《异度神剑3》PV浅析

在故事的舞台「艾欧尼翁」中,主角诺亚等人所属的「科维斯」和另一位主角弥央等人所属的「安格努斯」,两个国家之间的争斗不断。

与此同时,在战场上对立的诺亚和弥央等六人遭到突然出现的神秘巨人袭击。

诺亚试图拯救即将被巨人攻击的弥央,就在那一瞬间两个人的身体突然融合(灵衔连结),变身为体型巨大的「衔尾蛇」。

变成「衔尾蛇」的诺亚等人击败神秘的巨人,捡回一命,但也因为这件事,六人成了科维斯和安格努斯两个国家追杀的目标。

诺亚等人在名为「范戴姆」的男人所给的建议下,为了寻找「真正的敌人」,以「大剑耸立的大地」为目标展开共同行动。

第一形态:“剑鞘”形态→第二形态:“白色莫纳多”+“手盾?”形态

对应联想:

“异度神剑”系列的老朋友再度归来

诺彭二人组→短头翅海恩塔族人泽翁→机神界人鲁迪

左右眼对应国家,而国家又对应异度神剑1和2,不禁让人联想到克劳乌斯的左右半身,不过应该没有关系……

假设1:

只有完成「灵衔连结」变身为「衔尾蛇」的主角团才能击败怪物渡过生死劫难。

假设2:

只有完成「灵衔连结」变身为「衔尾蛇」的主角团才能突破寿命限制延续生命。

对应联想:彩虹→诺亚方舟→主角团

神晓谕诺亚和他的儿子说:

我与你们和你们的后裔立约,

并与你们这里的一切活物,就是飞鸟、牲畜、走兽,凡从方舟里出来的活物立约。

我与你们立约,凡有血肉的,不再被洪水灭绝,也不再有洪水毁坏地了。”

神说:“我与你们并你们这里的各样活物所立的永约是有记号的。

我把虹放在云彩中,这就可作我与地立约的记号了。

我使云彩盖地的时候,必有虹现在云彩中,

我便记念我与你们和各样有血肉的活物所立的约,水就再不泛滥毁坏一切有血肉的物了。

虹必现在云彩中,我看见,就要记念我与地上各样有血肉的活物所立的永约。”

神对诺亚说:“这就是我与地上一切有血肉之物立约的记号了。”

——《旧约·创世记第九章》

红色视界被提前植入在军务长/士兵的火时钟里,篡改其认知,令其对「衔尾蛇」产生本能敌意。范戴姆为了破解这种机制从而挖去了左半边的眼球。另外左眼是安格努斯人的主眼,范戴姆可能在安格努斯服役过。而且我们可以看出神秘巨人,也就是反派「衔尾蛇」,只发出了一人的声音,跟主角团的双人融合变身不同,这有可能也是红色视界导致的结果。

主角的「衔尾蛇」和神秘巨人体内都有莫比乌斯环(∞)的发光核心,进一步说明两者同源。

弥央手持记事本上划去的每一格是代表自己生命的倒计时或者是距离灾难的倒计时。

根据服饰特色可以判断她应该是伊拉人?结晶化最后是化为以太结晶?

这应该就是《异度神剑3》的“BLADE”了,凭借自身意志产生的具象化武器。(大概率从虚数空间召唤而来的)

类似《月姬》里的“空想具现化”和《Fate/staynight》里卫宫士郎的“Traceon”。

需要注意的是诺彭并没有召唤武器,而是自带的,联想到「衔尾蛇」和红色视界,应该是诺彭无法使用“BLADE”。

诺亚本身的拿刀架式就像日本武士一般,而变身后的面部也像武士面具的设计,全身的肌肉线条充满生物感。

马尾特征以后脑勺长出一条“龙尾”的方式呈现,战技有「龙之尾」表示这个“龙尾”应该可以当成武器来进行“甩尾”攻击,很有中国武侠作品里古人用头上的辫子来攻击的味道。

武器跟变身前一样是莫纳多型的长剑,而且有两把

平时挂在背后像是"披风"一样,充满英雄感;

变身后呈现半机器人的样子,和机神界人兰兹对应,全身有大量的动力管线和涡轮风扇等机械构件,和生物型的诺亚变身形成对比。

武器是拳套+手盾?

攻击时有“升龙拳”等招式,

未攻击时武器会悬挂在肩部的环上,姿势类似兰兹的叉腰;

设计最巧妙的一只,

因为这次是女性当主体,「衔尾蛇」核心的位置变成在子宫,胸部也有明显的女性特征,身材也十分女性化,

海恩塔族的头翅特征保留,而且变成了虫翅,背部的装备展开来也是巨大的虫翅,

一定会有人想问,海恩塔不是鸟人么?

为什么会用虫翅

这就是我觉得设计精妙的地方了,

回想一下海恩塔一族的"本质",

把“优妮×泰恩「衔尾蛇」”涂成绿色俨然就是返祖化为「特雷西亚」的姿态,

武器类似优妮的狙击枪+法杖,对应了战技里的「神圣加农炮」。

以上就是主角团的「衔尾蛇」目前展示出的元素,

全部都是以科维斯方为主体,变身后也都是保留科维斯方本人的特征,

安格努斯方的三位主角就只是当素材合成掉,变身后并未保留他们的特征,

例如诺亚和弥央合体变身就只有保留诺亚的武士风和马尾元素,并没有弥央的猫娘元素,

变身后的UI头像也是做为主体的角色摆在前,另一位角色摆在后。

只有能够变身为「衔尾蛇」的主角团在敌方眼里会显示为黑影,诺彭二人组则不会。

五、无尽结:

代表佛的心,因为此结无首无端,代表佛心法无尽。此结亦可视为两个“卍”字交搭而成,因此亦为心脉的表征。

范戴姆全名:格尔尼卡·范戴姆

格尔尼卡:毕加索名画之一,以激动人心的形象艺术语言,控诉了法西斯战争惨无人道的暴行。

最多七位角色参战

与过去的「异度神剑」系列一样,遇到散布在原野上的敌人便开启战斗,对敌的位置至关重要。

玩家可以操作包含诺亚在内的六位成员。此外,共同行动的诺彭族「里克」、「玛娜娜」等在冒险中成为同伴的角色也可参加,因此最多共有七位参战。每位角色都有各自的特性,能让玩家享受到充满战略性的战斗乐趣。

诺亚是擅长近距离攻击的「剑斗士」,而弥央则是一边吸引敌人注意力一边闪避攻击的「疾风士」。每位角色都有各具专长的独特职业。

随着冒险的推进,玩家可以自由编辑队伍。例如将复数的角色转职为「剑斗士」,打造出一支擅长近战的队伍等等。

从目前的实机内容可以看出,攻击者吸引到仇恨是红线连着敌人和主角,防卫者吸引到仇恨是蓝线

诺亚和弥央、兰兹和圣奈、优妮和泰恩,每对组合在「某个条件」发动后就可以进行融合(灵衔连结),变身成体型巨大的「衔尾蛇」。

每个「衔尾蛇」都拥有非常强大的独特技能,如何选对时机变身成「衔尾蛇」是战斗的关键。

战斗系统首先目测UI是单纯的前两代混合。

四个键位对应4个技能,而不是《异度神剑1》的左右横条(同《异度神剑2》的基础操作),有取消特效战技,表示《异度神剑2》的取消技巧依然健在。

战技右上角的小图标代表对敌人造成的效果,即反应动作战技,有破防、倒地、浮空、晕厥、猛击、击退、吹飞等

战技右下角的小图标代表范围战技,有两类:

①纯十字图标的,代表以施术者为圆心的范围战技,

角色周围的彩色圈是判定范围,这类的攻击战技是AOE,释放后可造成群体伤害,而治疗和BUFF战技是光环效果,彩色圈随角色移动而移动

②十字底下有个圆环图标的,代表不是以施术者为圆心,而是释放后固定在地面的领域类战技,彩色圈同样也是判定范围,

根据目前PV看到的,领域类战技的彩色圈应该是蓝色圈加防御、绿色圈自动回血、红色圈加攻击。

根据职业分为三种填充方法,

同时我们观察美版和日版的PV我们可以发现,

《异度神剑3》不仅有《异度神剑1》的破防→倒地→晕厥的连击路线

也有《异度神剑2》的破防→倒地→浮空(→猛击)的剑主连击路线。

全体的连锁攻击也依然健在,跟「衔尾蛇」合体变身不同,是额外的必杀技。

职业部分则是如同一代那样简化,攻击、防御、治疗三大基本配置,然后再从这三大类去细分。

然后又把一代的上BUFF、DEBUFF招式加回来,二代的一个诟病点就是没有BUFF、DEBUFF运用,操作比较顺畅结果战术性反而比一代差。(二代其实有DEBUFF,但是藏在神剑连击的第三段里,真正需要时不一定放得出来....)

目前看到的效果有:晕眩、睡眠、灼伤、中毒、晕眩对敌特效、范围睡眠、攻击UP、范围攻击DOWN、以太防御DOWN等。

第七人的部分,诺彭组是两只一组算一个单位,还有一个头上有短头翅的海恩塔族人泽翁,还有机神界人鲁迪。

弥央:彩蝶锋刃(尼娅-双环刃)、空中獠牙(菲奥伦)、大斩击(莱克斯-双环刃)。

优妮×泰恩「衔尾蛇」:以太加速器、台风领域、猛禽强袭、神圣加农炮。

这里额外分析一下,「神圣加农炮」:范围对莫比乌斯特效、防御无效,这个“莫比乌斯”应该指的就是反派的神秘巨人这类敌人,他身上的核心里就有着“莫比乌斯环(∞)”。

前言:

不过在聊3代的战斗UI前

要先谈1、2代的战斗UI差异

1代采用左右横条选招

左4格、右4格、共8格战技可用

再加正中间的是相当于必杀技的天赋技

2代是对应XYB键位共3招,A键对应必杀技

虽然后期一个人能带三只神剑共9格

但是要等CD的关系,跟1代8格战技随点随用相比还是大受限制

(刷高速切换用的装备几乎是主线打完后才开始用...)

由于2代可用格子大幅缩减的关系

异常、BUFF、DEBUFF类战技全砍光

只剩攻击技和回复技,而且你光是只摆一格回复技都会觉得很卡手....(格子太少)

虽然操作比1代方便,但是战术性反而比1代差

2代另外一个让我诟病的点就是必杀技有分Lv

以迦具土的必杀技举例,Lv2是对被打浮空的敌人特效、Lv3是自身血低于30%时伤害加成

你要在敌人被打浮空的瞬间刚好存到Lv2几乎是可遇不可求,一个不小心会存超过变成Lv3

而这次3代算是把两边特色结合

基本战技操作同2代、包含取消技巧等等都健在

必杀技的招式名称和效果比较回归1代的天赋技,也没有Lv之分

但是又保有2代酷炫的动画演出

好的,

前言谈完了,

来正式开始分析吧!

先看看这次的UI

看起来很繁杂,但是必须这么繁杂不可(笑)

因为以异度系列的战斗系统来说,玩家需要掌握的资讯量就是这么庞大

血条里有一颗起火点,这是愤怒点

让玩家知道冠名怪血线掉到多少时会进入愤怒状态,进入愤怒状态后血条周围的线会呈“燃烧”状态

血条的上方是敌人的等级、种类和名称,

血条的下方会显示敌人的状态,而中毒、减防等减益效果显示为红色图标,加攻、加防等增益效果显示为蓝色图标

画面右上角的是当前敌人总数3

ABXY键位战技的UI上方有一颗红色箭头

这是指玩家和敌人的相对位置,可以说是非常实用了!

箭头指上=玩家站在敌人正面

箭头指左右=玩家站在敌人侧面

箭头指下=玩家站在敌人背面

帮助玩家判断能不能使用对应的方向战技

有箭头提示,可以大幅避免背面攻击特效捅歪

而红色箭头的右边有一个图标,这个代表的是操控角色能否普攻到敌人

普攻判定图标的下面是“战技融合”图标,并不是「衔尾蛇」变身图标,按“ZR”进行“战技融合”

天赋技部分按下去会有跟《异度神剑2》一样华丽的演出

兰兹的天赋技名称和效果跟莱恩一模一样

战技的右上和右下分别有一颗小图标

以上图的优妮战技举例(建议点图放大看比较清楚)

战技右上角的图标是晕眩图标,代表晕眩效果

前面几张诺亚的图有破防能力的战技就带破防图标

战技右下的小图标是范围图标

单体战技就没有该图标

范围战技就带十字标(代表以自身为圆心)

角色周围的蓝圈应该就是判定范围,所以上图的优妮要放捕血必须让自己的蓝圈范围跟队友重叠

BUFF领域类战技就是十字标底下有个圆环图标(指在地板上展开一个领域)

像是泰恩这张左侧的红色圈就是领域战技

在地板张开一个红色领域,队友们在这领域内就会有效果

UI右边四键分别为3战技+1天赋

而UI左边(对应十字键)则是3战技+「衔尾蛇」变身

官网写说提升和伙伴们之间的牵绊就能转换成其他职业

所以左侧应该是从伙伴那学习到的"非当前职业"战技

按下ZR可以让左右UI对标的战技融合

两种战技的效果同时叠加

左3招、右3招、加上融合后3招就有9种战技可用

战技融合需要左右两端都CD完才能融合

这种叠加只要配置合理就有多种可能性

左侧对应方向键上那格是防御不能+提升攻击力战技

右侧对标的格子是范围战技

两者融合有可能意味着对大范围施展防御不能战技

根据PV貌似只能科维斯技能+安格努斯技能这种融合,但应该不止如此,期待后续更多放出

目前看到的内容都还很初期

除了单纯的两者效果叠加外,有可能特定的组合还会诞生出新的战技

在日版和美版的PV中我们都可以看到弥央使用了取消特效战技,而且使用后还加速了其他处于CD中的战技

但是UI左侧的衔尾蛇量表有显示Lv

目前不清楚如何提升等级,貌似可以战斗中增长,

变身后其中一格战技的效果写量表Lv3时全体破防效果

所以可以的话还是尽量在量表累积到Lv3再变身最好

衔尾蛇变身后,连锁攻击的队伍槽继续增长,战技使用后必杀技槽增长,左下角那个衔尾蛇等级槽随着攻击增长,左上角的过热槽也在增长,然而目前PV并没有展示过多内容,所以不好分析

期待一波「衔尾蛇」状态进“连锁攻击”

兰兹变身后的天赋技演出动画超酷

连续接一套破防->倒地->晕眩

单人打完一套剑主连击

战斗中可以任意换人

前几代都是玩家当下操作的角色排首位

但3代不管当下操作的是谁,队伍头像的顺序都是不变的

按下ZL是叫出战术选单

然后注意中间L和R

L、R键旁边文字分别写圣奈和弥央

这画面当下操作的是诺亚

左侧头像往下一格排序是弥央、往上一格是回到最底的圣奈没错

很可能就是角色切换的意思

这么一来第七人确定是不可控的纯NPC

(不过考量到第七人可能无法对应融合系统,这也正常)

在这上面是“连锁攻击”的队伍槽,槽满之后即可按+进入“连锁攻击”环节

在战斗中,按下“+”键即可消耗1格队伍槽发动,

发动连锁攻击之后,可以选择在场队友来使用必杀技攻击当前目标,TP槽满发动完必杀技为一轮

发动后可以立即取消“连锁攻击”

发动之后再按“+”键即可结束“连锁攻击”环节

在“连锁攻击”状态下,会有以下效果:

①我方全员无敌

②我方所有攻击必定命中并造成伤害

③根据右下角倍率伤害(×DAMAGE)显示造成更高的伤害

④在连锁攻击过程中目标敌人被击杀,获取经验值会提高(数值为连锁攻击结束后BONUS值)

⑤角色使用必杀后进入冷却

根据官方的关系图和PV里角色的登场可以分析出殖民地名称,

4号殖民地

德尔塔殖民地

拉姆达殖民地

由此我们可以看出,本作把发展机械科技的科维斯按欧式处理,把擅长魔法以太的安格努斯按日式处理,

根据官方限定版设定集放出的例图和官网图片我们可以分析出相应语言里对应的字母表。

lieu是法语中“地方”的意思,而Lieux是它的复数形式。因此现在可以发现法语的拉丁字母也在字母对应表中,并不只是简单的英语对应。

本来还想借此分析下弥央记事本上的内容,可惜过于模糊,只能就此作罢。

根据最新的官方字幕可以得知,科维斯女王就是《异度神剑1》的梅莉亚,

“寻找能让大家活下去的道路,这就是我该做的事”,下半段是女主弥央说的。

为了生存而战,为了战斗而生。

连系过去与未来,生命的故事。

壮阔的自然环境连绵不断的世界「艾欧尼翁」。

由两个敌对国家「科维斯」和「安格努斯」引起的激烈争斗中,分别隶属于两国的六位少年少女。为何不得不战斗……为了知道真相,向「大剑耸立的大地」前进。

而现在,处于这场冲突中心的两个对立国家的成员诺亚和弥央,将一起踏上结束这个战争循环的旅程。

来自这两个国家的六个角色将联合起来,来唤醒「艾欧尼翁」殖民地里对两国存在的潜在威胁。

当你揭露真正的幕后主使时,会穿越到大规模、梦幻般的科幻风景。

THE END
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5.现在忘了小说名主角名。小说一开始主角因现实生活中各种不顺利《陆小凤传奇》https://wenwen.soso.com/z/q446334794.htm
6.首先单亲母亲要忍受婚姻不顺利带来的折磨,好要考虑如何让自己的a首先单亲母亲要忍受婚姻不顺利带来的折磨,好要考虑如何让自己的孩子健康快乐的成长,不能有心理阴影,特别是男孩子在成长过程中有些事妈妈无法代替爸爸,单亲妈妈还要面对各种社会舆论和生活的压力,独自支撑一个家,还有无可避免的内心的孤独 First the single mother must endure suffering which the marriage brings nothttp://eyu.zaixian-fanyi.com/fan_yi_1586573
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8.中国法院网答:使用专用焊把线,双线到位,焊把线不得有裸露接头,严禁借用金属管道,脚手架等金属物代替导线使用。 27、氧气瓶、乙炔瓶使用时应注意什么? 答:乙炔瓶不得倒置;氧气瓶、乙炔瓶不得混放,两瓶之间不得小于5米,距明火间距不得小于10米。 28、施工中发现沟、槽边有裂纹或部分下沉时如何处理? https://www.chinacourt.org/law/detail/2006/06/id/110289.shtml