APPstore上架过程中碰到的那些坑&被拒的各种奇葩原因整理&审核指南中文版云信息

1、崩溃次数和Bug数量。苹果要求开发者在将应用提交给AppStore之前彻查自己的应用,以尽量避免Bug的存在。

2、链或错误的链接。应用中所有的链接必须是真实且有效的。

3、占位符内容。有占位符内容的应用将无法审核通过。

4、提交的信息不完整。苹果要求开发者提供所有必须在iTunesConnect的应用审查信息区(AppReviewInformationSection)中提交审查时所需要用到的所有完整信息。这是应用审核未通过最常见的原因,占到了14%的比例。

5、不合标准的用户界面。用户界面不仅要友好,还需要有好的设计。

6、同时重复提交了多个应用。同时提交多个应用会大大降低审核的速度,甚至有可能导致其他应用被拒。

7、应用缺乏持续使用的价值。苹果比较看重一个应用是否能吸引到足够多的用户,并且持续的为用户提供他们所需要的功能和内容。

8、描述不准确。开发者必须准确、清晰的描述应用的功能及开发目的,否则也会遭拒。

9、应用仍处在Beta阶段。任何beta、demo、trial、test版本的应用都无法上架。

看看,苹果拒绝一款应用的理由还真不少,而且上述罗列的原因大概只占到“可能被拒绝”概率的50%左右。所以,开发者们,好好对着苹果的表单给自己的App做个检查吧。

APPstore审核指南中文版

前言

我们将应用程序(Apps)视为与书籍或歌曲不同的产品,我们并不存储它们。如果您意欲批评宗教,那就去写本书。如果您想要描述性,那就写本书或写首歌,或者可以创建一个医疗程序。这么做可能会比较复杂,但是我们不允许在应用程序商店(AppStore)出现某种禁止内容。这会让您认识到我们秉持的更为深远的目的:

我们有很多可供儿童可以下载的应用程序。家长的监护可以很好地保护孩子,但是您需要做您应该做的那一部分。因此,您要了解我们时刻在留心着您的孩子。

AppStore中有数百万的应用。如果您的应用程序没有什么有益的用途,不是独一无二的或者不能提供持续性的娱乐功能,那它可能不会被我方接受。

如果您的应用程序看上去像是那种只花了几天功夫简单拼凑出来的产品,或者只是想在我们的商店中抓住朋友的眼球,请提前做好被拒的准备。我们有很多态度严谨的开发者,不希望他们的高品质应用程序充斥在一些业余作品之中。

我们将拒绝任何包含越界内容或行为的应用程序。您可能会问道,具体限制是什么?最高法院的法官曾有言:“它出现时我自然心中有数。”当您越过这一范围时,我们认为您也会有自知之明。

如果您的应用程序被拒,我们设立了一个审查委员会供您上诉。如果您去媒体抨击我们,肯定对您于事无补。

如果您试着作弊(比如在审核流程中作假,窃取用户数据,抄袭其他开发者作品,或者操作应用评分),我们将会移除您的应用程序,并且将您从开发者计划中除名。

这是一个动态文档,新提交的应用程序会导致新的问题产生,并可能随时产生新的规则。或许您的应用程序会触及到这一点。

最后要说明的是,我们非常珍惜这个平台,并且向您的作品表示敬意。我们确实在尝试尽力创建全球最佳平台,以便让您展示才华,同时获得相应的报酬。如果这读上去让您感觉我们的控制欲过强,那是因为我们曾向用户承诺保证,我们将利用我们的产品让他们获得高品质体验。

目录

1.条款与条件

2.功能

3.元数据

4.位置

5.推送通知

6.游戏中心

8.商标与商品外观

9.媒体内容

10.用户界面

11.购买与货币

12.抓取与聚合

13.设备损害

14.人身攻击

15.暴力

16.令人反感的内容

17.隐私

18.色情

19.宗教、文化与种族

20.竞赛、赌博、彩票和抽奖

21.慈善与援助

22.法律要件

23.Passbook

24.儿童类别

25.扩展

26.HomeKit

27.HealthKit

28.TestFlight

29.ApplePay

1.条款和条件

2.1崩溃的程序将会被拒绝。

2.2存在错误的程序将会被拒绝。

2.3跟开发者宣传不符的程序将会被拒绝。

2.4无应用文档或隐藏功能与描述不符的程序将会被拒绝。

2.5使用非公开API的程序将会被拒绝。

2.6在指定容器范围外读写数据的程序将会被拒绝。

2.7以任何方式或形式下载代码的程序将会被拒绝。

2.8安装或运行其他可执行代码的程序将会被拒绝。

2.9beta版、demo版、trial版和test版的程序将会被拒绝。

2.10iPhone程序必须不经修改就能以iPhone分辨率和2倍iPhone3GS的分辨率在iPad上运行。

2.11与AppStore已有程序重复的应用可能会被拒绝,特别是数量很多的情况下,比如手电筒应用和爱经应用。

2.12有用性不显著、不独特的应用或者与网站简单捆绑的应用有可能被拒;不提供任何持久娱乐价值的程序可能会被拒绝。

2.14提供欺骗或虚假功能,却有没有明确标示的应用程序将会被拒绝。

2.15大于100MB(绿色原先是50MB)无法通过蜂窝网络下载的应用(AppStore会自动禁止)。

2.16多任务程序使用后台服务仅限于几种目的:VoIP,音频播放,地理位置,完成任务以及本地提醒等。

2.17应用程序只允许使用iOSWebKit框架和WebKitJavascript浏览web内容。

2.18鼓励酗酒或使用违禁药物,或引诱青少年饮酒或吸烟的程序将会被拒绝。

2.19提供错误的系统诊断或设备数据的应用将会被拒绝。

2.20向AppStore上传大量相似版本程序的开发者将会从iOS开发者计划中除名。

2.21简单的歌曲或者影片应用要提交到iTunesstore,书籍类应用应该提交到iBookstore。

2.22武断地根据环境(如定位或者运营商)限制用户使用的应用会被拒。

2.25类似AppStore,基于购买或者促销的目的而展示其他应用的应用将会被拒绝,除非是经过特殊审核批准(比如健康管理、航空以及其他无障碍需求等),或者为特殊群体用户提供具有重大意义的附加值的应用。

2.26只有当app采集是出于特殊审核需求时,app才可以展示和推荐自身以外的其他应用程序,比如健康管理、航空以及无障碍需求等,否则应用程序将会被拒绝。

3.元数据(名称、描述、评级、排名等)

3.1应用或者元数据中提到其他任何移动平台将会被拒。

3.2带有占位符文本的程序将会被拒绝

3.4为了不混淆用户,iTunesConnect中的应用名称应该和展示在设备上的应用名称一致。

3.5不同尺寸的appicon要一致,否则会造成混淆。

3.6程序图标和截图不符合4+年龄评级的程序将会被拒绝。

3.7目录与类型不适合于程序内容的程序将会被拒绝。

3.8开发者有责任为其程序指定适合的评级。不相称的评级可能会由苹果公司修改。

3.9开发者有责任为其程序指定恰当的关键字。不恰当的关键词可能会被苹果公司修改/删除。

3.10有以下行为的开发者将会被苹果从iOS开发者计划中除名:试图操纵或者欺骗用户评级,伪造或者付费评级,以及其他不相称的行为。

3.11在安装下载之前推荐用户重启iOS设备的应用将会被拒。

3.12在提交审核过程中,应用程序应包含能正常运行的URL,比如支持URL和隐私政策URL。

3.13如果应用程序的截图和营销文本没有清晰地确定需要额外单独购买(比如使用IAP)的内容或者项目,那么应用程序将会被拒绝。

3.14App预览可以仅使用从应用程序捕获的视频屏幕、旁白、文本以及designoverlays,否则应用程序将会被拒绝。(10.11更新)

3.15添加App预览的应用程序,未经许可展示真人个人信息将会被拒绝。(10.11更新)

3.17App预览包含未经许可的通过app播放的内容(比如iTunesplaylist和YouTube流媒体)的应用将会被拒绝。(10.11更新)

4.1在收集、传输或使用位置数据之前未通知并获得用户同意的程序将会被拒绝。

4.2使用基于位置的API来自动控制车辆、飞机或其他设备的应用程序将会被拒绝。

4.3使用基于位置的API用于调度、车队管理或应急服务的程序将会被拒绝。

5.1不使用苹果推送通知(APN)应用接口提供推送通知的程序将会被拒绝。

5.2未从苹果获得PushApplicationID便擅自使用APN服务的程序将会被拒绝。

5.3在首次推送消息或者要求推送通知运行之前未获得用户许可的应用将会被拒绝。

5.4使用推送通知发送敏感个人信息或机密信息的程序将会被拒绝。

5.5使用推送通知发送非请求消息或用于钓鱼或群发垃圾邮件用途的程序将会被拒绝。

5.7应用程序不能向使用推送通知服务的用户收取费用。

5.8使用推送通知会过多利用APN服务的网络流量或带宽或给设备带来过度负担的程序将会被拒绝。

5.9如果应用程序传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对APN服务的正常运行造成损害或中断,那么该程序将会被拒绝。

6.1向终端用户或任意第三方显示玩家ID的程序将会被拒绝。

6.2将玩家ID用于任何未经游戏中心条款批准用途的程序将会被拒绝。

6.3试图进行反向搜索、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家ID、别名或通过游戏中心获得其他信息的开发者将会iOS开发者计划除名。

6.4游戏中心信息(例如排行榜分数)只能通过游戏中心用于应用中。

6.5利用游戏中心服务发送非请求信息或用于钓鱼或群发垃圾邮件的程序将会被拒绝。

6.6使用游戏中心过多占用网络流量或带宽的程序将会被拒绝。

6.7如果程序能够传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对游戏中心服务的正常运行造成损害或中断,该程序将会被拒绝。

8.4在应用程序名称中将苹果产品名拼错的应用程序(例如,GPSforIphone,iTunz)将会被拒绝。

9.1不使用媒体播放器框架(MediaPlayerFramework)获取音乐库中媒体内容的应用程序将会被拒绝。

9.2用户界面模仿任何iPod界面的应用程序将会被拒绝。

9.3通过蜂窝网络传输的音频流内容每5分钟不得超过5MB。

9.4通过蜂窝网络传输超过10分钟的视频流内容需要使用HTTPLiveStreaming,并包含一个基准线为64kbps的音频HTTPLiveStreaming。

10.2外观与与iPhone的自带应用(比如AppStore、iTunesStore和iBookstore)相似的应用将会被拒绝。

10.4创建多桌面/主屏幕环境或者模拟multi-App插件体验的应用程序将会被拒绝。

10.5修改音量大小和铃声/静音开关等标准开关功能的应用程序将会被拒绝。

10.6苹果和我们的客户高度推崇简单、精致、富有创造性以及经过精心设计的界面。虽然需要付出更多,但却非常值得。苹果设立了很高的门槛。如果你的用户界面太过复杂或者水准不高,可能会被拒绝。

11.购买与货币流通

11.1使用AppStore以外的渠道解锁或开启附加属性和功能的应用程序将会被拒绝。

11.2使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。

11.3使用IAP购买实物商品和并非用于该软件的服务的应用软件将会被拒绝。

11.4应用程序使用IAP购买积分(Credit)或者其他的货币必须在本应用中消费。

11.5使用IAP购买已过期积分(Credit)或者其他货币的应用软件将会被拒绝。

11.6使用IAP订阅的内容至少要持续7天,而且允许在用户的其他iOS设备间共享。

11.7应用程序使用IAP购买项目必须分派到正确的购买类型中。

11.8使用IAP购买iOS内置功能(如照相机,陀螺仪)的应用程序将会被拒绝。

11.10保险类应用程序必须免费,遵守发布地区的法律,并且不能使用IAP。

11.11一般而言,你的应用程序越贵,我们的评审越彻底。

11.13在应用内使用跳转至外部购买或订阅链接的应用将会被拒,比如“buy”按钮跳转至一个购买电子书的web页面。

11.14只要应用内没有跳转至外部购买、订阅的按钮或链接,苹果允许这些应用读取或展示经批准的、在应用外购买或订阅内容(特别是杂志、报纸、书籍、音频、音乐、视频以及云存储内容)。苹果只能通过应用程序内的购买获得一部分收益。

11.15应用程序可以只使用自动更新订阅期刊(报纸、杂志)、商业应用程序(企业类、效率类、专业创意类以及云存储类)和媒体应用程序(视频、音频、声音),否则应用程序将被拒绝。

11.16当与特定的经过审核的实体产品(比如玩具)结合使用时,应用程序可以使用获得批准的附件功能,只要附加功能完全依赖于该硬件产品(比如一款用于控制望远镜的应用程序)或者也可以在不使用实物产品的情况下使用应用程序,比如作为成功的奖励或者使用IAP。

11.17如果应用功能遵照各州和联邦法律,那么应用可以用来促进被认可的虚拟货币的流通。

12.抓取和聚合

12.2应用软件可以使用获得批准的苹果RSSfeeds,例如iTunesStoreRSSfeeds。

12.3只是简单的网页剪切、内容整合或者收集链接的应用程序可能会被拒绝。

13.损害设备

13.1怂恿用户以可能造成损害的方式使用苹果设备的应用软件将会被拒绝。

13.2快速耗光设备电量或产生过多热量的应用软件将会被拒绝。

13.3能导致用户人身伤害的app将会被拒绝。

14.1涉及诽谤、人身攻击性质以及内容狭隘卑鄙的应用软件或者打击特定个人或组织的应用软件将会被拒绝。

14.2职业政治讽刺家和幽默作家不受这一条款约束。

14.3展示用户创作内容(UGC)的应用程序必须提供一个过滤不良资讯的方法,一个用户可以标记具有侵犯性内容的机制以及可以阻止辱骂用户的能力。(10.11更新)

15.1应用程序中出现人或动物被杀、致残以及枪击、刺伤、拷打等受伤情形的真实画面将会被拒绝。

15.2出现描绘暴力或虐待儿童等内容的应用程序将会被拒绝。

15.3游戏中出现的“敌人”不可指向一个特定种族、文化、一个真实存在的政府、企业或者其他任何现实中的实体。

15.4对武器进行真实描述以怂恿非法使用或滥用这些武器的应用程序将会被拒绝。

15.5包含俄罗斯轮盘赌博内容的游戏将会被拒。

16.1应用程序中出现过于令人反感或者低俗的内容将会被拒绝。

16.2在设计上激怒用户或令人感到厌恶的应用程序将会被拒绝。

17.1在未经用户事先许可,或未告知用户如何使用信息,在何处使用信息的情况下,应用程序不能传输用户数据。

17.3仅出于遵守适用的儿童隐私法规的目的,应用程序可以要求用户的出生日期(或者使用其他age-gating机制),但是必须包括一些有用的功能或者娱乐价值,不管用户年龄大小。

17.5包含账号注册或者访问用户现有账号的应用程序必须包含隐私策略,否则将会被拒绝。

18.1含有色情素材,也就是《韦氏词典》中定义的“旨在激发情欲,对性器官或性行为的明确描述或展示,而无关美学或情绪感受”的程序将会被拒绝。

18.2用户频繁提供生成色情内容的应用程序(比如以前的ChatRoulette程序)将会被拒绝。

19.宗教,文化与种族

20.竞赛、赌博、彩票以及抽奖

20.1赌博和竞赛必须由应用程序的开发者或者app所属公司发起。

20.3开发者运营一款具有抽奖性质的应用必须经过法律允许,并且抽奖应用必须具备以下特征:报酬、机会以及奖品。

20.4允许用户在应用中直接购买彩票或彩券的应用将会被拒。

20.5提供真钱游戏(比如体育博彩、扑克牌、赌场游戏以及赛马)的应用程序必须有应用使用区当地必要的许可和允许,必须限制在这些区域,必须可以从AppStore免费下载。

20.6使用IAP购买信誉或者货币,且结合真钱游戏的应用将会被拒绝。

21.1包含可以向已认证的慈善组织捐赠功能的应用程序必须是免费的。

21.2捐赠款项的募集必须通过Safari浏览器访问web页面或是手机短消息完成。

22.1应用程序必须遵守所有发布地区当地法律,开发者有义务了解并遵守所有当地法律。

22.2包含虚假,欺诈或误导性陈述的程序将会被拒绝。

22.3任何招徕、促进或鼓励犯罪或明显鲁莽行为的程序将会被拒绝。

22.4支持非法文件共享的程序将会被拒绝。

22.5被设计用以非法赌博工具的应用程序(包括点算牌)将会被拒绝。

22.7任何开发暗中收集用户密码或用户私人数据程序的开发者将会从iOS开发者计划中除名。

22.8包含非法律执行部分发布的DUI检查点信息,或者怂恿/协助酒后驾车的应用将会被拒绝。

22.9任何计算药用剂量的应用必须提交药品制造商或者认可机构(比如医院、保险公司以及高校)。

23.1PassbookPasses可被用来支付或者接收支付,传递商业信息或者提供验证(比如电影票、飞机票、优惠券以及其他),而把PassbookPasses用于其他用途的应用程序可能会遭到拒绝,并且会被撤销Passbook证书。

23.2Passes必须包含有效的pass发行人有效的联系资料,否则app将会被拒绝,并且Passbook证书也会被取消。

23.3Passes必须经过实体签名,并基于其名字、商标或者品牌进行分发,否则应用程序将会被拒绝,而Passbook证书也可能会被撤销。

24.1主要供儿童使用的应用程序必须包含隐私政策,必须适用于应用程序的儿童隐私法。

24.3主要供儿童使用的应用程序必须得到家长许可或使用parentalgate才能链接至应用程序外部或进行交易。

24.4儿童类别中的应用程序必须标明“5岁以下,6-8岁或者9-11岁”。

25.2包含扩展的应用程序必须提供某些功能(辅助屏幕,附加设置)否则将会被拒绝。

25.4键盘扩展必须提供一个切换至下个键盘的方法。

25.5键盘扩展必须具有离线访问功能,否则将会被拒绝。

25.7提供键盘扩展的应用必须拥有基本的功能分类和隐私政策,否则将会被拒绝。

25.8提供键盘扩展的应用程序只允许收集用户活动以增强键盘扩展在iOS设备上的功能,否则将会被拒绝。

26.1使用HomeKit框架的应用程序必须有提供家庭自动化服务的主要目的。

26.2使用HomeKit框架的应用程序必须在营销文本中说明用途,同时必须提供隐私政策,否则将会被拒绝。

26.4出于其他目的使用从HomeKitAPI收集的数据,而不是用于提高用户体验或者家庭自动化功能中硬件/软件性能,这类应用将会被拒绝。

27.2将虚假或者错误的数据写入HealthKit的应用程序将会被拒绝。

27.3使用HealthKit框架iCloud中储存用户健康信息的应用程序将会被拒绝。

27.6使用HealthKit框架的应用程序必须在营销文本中说明集成了Healthapp,同时必须在app用户界面清楚阐释HealthKit功能。

27.7使用HealthKit框架的应用程序必须提供隐私政策,否则将会被拒绝。

27.8提供诊断、治疗建议或者控制硬件以诊断或者治疗疾病的应用,若没有根据要求提供书面的监管审批,将会被拒绝。

28.1应用程序仅能使用TestFlight对以公开发布为目的的应用进行beta版测试,且必须遵守完整的AppReviewGuidelines。

28.2当版本中包含的内容或功能有重大变化时,使用TestFlight的应用程序必须提交审核。

28.3使用TestFlight的应用程序不允许分发给测试者,以作为任何形式的补偿。

29.1使用ApplePay的应用程序必须在出售任何商品或者服务之前为用户提供所有材料的购买信息,否则将会被拒绝。

29.2使用ApplePay的应用程序必须正确使用ApplePayHumanInterfaceGuidelines中的ApplePay标识和用户界面元素,否则将会被拒绝。

29.3使用ApplePay的应用程序不能提供触犯任何领域范围法律的用于交付的商品或者服务,也不能用作任何非法目的。

29.4使用ApplePay的应用程序必须提供隐私政策,否则将会被拒绝。

动态文档

感谢您参与到iOS的开发中来。虽然此文档是一份“不该做事宜”的列表,但也请将那份短得多的“必做事宜”列表牢记在心。最重要的是,与我们一道共同努力让用户感到惊奇和欣喜。用创新方式向他们展示世界,让他们用前所未有的方式与之交流。根据我们的经验,无论是在功能和用户界面上,用户确实会对完善的程序有所反应。更进一步,给他们期望之外的东西,带他们去从未去过的地方。我们愿意提供帮助。

THE END
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