了解如何在Illustrator中使用标尺、网格和参考线。
标尺可帮助您准确定位和度量插图窗口中或画板上的对象。在每个标尺上显示0的位置称为标尺原点。
Illustrator分别为文档和画板提供了单独的标尺。您可以一次只选择其中一个标尺。
全局标尺显示在插图窗口的顶部和左侧。默认标尺原点位于插图窗口的左上角。
画板标尺显示在现用画板的顶部和左侧。默认画板标尺原点位于画板的左上角。
画板标尺与全局标尺的区别在于,如果选择画板标尺,原点将根据活动的画板而变化。此外,不同的画板标尺可以有不同的原点。现在,如果更改画板标尺的原点,填充于画板对象上的图案将不受影响。
全局标尺的默认原点位于第一个画板的左上角,图稿标尺的默认原点位于各个画板的左上角。
更改全局标尺原点会影响图案拼贴。
坐标系现在已切换为第四象限,之前为第一象限。在IllustratorCS5中,如果您向下移动,y轴的值将增加,如果向右移动,x轴的值将增加。
为了兼容旧版本的Illustrator,全局标尺会保留旧文档中设置的位置。尽管原点未移动到左上角,但坐标系仍将更改为第四象限。
坐标系和标尺原点的更改不适用于脚本,因此,您无法保留旧脚本。不过,当您使用脚本变换对象时,Y坐标值就会与您在Illustrator用户界面中设置的值不同。例如,如果您应用Y=+10点移动操作,请应用Y=-10pts变换,以使用脚本来模拟同样的运动。
Illustrator中默认的度量单位是点(一个点等于0.3528毫米)。您可以更改Illustrator用于常规度量、描边和文字的单位。在框中输入值时您可以忽略默认的单位。
“常规”度量选项会影响标尺度量点之间的距离、移动和变换对象、设置网格和参考线间距以及创建形状。
混合派卡和点时,您可以输入如XpY的值,其中X和Y是派卡和点的数量(例如12p6为12派卡、6点)。
网格显示在插图窗口中的图稿后面,它是打印不出来的。
默认情况下,智能参考线是打开的。
“对齐网格”或“像素预览”选项打开时,您无法使用智能参考线(即使已选择菜单命令)。
选择“编辑”>“首选项”>“智能参考线”(Windows)或“Illustrator”>“首选项”>“智能参考线”(MacOS)以设置下列首选项:
颜色
指定参考线的颜色。
对齐参考线
显示沿着几何对象、画板和出血的中心和边缘生成的参考线。当您移动对象以及执行绘制基本形状、使用钢笔工具以及变换对象等操作时,会生成这些参考线。
锚点/路径标签
在路径相交或路径居中对齐锚点时显示信息。
度量标签
当您将光标置于某个锚点上时,为许多工具(如绘图工具和文本工具)显示有关光标位置的信息。创建、选择、移动或变换对象时,它会显示从对象原始位置的x和y轴偏移情况。如果在绘图工具选定时按Shift键,将显示起始位置。
对象突出显示
在对象周围拖移时突出显示指针下的对象。突出显示颜色与对象的图层颜色匹配。
变换工具
在比例缩放、旋转和倾斜对象时显示信息。
结构参考线
在绘制新对象时显示参考线。指定从附近对象的锚点绘制参考线的角度。您最多可以设置六个角度。在选中的“角度”框中输入一个角度,从“角度”弹出菜单中选择一组角度,或者从弹出菜单中选择一组角度并更改框中的一个值以自定义一组角度。预览反映了您的设置。
对齐容差
从另一对象指定指针必须具有的点数,以让“智能参考线”生效。
使用“信息”面板(“窗口”>“信息”),获取关于指针下方区域和所选对象的信息。
如果选择多个对象,“信息”面板仅显示所有选定对象的相同信息。