黑环熊猫催更/摸鱼日志第188期(2023.9.11-2023.9.17)
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亚克系统(ARCSYSTEMWORKS)亚洲分店公开了将于10月12日(四)上市的热血2D动作游戏《热血物语SP》的最新预告片,并宣布NintendoSwitch数字下载版今日起开始预售。
《热血物语SP》是2016年上市的《热血物语SP》3DS版的移植作品,主角国夫为了查明围绕在热血高中内的阴谋,与邪恶的根源展开斗争的热血2D动作游戏,作品中不仅保留了原版本的氛围,更增加了许多符合现今游戏机的要素。是一款改善了画面设计及操作性等细微部分并重启的现代版作品,可以让玩家更加舒适地体验游戏。
玩家可以击倒敌人获得经验值来提高等级,将升级时获得的点数自由地分配给各种素质来培养角色。另外,利用击倒敌人时掉落的道具和金钱,不仅可以获得有用的装备,还可以学习《热血》系列中熟悉的必杀技及新增加的必杀技等,体验培训的乐趣和爽快的动作感。
《热血物语SP》官方网站>>>>
《热血物语SP》中文版2nd预告片欣赏:
《热血物语SP》NintendoSwitch中文数字下载版预购信息
《热血物语SP》NintendoSwitch中文数字下载版于今日在NintendoeShop进行预售,凡预购《热血物语SP》中文数字下载版,即可在上市日(10月12日)当天于连接网络之环境游玩《热血物语SP》。
《热血物语SP》NintendoSwitch中文数字下载版预购链接>>>>
《热血物语SP》游戏介绍
阿力为了拯救被绑架的恋人、国夫为了见到过去的伙伴……
两人向着邪恶的根源冷峰学园出发……
各自隐藏在心中的目的将他们捆绑在一起……火热的战斗即将开始了……
本作的故事从「真美绑架事件」发生的三天前开始,
由山田所领导的冷峰学园策划了袭击国夫及热血高中的阴谋。
本次《热血物语SP》中,能体验其中一种游戏模式—2D对战格斗风迷你游戏《FightingofDoubleDragon2023》!在此遊戲模式中,不仅可使用热血系列的各种角色对战,满足特定条件的话就能解放隐藏的角色。另外还有在线游玩可以与远方的朋友对战,让游玩体验变得更加有趣。
若通关了《热血物语SP》中的热血物语模式,就能以邪恶的大头目「山田」的视角游玩「冷血硬汉山田君」模式。究竟山田的目的是什么,又是如何一步步扩大自己的野心……体验山田在事件背后中暗藏的坏心眼吧。
「阿力的故事」是本次《热血物语SP》中增加的新内容,可以体验从阿力的视角展开的故事,通关以山田为视角展开的「冷血硬汉山田君」之后便可解锁本故事,本番外篇讲述阿力与国夫分开行动的这三天,他所经历的事件等,能够体验在3DS版中未透露的情节。
万代南梦宫娱乐宣布,叙述《破晓传奇》日后剧情的全新大型DLC《破晓传奇黎明新程》,PlayStation5/PlayStation4/XboxSeriesX|S/XboxOne/STEAM版即将于2023年11月9日上市,并同步公开各版本情报及最新宣传视频。
《破晓传奇黎明新程》简介
《破晓传奇黎明新程》是一款描写2021年上市的《破晓传奇》日后剧情的全新大型DLC。
剧情简介
赌上双世界的命运之战后,奥尔芬一行人与雷纳领将与达纳人之女"娜札米"相遇。
究竟6人是否能改变陷入面具诅咒的少女的命运呢?
一同与有着坚固羁绊的伙伴们,再度环游世界。
更同步收录了许多描写伙伴们日后遭遇的章节。
微软游戏开发Youtube账号发布了名为《以同理心引领,成为业内最佳发行合作伙伴》的演讲视频。视频中提到,微软XGSPublishing目前正在有十多款游戏正在开发中。
“所以我们现在正在做的项目非常多,我们目前正在制作的游戏有十几款。”
“每一个项目都是完全独一无二的,我们以非常定制的方式来处理它们。”
需要注意的是,该视频演讲内容是指微软游戏发行和合作开发伙伴之间关系,因而这里提到的十几款游戏或许也并非都是Xbox第一方工作室所开发的作品。
育碧计划关闭其伦敦手机工作室,该工作室最著名的作品是《饥饿鲨》系列。由于本次拟议的关闭,预计54个岗位将受到威胁。
育碧伦敦此前一直支持《饥饿鲨》IP,现在该IP将由育碧巴塞罗那管理。自2010年《饥饿鲨》系列发行以来,该系列游戏下载量已超过10亿次。育碧伦敦成立于2009年,在《饥饿鲨》获得初步成功后,育碧于2013年收购了这家开发商。
任天堂今日发推提醒玩家,不要使用非官方的《喷射战士3》App应用程序,可能会有会封号的风险。
“我们已经确认《喷射战士3》存在非正版应用程序,非法访问我们的服务器并造成服务器负载增加。使用此类应用程序违反了我们服务的使用条款,因此如果我们确认您在使用,可能会采用停止使用服务等措施,请注意。”
今日(9月15日),Thirdverse公开了一款全新VR游戏《灵魂协议》(SoulCovenant),该作计划于2024年初发行,适配平台包括MetaQuest2、Steam和PlayStationVR2。
公开预告:
《灵魂协议》描绘了在不久的将来,在遭受破坏的日本,人类与机器之间的激烈战斗。本作开发成员大多都来自《灵魂献祭》,包括鸟山明之、光田康典等著名的创作者。
小岛秀夫发布了最新的工作现场照片,名导押井守参与了动作捕捉。小岛秀夫称这是押井守首次尝试动作捕捉。
有趣的是,押井守导演还身穿带有田宫logo的T恤,小岛秀夫则穿着拉斯·冯·提尔《医院风云》的T恤。
押井守1951年8月8日出生于日本东京大田区,日本动画导演、电影导演,毕业于东京学艺大学教育学系美术组。曾执导《机动警察》《攻壳机动队》《阿瓦隆》等影视作品。
9月15日晚,《原神》官方发布三周年玩家群像短片——守候的足迹。
视频链接>>>
「守候之翼」陪你遨游提瓦特天际,但当你行走在没有羽翼陪伴的大地上,也仍会有人默默守候你留下的足迹。
据insider-gaming消息,EA在《狂野之心》发售仅七个月后就停止了对这款游戏的支持。该消息是通过游戏官方Discord和其子版块上一位版主的帖子发布的。
虽然服务器可能仍会存在,但玩家似乎不会再受到任何额外内容、更新或者修复。版主称不久后EA会发布公告宣布这一事情。
这款怪物狩猎游戏于今年2月推出,在Metacritic上获得了普遍好评。
继2022年12月公布之后,我们现在知道《哈迪斯2》将于2024年第二季度在Steam及Epic平台推出EA版本。
以下为游民星空采访
昨日,索尼在PS发布会上披露了《漫威蜘蛛侠2》的更多信息:几乎二倍于前作的地图大小,无缝的人物切换,藏匿在各个角落的彩蛋,以及可收集的65套战衣。
不难看出,在系列首部作品的良好基础上,《漫威蜘蛛侠2》完成了一次全面进化,不管是画质、演出、还是性能、故事,都有着大幅度的增强。
感谢索尼的邀请,我们采访到了《漫威蜘蛛侠2》的美术总监JacindaChew,并了解到了作品的许多新信息。
以下是采访详情:
Q:《漫威蜘蛛侠2》的故事比《漫威蜘蛛侠1》要阴暗很多,为此你们在美术上做了哪些调整?
A:很有意思的一点是,共生体代表了你人性中的黑暗面,每个人都在与自己的黑暗面作斗争,这是游戏的一个主基调。而游戏中的美术通常会反映剧情的基调和角色的情感,并把这种感觉传达给玩家。我们没有在演示中向大家展示所有东西,有许多很细节的地方当你真正上手游玩的时候就能够体会到了。
话说回来,我认为这款游戏并没有因为剧情而改变原本的艺术风格,它仍然非常丰富多彩,并且与第一款游戏有着相似的观感。一个很好的例子就是关于毒液的一些艺术设计,即使整体的氛围比较阴暗,但背景中仍然有很丰富的色彩。我再次强调,《漫威蜘蛛侠2》绝对没有变得更黑暗,视觉效果也是一样,游戏中仍然包含很多幽默元素。
游民星空
Q:本作从单主角变成了双主角,并且可以随时切换,这给游戏的玩法和故事带来了什么变化?
A:事实上,我认为扮演两个不同的蜘蛛侠真的很酷,尤其是对于那些已经玩过前两部作品的人来说。现在你可以使用彼得的新能力,比如钢铁蜘蛛爪,共生体;也可以使用迈尔斯的隐身和生物电,并且他们二人都有着不同程度的升级。
我非常喜欢《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》里主角的隐身能力,真的很酷炫。制作组也保留了这些内容,你可以在玩开放世界时从彼得和迈尔斯间来回切换。两位主角有自己各自独特的能力,也共享部分技能树,升级一些东西会让他们同时受益。
除此之外,我觉得二人都有自己独立的故事情节这一点也非常棒。当你在故事情节中扮演迈尔斯时,你会非常明显地感觉到他身上的角色特质。父亲被底片先生杀害,他想要复仇,想要变得更坚定,想要找到杀父仇人。然后是彼得的部分,他在努力想办法拯救身患重病的好朋友哈利。同时体验两段剧情的感觉真的很酷,虽然它们都有各自的故事线,但会以非常自然的方式融合在一起。
Q:本作的毒液和彼得身上的共生体看起来质感与电影以及其他游戏都不太一样,有一种液体覆盖在体外的感觉,从美术的角度来看,塑造共生体的最大挑战是什么?
A:这是个有趣的挑战,因为漫画书里的毒液战衣实际上非常简单,就是黑色战衣、白色的蜘蛛标志结合,所以我们第一次做的时候,也把它做得朴实无华。然而,成品的质感实在是太像布料了,并不是很抓眼。
后来,我们将故事与美术设计联系了起来,希望让玩家能够从外观上了解共生体对彼得的影响。首先,我们去掉了了很多黑色的部分,并添加了那种慢慢蠕动的、闪亮的材质。然后,我们添加了卷须,就像是你在许多蜘蛛侠电影中看到的那样。
另外,我们还从角色的性格入手,你可能已经在演示中看到了,共生体开始改变彼得的人格,他开始变得更有攻击性。当他营救平民时,没有“轻拿轻放”,只是把他们随意地扔到一边,这也让迈尔斯大吃一惊。我们希望让游戏中的角色非常清楚,彼得有什么地方不对劲。同时我们也希望你看到毒液战衣时感到奇怪,去深究这其中的原因。这就是我们让毒液战衣“动起来”的原因。
A:我们开始设计任何角色时,要做的第一件事就是看漫画,这一点非常重要。单就蜥蜴人而言,如果你细心的话,就会注意到实际上有两个版本的他。
——一个小的,一个大的。
A:没错。首先,我们想向蜥蜴的原始角色设计致敬。所以他穿着实验室外套和裤子,并且个头很小,就像漫画里一样。
但我们也想加入些自己的想法,因此制作了一只非常非常大的蜥蜴,你玩游戏时就会见到。我们想用这个形象向玩家们展示当康纳斯博士失去所有人性时会发生什么。他完全变成了怪物,非常强大,赤身裸体,你甚至不能和他交流。玩家在游戏里和会和他进行一场大战,真的非常难打。
这就是我们重构蜥蜴人的方式,向原版漫画致敬,同时也让他在游戏中进化。
Q:从此前公布的情报来看,本作新增了皇后区和布鲁克林两大区域,这两个区域和游戏中的其他区域相比有哪些区别?
A:如果你去过纽约市的话,可能会有些头绪。市中心曼哈顿有非常高的摩天大楼,而在布鲁克林和皇后区,建筑物的规模小得多,类型也多种多样。
值得一提的是,游戏中现在有了独立的地点,我不确定你在试玩中去过哪些地方,但如果你去到皇后区,彼得的家乡,你可以找到梅姨住的房子,并且操作你的人物走进去,还可以看到他就读过的中城科学高中。迈尔斯则来自布鲁克林,你同样可以在那里找到他上学的地方。
还有一些非常酷的地方,比如康尼岛,它是一个海滩为主的地区。你可以在海滨小路上行走,在沙滩上行走,甚至在水中行走,还有一些在曼哈顿看不到的码头工业区。就地理角度而言,它的海拔较低,环境的多样性更高。你可以随意在河流上摆荡。
Q:从美术的角度来看,本作和前作的最大不同是哪里?
A:我认为最大的区别是我们充分利用了PS5的特性,比如高速的SSD。你在地图上选择一个位置,按下按键,玩家就会瞬间直达,我们从来没有做过这样的事情。当你在开放世界中游荡时,也只需按下按钮,就可以瞬间从迈尔斯切换到彼得,速度非常快。
在美术设计方面,我们增添了很多令人印象深刻的细节,光照和反射更加细腻复杂。如果你在地图上闲逛,碰巧走进某座大楼,就会注意到室内有装饰,里面还有人在忙活自己的事情,能够做到这些真的让我们非常兴奋。
《漫威蜘蛛侠2》于9月15日在索尼发布会上再度亮相,并披露大量新信息。地图方面,据创意总监BryanIntihar介绍,《漫威蜘蛛侠2》中纽约的面积几乎被扩大了一倍。
本作将于10月20日独家登陆PS5,港服普通版售价568港币(约529元);数字豪华版售价628港币(约585元)。
《最终幻想7:重生》于9月15日的PlayStation发布会再度亮相,现已在PS商店开启预购,标准版港服售价568HKD,豪华版售价698HKD,值得注意的是,包含《最终幻想7:重制版Intergrade》和《最终幻想7:重生》两作的捆绑版标准售价也是568HKD。
然而,由于同捆版价格过于良心,玩家群体中也有不少人认为该价格是“临时工”,买了之后怕不是要补差价,但《FF7重制版》官推于随后发推官宣:预购可享受14,278日元→9,878日元的折扣!打消了玩家的顾虑,不过也有玩家“得寸进尺”:要是第三章发售后还能以这个价格打包三部游戏就好了。
视频欣赏:
Epic官方今天整活,套用带货主播李佳琦近日广被吐槽的“金句”——买不起游戏?找找自己的原因有没有认真工作?
由Drago娱乐和心跳游戏HBG合作推出的《冬日幸存者》公开了游戏的最新情报,介绍包括狩猎、适应、建造以及生物群落等功能和玩法。同时为了给玩家带来更好的体验,游戏将推迟至2024年2月28日。很快游戏将会开启playtest以获得更多的玩家反馈进一步调整和优化游戏。
叙事性序章体验>>>>
Steam商店页>>>>
早在今年3月份,V社就正式公布了基于起源2引擎打造的《反恐精英2》,并开启了限量测试,宣布游戏正式版将在今年夏季正式上线,然而夏天已经基本上要结束了,这款游戏依然在测试之中,最新的一次更新将经典地图“炼狱小镇”加入到了测试服之中。
当然,这里的“即将推出”仍是一个比较模糊的范围,具体日期暂不确认,官方也没有发布过延期的消息。不过按照夏令时的说法来看,夏季截止期限为9月30日,希望游戏能在这之前到来吧。
昨日(9月15日),游戏公司ParadoxInteractive官方宣布《燃灯者联盟》《城市:天际线2》发售时将在部分地区进行价格上调。P社表示被调整的几个市场定价与公司当前基准不一致,从而增加了某些货币的地区价格滥用风险。此举也是为了平衡并保持各地区之间价格的合理性。
《燃灯者联盟》(10月3日发售)《城市:天际线2》(10月24日发售)当前的预购价格不会受到影响,新价格将在游戏发售后于Steam和Epic平台立刻生效,主机端不受影响。
预计涨幅:
阿根廷比索最高上涨170%
巴西雷亚尔最高上涨30%
日元最高上涨30%
土耳其里拉最高上涨60%
俄罗斯卢布最高上涨40%
国区属于涨幅较小的区域具体幅度暂未列出,美元、英镑和欧元不会此次价格调整中不会出现任何价格上涨。
《城市:天际线2》《燃灯者联盟》当前国区预购均为价格218元。
海关发布消息。近日,宁波海关所属梅山海关关员在对某公司申报的一批纸卡片进行查验时,发现该批纸卡片上印有“POKEMON”字样和图形。经联系权利人确认,该批纸卡片均为侵权货物。经清点,侵权纸卡片数量共计97万张。目前,海关已依法扣留该批货物。
宝可梦集换式卡牌游戏是以游戏《宝可梦》系列作为世界观的对战型集换式卡牌游戏。最初于1996年10月在日本发售,2022年10月在中国大陆发售。全球范围内在77个地区、以13种语言发售的卡牌数目已经达到432亿张。
《幽霾》是一部风格上黑暗阴郁,玩起来紧张刺激的多人身份对抗游戏。玩家们被困在了一个充满迷雾与死亡的世界,因为收容失效,到处充斥着未知的怪物,如果想要活下去,你们必须依靠彼此,共同完成危险的挑战,而这之中最危险的无疑是,你们当中那些反常的存在。
今日,《幽霾》放出了最新的中文预告片,让我们来抢先一览这场疯狂的冒险吧!
《幽霾》中文预告片:
通过这个预告片,我们可以看到《幽霾》的内容非常丰富,也很残酷,你们既要携手对抗可怕的怪物,也要为了自己的目标,进行突然的背叛与厮杀!而且还有一套系统,在关键时刻需要通过数值和骰子做检定,对抗方式十分丰富!
《幽霾》即将于2024年初在Steam正式发售,支持简体中文,喜欢多人合作冒险、狼人杀式身份对抗以及跑团的玩家,千万不要错过,现在就将它加入愿望单吧!
《最终幻想7》官方推特发文纪念《最终幻想7:圣子降临》。
“永远不会成为回忆……《最终幻想VII圣子降临》是原版FFVII的电影续集,于18年前的今天推出!”
影片故事发生在游戏剧情结束后两年,在新的危机面前,已回归各自生活的英雄们,再次集结在拯救世界的战场上,保卫他们的家园。
据怀疑是游戏配音演员的BryanZampella发布了一个视频,引起了人们的怀疑。视频直接提到了9月17日,这是前作在2013年公布的发售日期。并且视频中还出现了为前作中富兰克林配音的ShawnFonteno。
视频:
视频中,Zampella穿着一件衬衫在运送一个公文包,其中装着他遇到过的“最强大和最危险的东西”。很多用户表示,GTA6就在这个公文包里。而我们现在所能做的就是耐心等待17日来临,看看究竟会发生什么。
据gamingbolt消息,EA魔法射击游戏《不朽者传奇》开发商AscendantStudios宣布工作室将进行裁员,约45%的团队成员将受到影响。
工作室首席执行官BretRobbins通过社交媒体宣布了这一消息,并称这是一个“困难但必要”的决定。尽管他表示裁员影响了近一半的团队,但并未透露工作室被解雇的具体员工人数和具体原因。
他还表示工作室未来将继续以饱满的热情为《不朽者传奇》提供支持,通过未来的更新和优惠支持这款游戏和其lP的发展。
《不朽者传奇》PS5版M站均分65,于8月22日正式登陆了PC和主机平台。
光荣特库摩公布了《卧龙:苍天陨落》和《匹诺曹的谎言》的联动预告视频。
《卧龙:苍天陨落》第二弹DLC“称霸江东”将于9月27日正式上线。
和《匹诺曹的谎言》的联动武器可在于9月27日预定发售的DLC第二弹发布后的免费获得。
在昨晚的直面会中,任天堂展示了任天堂博物馆的效果图,这是一个将于2024年3月在日本完工的新美术馆。
该博物馆将展出“任天堂历史上各种各样的产品”,它将作为京都任天堂厂区的一部分而建造。该场地建于1969年,并于1988年进行了翻新,但于2016年关闭,此后一直没有使用过。
任天堂博物馆项目于2021年首次公开,但没有公布开放日期,但更多细节将在“晚些时候”公布。2021年的公告称,新画廊将用于“展示任天堂在其历史上推出的许多产品,同时专注于该公司自成立以来的“产品开发历史和公众理念”。
今日(9月15日),《最终幻想7:重生》发布了最新渲染图,分别展示了主人公克劳德和扎克斯的造型,大家一起看一下。
《最终幻想7:重生》于今日凌晨的索尼发布会上公开了全新实机预告,游戏官宣明年2月29日发售,预售现已开启,标准版港服售价568港币。
后续,官方公布了本作部分细节:游戏包含100小时游戏内容,提供了广阔地图供玩家自由探索;支线量是主线两倍,且有新机制、召唤兽等丰富内容加入。
ElAnalistaDeBits发布了《纸片马里奥:千年之门》复刻版和原版的对比视频。
《纸片马里奥:千年之门》最初于NGC平台发布,剧情主要是围绕着要收集七颗水晶之星的马里奥展开——倘若收集到了七颗水晶之星,便能打开千年之门。马里奥听说碧琪公主消失了以后,也接手了除了收集水晶之星以外的任务——那便是解救被绑架的碧琪公主。在每一章节中,还有小插曲,这时玩家需要扮演库巴、碧琪等人——他们在故事中又经历着互不相同的剧情。
腾讯今日宣布,正式成为杭州亚运会持权转播商,旗下《王者荣耀》《英雄联盟》等赛事将可以在腾讯应用上进行观看。
原文如下:
今天,我们与中央广播电视总台达成合作,正式成为杭州亚运会持权转播商。
腾讯旗下4大竞技项目也将作为正式竞赛项目,于9月24日-10月2日陆续登场。
欢迎大家与我们一起观看亚运赛事,为中国健儿加油!
《古墓丽影123:复刻版》上线Steam商店,预计将于2024年2月15日推出。
Steam商店页面>>>
本作将原汁原味重现劳拉·克劳馥的经典冒险历程。畅玩原版《古墓丽影》冒险三部曲:在这款终极合集中,首次在现代化平台上提供包含所有扩展内容和隐藏关卡的完整游戏体验。
贝塞斯达新作《星空》发售后迅速成为了玩家讨论的热点话题,除了争论游戏的优缺之外,这款游戏还经常被拿来与年内推出的其它优秀作品相比较。
近日,有玩家就将《星空》和《博德之门3》的评分和口碑进行了对比,直言差距明显可以看出贝塞斯达的开发者对制作游戏缺乏热情。
拉瑞安工作的发行总监则反驳了这一观点。他表示:“这种观点以偏概全,它不是真的更不正确。你可以不喜欢这款游戏,但要尊重开发者,不能说他们不在乎自己的作品。游戏质量部分取决于领导层,不应该与那些全身心投入项目的开发团队联系在一起。”
《最终幻想7:重生》于今日凌晨的SoP上公布了最新的预告,而根据预告画面显示,本作在PS5平台的独占期似乎只有三个月。
《最终幻想7:重生》将于明年2月29日正式发售,而官方预告的片尾显示,本作不会在2024年5月29日之前登陆其他平台。
因而《最终幻想7:重生》或许很快就会登陆PC或其他平台!
开发商最近发布了以安装量为基础的收费政策,这引起相当多的开发者的不满。而似乎不仅是游戏开发者,公司内部也有相当多的员工反对该收费政策,但似乎上层仍旧一意孤行。
在推特上,开发者ShahriarShahrabi发文表达了对Unity的不满,称Unity已经成为了“未知的风险源”,即便是此后撤回了该收费政策也难以再获取信任。
而“前”Unity员工表示:“我直到今天早上都还是Unity员工,我向你们保证,我们竭尽全力反对这一点,每个人都提出了自己的观点,并被告知会有回复,然后公告就在没有任何预告的情况下发布了。我们这些关心此事的人已经离开——周末还会出现更多辞职。”
在受到使用Unity引擎的开发者的抵制后,该公司曾准备举办一次会议来进行澄清,但由于Unity员工收到死亡威胁,该活动已经被取消。
随着Unity提出的安装费政策不断遭到抵制,独立开发者们也在不断的表达他们的担忧。而现在,这家软件公司已经关闭了两个北美办事处,原因是有人在这场闹剧中发出了死亡威胁。
在受到使用Unity引擎的开发者的抵制后,该公司曾准备举办一次会议来进行澄清,但由于Unity员工收到死亡威胁,该活动已经被取消。而由于受到威胁,Unity被迫关闭了旧金山和奥斯汀办事处。
Unity发言人在新闻稿中解释说::“今天,我们意识到我们的一些办公室受到了潜在威胁。我们已立即采取积极措施,确保我们员工的安全,这是我们的首要任务。”
任天堂官方于昨日晚举行了最新一期的直面会,多款第一方作品正式公布。
而目前,任天堂也已经更新了NSO任亏券可兑换游戏的阵容,三款新游戏已经可以兑换——
《马里奥vs.咚奇刚》
《异色代码回忆录》
另外,在上次直面会公布的《超级马力欧兄弟惊奇》、《超级马力欧RPG重置版》、《名侦探皮卡丘闪电回归》、《超级舞动瓦力欧制造》等作品也已经加入任亏券可兑换阵容。
任天堂官方于昨日晚的直面会上确认,《塞尔达传说:王国之泪》“塞尔达”、“加农多夫”两款amiibo确认将于11月3日正式发售。
《塞尔达传说:王国之泪》是《塞尔达传说:荒野之息》的续集。林克冒险的场景已经扩大到包括海拉鲁广阔土地上的天空。运用各种手段从邪恶势力手中拯救海拉鲁王国。游戏拥有令人惊叹的画面,流畅的游戏体验和谜题待你探索。
《星之海洋2第二个故事R》制作人采访:现代化的经典
《星之海洋》系列是JRPG家族的老成员了,诞生于1996,并在之后的二十余年间接连推出了6部正作,可以说是这个圈子里的常青树之一了。
不久前,SE公布了《星之海洋2第二个故事R》的消息。这部作品是《星之海洋2》的重制版,时隔25年,它以全新的画面呈现方式,更现代化的设计再和大家见面,并依然保留了原作的那份感动。
感谢万代的邀请,我们采访到了游戏的制作人北尾雄一郎、美术设计增田幸紀和制作人小牧惠,并了解到了重制版的更多信息。
Q:之前的情报透露本次的重制将会共同收录原作的PS版本和PSP版本的声优阵容,这么做的理由是什么?
小牧:当初推出的PS版本,因为容量上的限制,没有办法实现全语音。为了让PS的玩家玩得很开心,就邀请了原班人马,重新进行配音。同时,我们也不想落下PSP的玩家,为了照顾到不同版本玩家的感受,我们就收录了两版配音。
Q:对于完全没有接触过《星之海洋》系列的玩家,会有一些系统让他们了解前作剧情吗?
北尾:游戏内没有可以让玩家复习前作这类的系统。但即使没有玩过前作或者没有玩过原作的玩家依然可以很好地进行游戏。《星之海洋2第二个故事R》非常注重角色的挖掘,队伍中的同伴会在冒险途中互相交谈;战斗也新增了很多要素,角色们有了更多展示自己的机会,并且节奏也更快了;再加上快速旅行的功能,总体来说本作是要比原作的上手难度低很多的。
Q:本作采用了3D场景+像素角色+2D人物立绘的美术设计,这样做的理由是什么?
小牧:采用像素角色,是因为本作的性质是重制版,想展现出原作的风采;采用3D地图,是想让当代的玩家能够更加接受这部作品;采用2D人物立绘,是因为像素点阵图的方式在某些情况下不能体现出人物的全部细节,为了让玩家可以更好地理解角色,我们选择将25年前的立绘翻新重做。
以上这些原因,促成了本作的美术设计风格。
Q:《星之海洋2第二个故事R》有没有使用HD-2D的技术呢?(使用HD-2D技术的知名游戏包括《八方旅人》《三角战略》)
北尾:本作是没有使用任何HD-2D的技术,也没有参考过去的任何HD-2D作品。《星之海洋2第二个故事R》完全参考了原作,以当代的展现方式向大家再次呈现了这部作品的魅力。我们使用了像素风的角色和3D的背景,并认真想象角色在那个世界里会是什么样子,因此给他们加上了阴影之类的东西。
Q:这种美术风格在制作上给你们造成了哪些麻烦?
增田:因为采用了3D背景,所以打光是比较困难的一点,如果光源没有调整好,背景就会显得像一块木板,没什么真实感。因此为了让背景栩栩如生,角色不被背景吞掉,我们在打光上做了非常多的工作。
Q:原版里玩家是没办法在一周目让所有同伴都加入的,并且许多同伴还会互相排斥。在重制版里,玩家有没有可能在一周目就收集全部的同伴?
小牧:同伴系统这方面,基本上重制版和原版是一样的,所以答案是不能。这么做的原因是我们想让现在的玩家也可以完整地体验原作的内容,不过相比原作来讲,本作的节奏快了很多,因此玩家可以流畅地进行二周目,去收集其他的同伴。
Q:这次加入了让没有登场的队友也可以施展技能的机制,这么做会对战斗的难度产生哪些影响?
北尾:刚才小牧先生有提到,本作的战斗节奏加快了非常多,这样的调整也让战斗的动作要素比原版多了一些,所以可能会变得稍微困难。不过这个困难并不是说数值什么的增加,而是需要更多的技巧,Boss战也会变得更有趣。
为了增添战斗的乐趣,我们设计了让战局外的队友能加入的系统,游戏里的名字叫“突击动作”。这个设计有很多种用法,它可以成为连段中的一环,也能成为快速回血的手段,你不需要切换到持有相应技能的角色,直接“突击动作”就行了。
Q:跟原版相比,3D的地图设计会不会让玩家的探索难度和探索方式产生变化,迷宫会不会比原版复杂?
北尾:因为是重制版嘛,所以不能破坏原作的世界观,我们也没有删除任何的城镇和迷宫,而是重新制作了整个世界。同样的,它们也保持了原作的样貌,但画质各方面有着全方位的加强,就算是玩过原作的玩家,也能感受到十足的新鲜感。
而在探索地图方面,重制版反而会更容易一些,我们新加入了小地图和快速移动这种方便的功能,进一步减少了玩家的负担。
Q:《星之海洋2》的原作已经要追溯到25年前了,我记得有一些任务是错过了就没办法再回头的,那么重制版会在这方面给玩家们更多指引吗?
北尾:这次新增了一个系统叫导览地图,上面会显示哪些地方可能有自由对话,哪些地方会有任务,只要看地图就可以知道接下来发生的事件了。
另外,原作的设计是在城镇外决定要不要触发事件,重制版改成了在城镇里也可以随时触发事件,比以前变得更加方便了。
Q:物品创造系统也是原作很有趣的一个部分,在重制版中会有什么改动吗?
小牧:为了能让如今的玩家玩得更舒适,我们在道具制作部分做出了许多调整。比如说降低了失败几率,让玩家不会轻易浪费材料。还就有是在制作武器的时候可能会附加一些特殊效果,有可能造出非常强力的武器,很有意思,我们也希望大家多多尝试。
Q:因为前面说到战斗系统有很多调整,那么角色的技能是不是也会跟着调整?
北尾:当然,比如发动技能的特效,技能的数值,判定方法等。如果角色对某个技能的熟练度比较高,技能的威力也会随之增强。
对了,以前在PS版有,但是PSP版本删除了的技能“地震术”,在重制版中也会回归。
Q:除了《星之海洋2》,系列的其他作品有重制的计划吗?
Q:可否透露一下这次通关后会不会有新的隐藏迷宫,或者说除了大家熟悉的至高女王和加百利以外,还会不会有其他的隐藏Boss出现。
北尾:并没有新增的隐藏头目,但是新增了“强敌”的设计,类似于大家说的精英怪。他们会在原野上游荡,是非常强劲的敌人,大家可以多多挑战。
Q:在原作中,玩家可以调整队友间的好感度,通关后还会有角色配对的后记,像是让玩家当红娘的感觉,重制版会保留这个要素吗?
Q:因为重制版的世界改为了3D场景,那么运镜的自由度也高了许多,在这方面制作组有哪些调整吗?
北尾:过场动画的制作基本上还是以原作为基础,但也有配合时代所做出的调整。关于运镜的部分,在世界地图上,玩家是可以自由调整视角的。而在城镇里,为了将整个地区以最好最美丽的视角展现,我们就做了一些限制。
小牧:我再补充一点,在进入城镇时,我们设计了一个从下往上的运镜,玩家能够在这个过程中将城镇的美景一览无余,并且在其他的地方,我们也做了许多这样的设计。
之前突然公开的影片可能吓了玩家们一大跳,之后可能会找一个更好的机会,和大家深入聊一聊这部影片。我们想展现出克洛德和蕾娜不太一样的形象,才做出了这个尝试。
Q:二位有什么想和中国玩家说的吗?
北尾:这是第一次《星之海洋2》的故事翻译成中文,并在日本以外的亚洲地区推出,并且《星之海洋2》在整个系列中也是相当受海外玩家们欢迎的一作。我希望不管是玩过PS和PSP版本的老玩家和第一次接触这个系列的新玩家,都能在全新的画面中享受这款游戏带来的感动。
增田:《星之海洋2》在我的心中有非常重要的意义,我们在开发时也尽力让重制版保留了那一份情怀,并在此基础上加入了许多新要素,希望能让大家满意。
小牧:虽然二位已经讲了很多,但我还是说两句。虽然《星之海洋2》已经是25年以前的作品了,但玩家如今依然可以享受这部游戏的内容。《星之海洋》系列一直都是奇幻和科幻结合的作品,这也是个相当特殊的类型,我知道的许多中国玩家很喜欢科幻类型的作品,所以希望大家可以都来尝试一下我们的游戏。
在凌晨举行的索尼StateOfPlay发布会中,《最终幻想7:重生》公布了新的实机预告,并宣布将于明年2月29日发售。游戏预售现已开启,标准版港服售价568港币。
导演滨口直树也发表了自己的看法,称作品将有更多的“自由探索”,游戏将以“引人入胜的故事、有趣的迷你游戏以及更多”为特色,包括金碟和拳击小游戏等。
在今天早上的PS发布会中,《最终幻想7:重生》公布新实机预告,并宣布将于2024年2月29日发售。《FF7RE》官方推特也随即公布了该作的最新视觉图,该作发售时实体版将包含两张光盘。
本作讲述了克劳德一行人离开米德加之后的故事,他们进入更广阔的世界。团队要展开一场跨越全球的冒险,追捕萨菲罗斯——一个长期以来被认为已经死去的剑客。玩家将揭开一个扣人心弦的故事,充满了谜团需要玩家去探索,并了解伙伴们的个人事迹,发现更多他们的背景和塑造他们的事件。
在9月15日的PlayStation发布会上,失眠组(InsomniacGames)公布了将在10月20日发布的《漫威蜘蛛侠2》新介绍视频,并透露大量信息。
《漫威蜘蛛侠2》的数字豪华版现已接受预订,其中包括多种战衣设计、额外的照片模式以及游戏开始时的两个技能点。数字豪华版还包括预购奖励(可提前解锁蛛网捕手道具以及彼得和迈尔斯各一套套装,以及三个技能点),豪华版售价628港币,普通版568港币。
9月14日索尼发布会上,《漫威蜘蛛侠2》公布了本作的豪华版内容。
豪华版内容包括:·游戏本体·5件独家「迈尔斯·墨拉莱斯」战衣·5件独家「彼得·帕克」战衣·额外的拍照模式物品·+2技能点数预购奖励:·可提前解锁的彼得蜘蛛骑士战衣(包含三种颜色)·可提前解锁的迈尔斯影蛛战衣(包含三种颜色)·可提前解锁的蛛网捕手道具·+3点技能点数
此外,本作将一共提供65种来自漫画原作的各样战衣,若加上不同配色调整可达200多种。
在今日的PS发布会上,SE版“喷射战士”《FOAMSTARS》公布新实机预告,宣布游戏的公开测试将于9月29日至10月31日在PS平台进行。
在今日的PS发布会中,《最终幻想7:重生》公布了新的实机预告,宣布将于明年2月29日发售,两张光盘。《最终幻想7:重制版Intergrade》和《最终幻想7:重生》的捆绑版本也已开始预购。
9月14日,米哈游制作的《崩坏:星穹铁道》宣布将于10月11日登陆PS5平台。
在今日的PS发布会中,《破晓传说》DLC“BeyondTheDawn”正式公布,宣布将于11月9日正式发售。
9月14日,索尼公布《漫威蜘蛛侠2》游戏介绍,展示了本作的战斗,敌人,地图等特性。本作将提供65种战衣,让玩家在充满细节的纽约市内除暴安良,本作10月20日发售,PS5独占。
在今日的PS发布会中,《地狱潜者2》公布新实机演示,展示了游戏的合作战斗玩法,游戏将于2024年2月8日正式发售,登陆PS5、PC。
9月15日,育碧制作的《阿凡达:潘多拉边境》公布新预告片,展示了本作的战斗,故事等,本作将于12月7日发布。
9月14日,索尼公布火山红、钴蓝色、银白色的Dualsense以及PS5主机外壳。
日前,华为在巴塞罗那举行新品发布会,除了推出华为WATCHGT4系列手表外,还带来了华为首款黄金智能手表——华为WATCHUltimateGoldEdition(黄金版),售价2999欧元。
之所以卖2999欧,是因为这款黄金智能手表采用18K金间金设计,表圈、表冠、PVD表带和蝴蝶扣等均采用18K金材质,相当奢华。
据了解,华为WATCHUltimate于今年3月在国内发布,售价5999元起,是全球首款支持双向北斗卫星消息的大众智能手表。
近日,墨西哥举行了该国有史以来第一场以“不明飞行物(UFO)”和“外星生物”为主题的国会听证会,墨西哥记者毛桑与几名研究人员展示了两具外形诡异的“外星人”尸体。不过,多国科学界对此持谨慎态度,媒体也爆出毛桑多年前就曾经有过造假的“前科”。
据美国福布斯杂志起底,杰米·毛桑为墨西哥资深新闻从业者,入行已有50多年,同时,他还是一位狂热的“UFO爱好者”。曾专门制作过一部UFO题材的纪录片,主要内容围绕墨西哥发生过的不明飞行物现象。
此外,他还在油管有自己的频道,订阅数近100万。不过,2017年,毛桑在一档涉及外星人的视频播报中翻车,他所展示的“非人类遗骸”后被证实是人类干尸。
法国早些时候要求苹果公司停止销售iPhone12,因为测试显示该设备发射的电磁波太强。苹果公司反驳了这一说法,并表示将与法国合作,以证明iPhone12符合标准。苹果还表示,将向官方提供了内部和第三方实验室测试,以证明产品在合法范围内。
RRAuctions网站正在拍卖一台背面有乔布斯亲笔签名的iPad,产品介绍中写道,这是乔布斯作为礼物送给一位牙医的。
这位牙医名叫FrankH.Sayre,自述曾在2010年春接到来电,来给乔布斯看病。当时乔布斯的妻子也陪同来访,在治疗结束之后,Sayre拒绝接受乔布斯的医疗费用。
Sayre解释称他们有个政策,对于任意需要紧急治疗的出城游客不收取费用,而乔布斯是他的“AlohaPatients”。
在乔布斯追问后,Sayre表示正在筹款无声拍卖,并要求一个签名的iPad。乔布斯的行政助理在当年8月回信,给这名牙医邮寄了一台亲笔签名的iPad(32GBWi-Fi+3G),并表示这是乔布斯赠送给他的私人礼物。
这款iPad将于9月23日开始网络竞标,目前共有10人参与竞标,最高出价为11794美元(约85860元人民币)。
9月11日,河南郑州。巩义市后寺河瀑布,一女子拍摄美景时,手机不慎掉落,翻越护栏捡手机时失足坠下40米高瀑布。当地救援队李先生称,自己带着专业救援工具,进入深潭用时不到1分钟将其打捞上来,但女子已不幸离世。
不少网友看完之后纷纷表示,非得用命去赌一部手机,作为成年人,每个人都要对自己的安全负责!外出游玩如经常拍照,最好带上手机链,防止脱手。
还有网友表示,这高度掉下去,生存下来机率几乎是零。心疼钱可以理解,但建议各位在特别危险的状态下还是舍财保命。
现在,一种新型游戏正在年轻人的世界里走红:几十上百人聚在一起,选出“猫”和“老鼠”,集体打开手机共享位置,然后上演一场你找我藏、你追我跑的“躲猫猫”游戏。
这种新玩法最早于今年年初出现在一些大学校园内,如今已在全国各大城市悄然流行。活动爱好者表示,这项游戏“不仅可以运动瘦身,还可以沉浸式体验童年捉迷藏的快乐,释放生活压力”。但也有网友担心其背后的安全问题。
近日,成都多家公园在接受采访时表示,欢迎大家到公园游玩,但需注意安全,园方也将加强安全服务。
“共享位置躲猫猫”游戏起源于哪里,已很难查证。在抖音、小红书、B站等平台查询发现,最早的记录均出现在今年2月,始于一些大学校园。抖音博主@酸酸酸奶今年2月11日发布了第一条关于共享位置躲猫猫的视频,观看量达3000多万。
郑州一家科技公司还研发了专门的APP服务玩家,具有创建活动房间、设定活动范围、自动分配阵营等功能。如今,又迭代出“猫鼠狗三角大作战”“反派鼠、隐身猫”等新玩法。
从“死蜘蛛机械抓取工具”到“智能马桶”,再到“计算尸体上的鼻毛”以及“解释科学家为什么喜欢舔石头”……这是今年“搞笑诺贝尔奖”的获奖名单。
“机械工程奖”则授予给了由丹尼尔·J·普雷斯顿领导的美国莱斯大学研究人员,获奖项目是“用死蜘蛛做成的机械抓取工具”。美国全国广播公司(NBC)旗下“NBCDFW”电视台网站提到,该团队包括来自印度、中国、马来西亚、美国的科学家。
“也许更让人胃口大开的是‘搞笑诺贝尔奖’的‘营养学奖’。”《卫报》称,今年,日本明治大学的宫下芳明和东京大学的中村裕美因其“可以改变味道的通电筷子”研究而获得该奖。
《卫报》接着表示,今年“搞笑诺贝尔奖”的“公共卫生奖”聚焦于“消化系统的另一端”,得主是由研究人员开发的一款智能马桶,该马桶使用多项技术监测人类排泄物,以检查是否有疾病迹象,并使用“肛门印记传感器”来识别用户。
在“文学奖”方面,该奖项授予了探索“当同一个单词被反复书写时可能产生的奇怪感觉”的研究人员,他们说这是“jamaisvu”,即“经常经历的事物变得陌生”的案例,这恰恰与“既视感(似曾相识)”相反。
在“传播学奖”方面,研究“擅长倒着说话的人的心理活动和神经活动”的团队获此荣誉。此外,美国加州大学欧文分校的研究团队因“通过尸体来计算一个人的两个鼻孔中的毛发数量是否相同”获得“医学奖”。
“无聊将产生无聊。”《化学化工新闻》称,至少香港大学的研究团队是这么说的,他们因“系统地研究教师和学生的无聊感”而获得“教育奖”。
在“心理学奖”方面,三名研究人员因进行“在城市街道上有多少过路人看到陌生人向上看时,会停下来向上看”的实验而获奖。“物理学奖”则颁发给了英国南安普顿大学的研究团队,他们探究了“凤尾鱼交配行为对海水混合的影响程度”。
据不完全统计,貉的数量预估在5000只以上,主要分布在松江、青浦和闵行区。而在2022年的统计中,貉出没的小区数量还只有260个,主要聚集在松江和青浦区。
上海居民对貉应该是不陌生的,貉常常在小区里逃窜,翻找食物,有的还和居民有过正面冲突。即使没亲眼见过,大多也听过看过类似的新闻。
有人说貉会攻击人,已经有业主被咬伤了。还有人说貉成群结队地在小区里晃荡,赶走了小区里的野猫,还和野猫抢猫粮吃,食物不够,有时候还会攻击猫。
貉是中国本土的动物,在过去有很多人会养殖貉来获取貉子毛,在2021年,貉被列为了国家二级野生保护动物。貉的性子比较温顺胆小,不会主动攻击人,是夜行性动物,晚上出来活动。
貉是杂食动物,主要以昆虫、小型哺乳动物、鸟类和爬行动物为食,也会吃植物和水果,人类高脂肪高淀粉的食物,它也吃,因此总能看到它翻垃圾桶。
很难考证最早定居上海的貉是从哪里来的,但近年来它持续扩张,是能找到原因的。首先,上海的绿化比较多,是貉比较喜欢的;其次,城市里食物多,很多人喜欢投喂小动物。当然,也有貉自己的原因,它本身适应能力强,拖家带口的群居生活,后代也多。
在9月15日举行的2023世界计算大会上,华为技术有限公司副董事长、轮值董事长徐直军在演讲中表示,“尽管我们生产的芯片、服务器、PC机,相比国外的生产有差距。”。但在徐直军看来,如果华为不去用,这个差距永远是差距,落后永远是落后。但是如果大规模去使用它,就可能拉动和推动我们整个技术的进步、产品的进步,然后慢慢追上去。
此外,徐直军还表示,计算芯片要构筑在实际可获得的芯片制造工艺基础上;坚定不移打造自主的计算产业生态,实现可持续发展;算力基础设施要构筑在可持续获得的计算芯片和生态基础上。
苹果A17Pro是全球第一款采用3nm工艺的芯片,不过性能提升平平,CPU还是6个核只快了10%,GPU增加到了6核心还有硬件光追但也只快了20%还是峰值性能。
尽管如此,在被誉为“AppleBench”的GeekBench测试项目中,A17Pro依旧很凶猛。从目前的情况看,A17Pro的大核频率最高可达3.77GHz,小核暂时不详,对比A16只快了310MHz,也就是刚刚9%。
GeekBench6测试中,A17Pro单核成绩为2914,对比A16快了10%,和宣传得丝毫不差,对比骁龙8Gen2则遥遥领先超过40%——难怪挤牙膏。
惊奇的是,对比Intel酷睿i9-13900K、AMD锐龙97950X这两颗顶级的桌面处理器,A17Pro只落后了10%、8%,要知道后两者的频率分别高达5.8GHz、5.7GHz。
当然,多核性能上A17Pro就完全没法招架了,2+4核心怎么也看不到8+1624核心32线程、16核心32线程的尾灯,落后了多达68%。对比A16只提升了区区3%,Intel挤牙膏都比这卖力,但没办法,仍然比骁龙8Gen2高出33%。
9月15日,最高检发布第四十八批指导性案例,主题为“知识产权检察综合保护”在这批指导性案例中,涵盖了多起侵犯著作权案,包括梁永平、王正航等十五人的侵犯著作权案,即涉及“人人影视字幕组”的侵权案。
梁永平因侵犯著作权罪被判处有期徒刑三年六个月,并处以150万元人民币的罚金;王正航等14名共犯因侵犯著作权罪被判处一年六个月至三年不等的有期徒刑,适用缓刑,并处以4万元至35万元不等的罚金。一审判决后,这15名被告均未提出上诉。
《战神》系列中的奎托斯一副硬汉形象让不少玩家印象深刻。此前来自俄罗斯的小姐姐megalcarmen就带来了性转版奎托斯COS,性感的身材和原版奎爷同样吸睛。