最近接触了个行业,叫做游戏搬砖。可以简单理解为游戏代练吧,帮别人打装备、打金币、打等级,打了再去卖钱。又能打游戏,又能赚钱,你要不知道怎么入行,市面上还有很多人可以收钱教你。听起来很美好,事实上真的是这样吗?
我研究了一下,先说结论:不怎么赚钱,也没有大家想的那么好。首先,如果你是手动搬砖,全部靠你手打,累死你。顶破天一个月就拿一万,基本上每天要玩16个小时以上。其次,你如果上外挂,靠这个盈利,搞工作室,搞一堆人一堆号一堆外挂一起弄,就违法了。金额越大,越可能被抓,判的也越重。
不过这两类人归根到底挣钱,还是靠的培训和自媒体,不是靠游戏搬砖本身。
为啥游戏搬砖整体不挣钱呢?主要还是因为门槛太低了。打打游戏就能挣钱,还有比这门槛更低的事情吗?哪怕某个新游戏刚开始搬砖挺挣钱,外围的人看到肯定一窝蜂涌进来把利润拉低,最后变得不怎么挣钱了。
最近有笛友给我说,感觉我们笛友会最近讲的一些项目门槛有点高。其实我告诉大家:门槛“有点高”就对了。我不敢说门槛高的项目100%赚钱,但是门槛低的项目是100%不赚钱的。凡事有项目宣传“动动手指就能赚钱”、“发发朋友圈就能赚钱”,都是骗子。“门槛有点高”,你稍微踮着脚够一够,感觉勉强能够得着,这是最好的项目。你不要老想着门槛把你挡住了,它其实也能拦住外面的人,你要扎根进去,它就是护城河,就是保护伞,是利润的保障。
要是人人都能跨过去,那就和游戏搬砖一样不挣钱了。清华北大要是200分就能上,也没人会承认它的含金量。大家多想想自己的长处、兴趣、资源、经验在哪里,找跟这些东西匹配的项目,用你已经有或者踮脚伸手就能够到的东西当护城河,这个才是正经的赚钱之道。
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