先知的角色定位是辅助位,可以为队友提供支援,用鸟为队友抵抗一次伤害,且不会受到距离限制,可以随时进行全图支援,先知还可以在一定距离内观察监管者,来获得额外的鸟次数,多次保护自己,在复杂的地形,比如医院二楼,还可以通过预言来观察监管者的走位,避免被反绕。
角色技能:外在特质1.役鸟
每次看见监管者后,先知会在后续的5秒内持续获得监管者的位置信息3.天眼
在游戏开局时,先知可以获得五秒监管者的位置信息
4.劳神役鸟每挡一次伤害,先知的交互速度都会下降10%,该特制最高积累五层
角色技巧:一.在面对雕刻家邦邦等技能可以破掉役鸟的监管者时,自身或队友受到的伤害如果到达0.75的时候,经量不要将役鸟用来抵挡技能伤害,而是选择在监管者普攻时释放二.先知牵制能力较弱,可以利用外在特质(天眼)探知监管者的出生位置,从而远离监管者以保证自身的安全,在复杂的地形牵制时,还可以看情况选择回头观察监管者,频繁触发外在特质(预言)从而避免被反绕三.先知在游戏开始时可通过天眼获取监管者的位置信息,并可以利用这一特质在开局的时候,发送快捷消息告诉监管者的类型1.如果遇到“宿伞,夫人,约瑟夫,梦之女巫”这一类可以在没有心跳的情况下快速接近求生者的监管者可以发(快走!)(我走地窖!)等消息,防止队友被监管者突然袭击,2.如果遇到“邦邦,厂长,黄衣之主,”这一类守椅能力较强的监管者可以发(我不救人!)(压满救!)(别救!保平!)这一类消息。3.如果是“红蝶,杰克,爱哭鬼”这些追击能力较强,但不具备以上两种特质的监管者,则发(专心破译!)即可熟记各类快捷消息,灵活判断场中局势,在恰当的时机支援队友,这就是先知的精髓(多练!)
目前非对称多人竞技手游的最佳作,极强的氛围营造和代入感,刺激着每个玩家的肾上腺素!——《光影对决》制作人许慕典第五人格的哥特式风格既能够契合恐怖游戏的氛围,又能让大众用户接受题材,做到了视觉性和大众化的完美融合!——米哈游刘伟《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
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