雄连2
说实话这个游戏画面和突袭一比突袭可以被甩几十条街;战斗场面、战斗效果、武器威力都不能同日而语,但是这个游戏模式和突袭有着根本性的区别,你可屯在家里闷着头发展自己等着足够的经济点来修建更多的单位来进行战场作战,虽然需要去占领资源点,各种偷袭和反偷袭所运用的战术也就那些拼的是手速拼的是临阵只会拼的是运营,拼的是技巧,你可以源源不断的补充自己的部队在正面战场上和敌人拼个你死我活。
俩款游戏都是二战类的游戏但是操作模式和游戏模式有阵根本的区别请不要相互对比。
《突袭4》将是系列全新作品,玩家们在游戏中将从海陆空三个层面来指挥战斗。可以指挥英、美、德、苏等军队,并领导超过100种不同单位,包括德国HeinkelHe111轰炸机、俄国T-34坦克、英国HawkerTyphoon战机等多种武器。而且作为系列的首创,玩家现在可以从9名拥有不同能力的指挥官中选择一名来作为游戏角色,这其中包括巴顿和蒙哥马利等人。
游戏包含超过20个单人战役场景,一个注重挑战的遭遇战模式以及充满竞技性的多人模式,以及新的奖励系统和技能点内容,比如历史电影片段等。